Ubisoft retrasa a Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine y Gods and Monsters, Ghost Recon Breakpoint y The Division 2 Underperform


Ubisoft ha confirmado que Watch_Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine y Gods & Monsters se han retrasado en el año fiscal de Ubisoft 2020-2021, que se extiende desde el 1 de abril de 2020 hasta el 31 de marzo de 2021. MarketScreener, Ubisoft dio la noticia durante una reciente llamada financiera, con el cofundador y CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, afirmando que quiere que sus "equipos tengan más tiempo de desarrollo para garantizar que sus respectivas innovaciones se implementen perfectamente para ofrecer experiencias óptimas para los jugadores".

"Hemos decidido posponer los lanzamientos de Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine y Watch_Dogs Legion hasta 2020-21", dijo Guillemot. "Si bien cada uno de estos juegos ya tiene una fuerte identidad y un alto potencial, queremos que nuestros equipos tengan más tiempo de desarrollo para garantizar que sus respectivas innovaciones se implementen perfectamente para ofrecer experiencias óptimas a los jugadores. Esta decisión tendrá un impacto muy significativo en nuestros resultados financieros para este año fiscal y va en contra de nuestros éxitos recientes en la construcción de un modelo de desarrollo más estable. Sin embargo, está en línea con nuestra estrategia para maximizar el valor futuro de nuestras marcas para el beneficio a largo plazo de nuestros empleados, jugadores y accionistas. Esperamos que tenga un impacto positivo en nuestro desempeño financiero a partir de 2020-21 ".

Esta noticia también llega junto con Ubisoft revisando y reduciendo sus objetivos para el año fiscal 2019-2020. Ubisoft ahora "espera reservas netas de aproximadamente € 1,450 millones y un ingreso operativo no IFRS de entre € 20 millones y € 50 millones (en comparación con los objetivos anteriores de reservas netas de alrededor de € 2,185 millones y un ingreso operativo no IFRS de alrededor de € 480 millón)."

Estos ajustes reflejan los retrasos y "una fuerte revisión a la baja en los ingresos esperados de Ghost Recon Breakpoint y, en menor medida, The Division 2".

"No hemos capitalizado el potencial de nuestros dos últimos lanzamientos AAA". Guillemot continuó. "Para Ghost Recon Breakpoint, aunque la calidad del juego apareció en la pista, basada en E3, Gamescom, avances y nuestras últimas pruebas de juego internas, la recepción crítica y las ventas durante las primeras semanas del juego fueron muy decepcionantes. Como lo hemos hecho con títulos anteriores, continuará apoyando el juego y escuchando a la comunidad para ofrecer las mejoras necesarias ".

Ubisoft también ha "identificado tres razones principales detrás de este bajo rendimiento:"

"Primero, es más difícil generar interés para una secuela de un juego multijugador en vivo, cuando las iteraciones anteriores se beneficiaron de años de optimización", explicó Guillemot. "En consecuencia, debemos asegurarnos de que haya más tiempo entre cada iteración de los juegos en vivo. En segundo lugar, nuestra estrategia de introducir innovaciones en el juego en nuestros juegos ha tenido un impacto muy positivo en nuestras marcas. Sin embargo, para ganar a los jugadores, estas innovaciones necesitan ser implementado perfectamente para ofrecer una experiencia óptima. Esto aún no ha sido suficientemente el caso con Ghost Recon Breakpoint. Si bien el cambio de fórmula ha sido muy bien recibido por algunos jugadores, con un tiempo de juego diario promedio por jugador de más de tres horas , también ha sido fuertemente rechazado por una parte significativa de la comunidad. Finalmente, Ghost Recon Breakpoint no entró con suficientes factores de diferenciación, lo que evitó que las cualidades intrínsecas del juego se destaquen ".

Ubisoft asegura que está "abordando estos problemas de frente y ya está implementando cambios significativos en nuestros procesos de producción".

Estas demoras sin duda impactarán su año fiscal 2019-2020, pero Ubisoft asegura que 2020-2021 será un año fuerte con "el lanzamiento de cinco juegos AAA. En consecuencia, Ubisoft ahora apunta a reservas netas de aproximadamente € 2.600 millones y no IFRS ingresos operativos de aproximadamente 600 millones de euros para 2020-21 ".

En cuanto a los cinco juegos AAA de los que habla, conocemos Watch_Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine y Gods & Monsters, pero 2020-2021 probablemente también incluirá un nuevo Assassin's Creed y el ya retrasado Skull & Bones.

Watch Dogs Legion E3 2019 Reveal

Watch_Dogs Legion originalmente estaba programado para ser lanzado el 6 de marzo de 2020, y permite a los jugadores reclutar y jugar como cualquiera de los NPC que se ven en el juego, y "cada individuo que conoces en el mundo abierto tiene un conjunto completo de animaciones, voz encima, rasgos de personajes y visuales que son generados y guiados por los sistemas de juego ".

Rainbow Six Quarantine se programó originalmente para principios de 2020 y es una experiencia cooperativa táctica de 3 jugadores que ve a los jugadores enfrentarse a un parásito desconocido y mortal.

Gods & Monsters fue originalmente programado para ser lanzado el 25 de febrero de 2020, y es una aventura fantástica de mundo abierto con una variedad de criaturas mitológicas que pueden parecer un clon de Breath of the Wild, pero en realidad es mucho más.Estos retrasos llegan el mismo día que la noticia de que The Last Of Us Part 2 también se retrasará hasta el 29 de mayo de 2020. Para obtener más información sobre los retrasos en los juegos, consulte todos los retrasos en los juegos anunciados este año.

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.



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