Ubisoft desarrolla Pathfinder, un nuevo rumor de juego de Battle Royale

Ubisoft está desarrollando un nuevo juego de disparos en tercera persona Battle Royale llamado Pionero según el último rumor. El juego contará con equipos de cuatro que se enfrentarán entre sí y con la IA en todo el mapa antes de enfrentarse a un jefe final de la IA en el centro.

¿Qué sabemos sobre Pathfinder?

Hiper escape

Pathfinder es un juego de Battle Royale en el fondo, aunque presenta un giro único. Equipos de cuatro héroes caen en el mapa y tienen que navegar hacia su centro. El centro está bloqueado por un muro exterior y un muro interior, cada uno de los cuales tiene puertas que se pueden romper. Sin embargo, cada juego será diferente porque las puertas que se pueden romper y las que permanecerán cerradas serán diferentes en cada partido.

Los jugadores no solo se enfrentarán a otros equipos, sino que también habrá enemigos de IA que intentarán detenerlos. Estos aumentan en dificultad a medida que los jugadores se acercan al centro del mapa y al jefe principal de la IA que debe ser derrotado para salir victorioso. Cada héroe tendrá habilidades únicas y cualquier XP obtenido al derrotar a los enemigos de la IA se puede usar para subir de nivel. Entre partidos, un centro central contará con un campo de tiro, un área de eventos, carreras de vehículos, una tienda y otras áreas que brindarán una experiencia más social.

Ya se ha sugerido que Pathfinder sea un reemplazo de Hyper Scape, el desafortunado juego Battle Royale de Ubisoft que luchó por encontrar una base de jugadores decente. Las ilustraciones vistas por exputer muestran “un diseño gráfico similar” a Hyperscape, aunque es “un poco más de naturaleza caricaturesca”. Ubisoft espera que a Pathfinder le vaya mucho mejor que a Hyperscape, cuya última actualización de la temporada 3 apareció apenas ocho meses después del lanzamiento del juego. El soporte terminó oficialmente después de 17 meses y los servidores se cerrarán a fines de abril. Sin embargo, como de costumbre, tome este rumor sobre Pathfinder con pinzas hasta que Ubisoft haga una declaración oficial.

En otras noticias, CD Projekt RED decidió usar Unreal Engine 5 para su nuevo juego The Witcher debido al soporte de mundo abierto del motor. En otros lugares, Ubisoft está finalizando el soporte para Ghost Recon Breakpoint pero mantendrá los servidores abiertos.

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