Valve responde a Half-Life: Alyx Voice Actor Change


Valve ha respondido a las preguntas de los fanáticos sobre por qué el actor de voz de Alyx Vance fue refundido para el próximo juego de realidad virtual Half-Life: Alyx, afirmando que el estudio estaba buscando una "dirección diferente". Discutiendo el juego en Reddit como parte de un Half-Life: Alyx AMA, Valve dijo "Trabajamos con Merle (Dandridge) al comienzo de HL: un desarrollo, pero al final, sentimos que queríamos ir en una dirección diferente. Amamos a Merle, su trabajo en Half-Life 2 fue fundamental para darle vida a Alyx, y esperamos volver a trabajar con ella en el futuro ”.Mere Dandridge expresó a Alyx Vance, el compañero clave de Gordon Freeman, en Half-Life 2 y sus dos expansiones episódicas. Como la única persona en expresar el personaje, la voz de Dandridge se ha convertido en un icono para una de las mujeres más reconocidas en los juegos. Como tal, muchos jugadores se decepcionaron al saber que no volverá a interpretar el papel de Half-Life: Alyx, en el que Vance es la protagonista.

Valve no ha ofrecido más explicaciones más allá de esto, lo que ha dejado a muchas personas en el hilo de Reddit frustradas. Actualmente no está claro por qué Valve desea ir en una dirección diferente, o incluso cuál es esa dirección. Las teorías tienden a aterrizar en torno a la idea de que Valve quiere una voz más joven como Half-Life: Alyx es una precuela y, por lo tanto, presenta a un Alyx más joven, pero sin más comentarios de Valve, no está claro las intenciones del estudio.

Half-Life: Alyx First Capturas de pantalla (4K)

Alyx esta vez será interpretado por Ozioma Akagha. Su padre, Eli Vance, también ha sido refundido, con James Moses Black asumiendo el papel de Robert Guillaume. Este cambio, sin embargo, se debe a que Guillaume falleció.

Otros detalles del Reddit AMA de hoy incluyen cómo Half-Life: Alyx admitirá una variedad de opciones de accesibilidad, como el juego con un solo brazo, el modo zurdo y la capacidad de jugar el juego sentado. Valve también reveló cómo el equipo de desarrollo de Half-Life: Alyx es el más grande que la compañía haya tenido con "alrededor de 80 personas".

Durante la AMA los desarrolladores también confirmó que Half-Life: Alyx está "hecho", y que el equipo confía en que saldrá en marzo. Esperemos que ese no sea otro juego en la pila de demoras, entonces.

Matt Purslow es el escritor de noticias y entretenimiento del Reino Unido de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.



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