Ubisoft esperaba más de Starlink, planea "crear mejores productos" para el mercado familiar


Starlink

Ubisoft tenía planes ambiciosos para revitalizar el género de los videojuegos de juguetes para la vida, pero desafortunadamente se quedó corto cuando las ventas de Starlink: Battle for Atlas no pudo despegar Hoy en día, es más probable que encuentre el paquete completo por un precio muy reducido en una caja de gangas, y aunque es un juego que definitivamente creemos que todavía vale su valioso tiempo, lamentablemente puede que no haya un futuro para esta nueva IP. Entonces, ¿qué le ha quitado Ubisoft a toda la experiencia?

Durante una conversación con MVC la semana pasada, el director ejecutivo de Ubisoft para EMEA, Alain Corre, reiteró cómo la compañía "esperaba más de Starlink" y usaría toda la experiencia para crear "mejores productos" en el futuro, para audiencias seleccionadas:

Creo que ganamos mucha experiencia trabajando en esta franquicia, también para la familia. Y nos ayuda a dar forma a los planes para los juegos familiares que nos esperan. Siempre capitalizamos todo lo que hemos hecho en el pasado. Todavía tenemos muchos fanáticos jugando a Starlink y estamos felices jugando a Starlink, y eso es lo más importante para nosotros. Esperábamos más de Starlink, pero es un paso en nuestro proceso de creación y, una vez más, toda la experiencia que hemos obtenido al crear y comercializar este juego, somos muy ricos en esta experiencia en el mercado y estamos bien posicionados para crear mejores productos. para este tipo de consumidor en el futuro.

A principios de este año, en abril, Ubisoft publicó una actualización de producción en su sitio web Starlink, revelando que "las ventas de Starlink: Battle for Atlas cayeron por debajo de las expectativas", lo que provocó que desconectara los juguetes físicos adicionales para futuras actualizaciones del juego:

A pesar del inmenso y continuo apoyo de nuestros jugadores, las ventas de Starlink: Battle for Atlas cayeron por debajo de las expectativas. En consecuencia, recientemente tomamos la decisión de no lanzar ningún juguete físico adicional para la actualización de primavera y en el futuro.

El próximo gran juego de Ubisoft que llegará al Switch es Dioses y monstruos el 25 de febrero de 2020. Está hecho por los creadores detrás Assassin's Creed Odyssey y es una aventura de cuentos sobre un héroe olvidado en una búsqueda para salvar a los dioses griegos.

¿Te gustaría ver a Starlink tener una segunda oportunidad? ¿Disfrutaste del contenido exclusivo de Star Fox en la versión Switch? ¿Qué hay de los juguetes? Comparte tus pensamientos a continuación.

LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *