Ubisoft elimina algunas microtransacciones de Ghost Recon: Breakpoint


Antes del lanzamiento de Ghost Recon: Breakpoint el 4 de octubre, Ubisoft ha abordado su filosofía hacia las microtransacciones y por qué eligió eliminar algunos elementos de ahorro de tiempo que no se suponía que estuvieran disponibles todavía. USGamer.net, Ubisoft acudió a sus foros para discutir el contenido adquirible en el juego y cómo "tenía como objetivo ofrecer una experiencia justa y gratificante a nuestros jugadores, sin embargo, quieren experimentar nuestro juego, en solitario, cooperativo, PvE o PvP".

Ubisoft comenzó diciendo "dos factores clave que se destacaron como extremadamente importantes para el equipo", que son que Breakpoint no "incluiría ningún elemento de pago para ganar" y que "los jugadores que no eligen participar en las compras en el juego no ver su experiencia afectada ".Luego procedió a abordar los elementos de Time Savers, que aparecieron en la tienda pero que debían ser lanzados en una fecha posterior para "jugadores que lleguen más tarde en el juego".

"Somos conscientes de que durante el Acceso temprano al punto de ruptura de Tom Clancy's Ghost Recon el 1 de octubre, algunos artículos de ahorro de tiempo (paquetes de puntos de habilidad, refuerzos de XP, paquetes de piezas para mejoras de armas avanzadas) estuvieron disponibles para la compra durante unas horas en nuestra tienda pero esta no era nuestra intención y fue un error en nuestro nombre. Estos artículos fueron diseñados como una forma opcional para que los jugadores que lleguen más tarde al juego (después del lanzamiento) se pongan al día con aquellos que han estado jugando durante más tiempo y disfruten de nuestro juego. op y experiencias desafiantes del final del juego. Estos ahorradores de tiempo desde entonces se han eliminado de nuestra tienda por ahora ".

Ubisoft concluyó reiterando que Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint "es un juego en vivo y crecerá con el tiempo a medida que escuchemos los comentarios de los jugadores".

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Capturas de pantalla

Además de solucionar problemas como estos que aparecen, Ubisoft detalló previamente sus planes para el contenido Post-Lanzamiento del año 1 de Breakpoint.

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y PC el 4 de octubre de 2019, y tendremos impresiones en profundidad y nuestra revisión en el futuro cercano. Hasta entonces, asegúrese de ver nuestras impresiones después de una vista previa de 6 horas con la última entrada de la serie Ghost Recon.

¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.



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