Artifact se lanzó en 2018, y a pesar de cierto interés inicial, el recuento de jugadores del juego de cartas pronto disminuyó. La comunidad criticó el modelo de monetización de Artifact y las dificultades de progresión. Valve pronto anunció que las pequeñas actualizaciones no podrían solucionar los problemas centrales del juego y anunció que estaría trabajando en revisiones a gran escala.
"Artifact representa la mayor discrepancia entre nuestras expectativas sobre cómo se recibiría uno de nuestros juegos y el resultado real", escribió Valve en una publicación de blog anunciando el nuevo desarrollo.Si bien aún no se sabe qué pasos ha tomado Valve para arreglar Artifact y hacerlo más popular entre los jugadores, Valve está dando grandes pasos.
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Matt Kim es reportero de IGN.