Un hombre ha creado su propio kit de captura de rendimiento utilizando Dreams, cadenas y mucha cinta de Media Molecule.


Por Emily Gera,
Lunes 16 de diciembre de 2019 20:31 GMT

TannicMalloy es un hombre con un sueño, en Media Molecule’s Dreams.

El desarrollador de tecnología de sillón ya se ha hecho un nombre a sí mismo a través de sus experimentos en Dreams en PS4. Ahora en su último proyecto, ha asumido uno de los elementos más difíciles de la creación en el juego: la captura de rendimiento.

No, no es exactamente bonito, pero es una hazaña espectacular y funciona. El proceso requiere dos controladores DualShock, uno de los cuales está pegado a la parte superior de un gorro en su cabeza. Sus botones son activados por sus expresiones faciales porque cada uno está unido a una parte diferente de su rostro por medio de cordones pegados a sus mejillas y barbilla.

El segundo controlador está pegado a la parte posterior de su cabeza y controla los movimientos de la cabeza en la pantalla. El resultado es un avatar que puede guiñar con los ojos, entrecerrar los ojos, mover la boca, la cabeza y las cejas.

"Los ojos son difíciles de configurar y requieren que los pulgares se tiren fácilmente; Necesito limpiar el interior de ellos o usar un lubricante para obtener una mayor precisión ", explicó. en Twitter

. "Además, pegar la cuerda es un buen equilibrio: suficiente para que la cuerda no se deslice, pero no demasiado para no seguir el tirón de mi piel."

Echa un vistazo a su impresionante trabajo de bricolaje a continuación:

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