Un mes después, los Outriders aún no pueden tomar un descanso

parche de outriders

Captura de pantalla: La gente puede volar / Kotaku

Nerfs desconcertantes. Problemas de conexión. Toallitas de inventario. Desde Outriders lanzado hace un mes, el juego ha ha estado plagado de problemas. Por cada paso hacia adelante, el tirador de botines aparentemente retrocede dos. La actualización de hoy, la primera importante en varias semanas, no es una excepción.

A parche importante lanzado esta mañana es facturado como el “más grande” hasta ahora, y pretende abordar más de 100 problemas en curso con el juego. Incluso los francotiradores …los jodidos francotiradores—Han sido nerfeados, técnicamente: en el futuro, los jugadores tendrán más tiempo para esquivar tiros. Las notas del parche no dicen nada sobre los problemas reales con los francotiradores, que los disparos causan cantidades estúpidas de daño y te dejan pasmado por lo que parece un segundo después del punto de la justicia.

Fundamentalmente, el parche aborda el notorio problema de “inicio de sesión” del juego, que ha afectado al juego desde que se lanzó su demo a fines de febrero. Outriders, un juego siempre en línea, requiere que los jugadores inicien sesión desde un menú de inicio antes de acceder a la pantalla de selección de personajes. Cuando los jugadores iniciaban sesión, a veces terminaban con la pantalla bloqueada al “iniciar sesión”. Durante el período de demostración, la solución fue simple: cierre el juego y vuelva a abrirlo.

Después del lanzamiento completo del juego, el problema persistió. La gente puede volar sugirió una nueva solución en el lanzamiento, que era tan simple como el anterior pero exponencialmente más arduo: simplemente siéntese y espere. Una vez que finalmente ingresaste al juego, existía una posibilidad distinta de cero de que te desconectaras y tuvieras que comenzar el proceso desde cero.

He jugado mucho Outriders durante el último mes y he descubierto que esperar a veces funcionaba. También descubrí que el antiguo truco de “apagarlo y volver a encenderlo” también funcionaba. (Para el contexto, juego en PlayStation 5.) El punto es que es errático e impredecible, pero sin lugar a dudas se rompió en todos los ámbitos.

Esta mañana, cerré y reinicié el juego cinco veces para ver si realmente se solucionó el problema. Cada vez, llegué al lobby en segundos, una mejora notable con respecto a los tiempos de espera de casi 15 minutos que experimenté durante el último m es. Claro, ese pterodáctilo espacial chirriante y emplumado todavía estaba allí cada reinicio, pero, oye, pasos de bebé.

Las clases también recibieron cambios aparentes. Tramposos, saben eso en el que activan la habilidad Hunt the Prey y, en lugar de teletransportarse a través del campo de batalla, simplemente … ¿no van a ninguna parte? Eso está abordado. También está esta línea de pedido, para Devastators: “Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir si chocabas contra una pared”. Nunca he visto ni oído hablar de este accidente, pero santo infierno que suena divertidísimo. (Si esto le ha sucedido, por favor envíeme un correo electrónico)

A pesar de introducir soluciones muy necesarias, el lanzamiento de hoy no es solo melocotones y salsa. Por un lado, el parche no hace nada para abordar las restauraciones de inventario tan esperadas. Poco después de Outriders lanzado, algunos jugadores informaron borrados completos del inventario. Iniciarían sesión, solo para ver que faltaban todas sus armas y armaduras, sin una forma aparente de reclamarlas. En ciertos casos extremos, ya no había forma de jugar como esos personajes. Este problema persistió bien entrado abril. Un Parche del 15 de abril impidió que el problema afectara a los jugadores en el futuro, pero no hizo nada para restaurar el equipo faltante.

Hay una solución en proceso para restaurar esas cosas, pero no será perfecta. Cualquier equipo que tenga una calificación de raro (azul) o inferior probablemente se haya ido para siempre, pero People Can Fly cree que las cosas épicas (moradas) y legendarias (doradas) se podrán salvar, aunque con estadísticas potencialmente diferentes. El 16 de abril, la gente puede volar dicho esperaba publicar noticias sobre la actualización a principios de la semana siguiente. A actualización de desarrollo compartida a través de Reddit el 23 de abril básicamente equivalía a “todavía estamos trabajando en ello”.

Hoy People Can Fly detalló el atraco en las notas del parche, escribiendo que “[it] Ha sido difícil proporcionar una fecha exacta en su fecha de lanzamiento hasta ahora, principalmente porque ha estado en el umbral de la liberación durante algún tiempo, pero una pequeña cantidad de casos extremos nos han obligado a reiterar y volver a probar el proceso varias veces. . “

El parche tampoco salió sin problemas. Poco después de que estuvo disponible, algunos usuarios de Xbox informaron que no podían iniciar sesión. People Can Fly sugirió esos usuarios apagan la consola por completo, la desconectan durante unos minutos (borrando así el caché) y vuelven a intentarlo.

Además, el mod Killing Spree, un popular mod de arma de nivel 3 que aumenta el daño durante un período de tiempo después de que matas a un enemigo, vio su longitud reducida inadvertidamente de 20 a 10 segundos, esencialmente convirtiéndolo de una poderosa herramienta devastadora en una pérdida de espacio desdentada. Para abordar esto, la gente puede volar tomó los servidores del juego están fuera de línea a las 10:30 a. m. durante un período de media hora de mantenimiento, que recuerda pero no es tan malo como el cierre de tres horas el día del lanzamiento.

Después del mantenimiento, los usuarios de Xbox aparentemente todavía tenían problemas para iniciar sesión. People Can Fly sugiere esos jugadores crean un nuevo personaje para ingresar al lobby. Puede crear hasta seis caracteres en Outriders. Es un caso límite, pero, para las personas que ya tienen las seis ranuras de personajes llenas, ¿tendrán que eliminar uno de sus personajes para ingresar al juego? No está claro. Kotaku se ha comunicado con Square Enix, el editor del juego, para obtener una aclaración, pero no recibió una respuesta inmediata.

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