Vanguard convierte al héroe de la guerra de Kiwi en un australiano

Una imagen del Lucas Riggs de Call of Duty: Vanguard

Call of Duty: Lucas Riggs de Vanguard
Imagen: Call of Duty: Vanguard

La próxima Call of Duty: Vanguard vuelve a la Segunda Guerra Mundial y, al hacerlo, su campaña para un jugador sigue las hazañas de cuatro soldados de todo el mundo. Cada uno es técnicamente ficticio, pero cada uno también se basa en gran medida en un veterano real del conflicto.

Los cuatro soldados con los que juegas son la francotirador rusa Polina Petrova, el paracaidista británico Arthur Kingsley, el piloto estadouni dense Wade Jackson y el soldado de infantería australiano Lucas Riggs. Cada uno de esos personajes pretende ser una desviación lo más leve posible de una figura histórica de la guerra.

Petrova es inspirado en Lyudmila Pavlichenko, también conocida como Lady Death. Kingsley es Sidney Cornell, el primer hombre negro en aterrizar el Día D. Jackson es Vernon Micheel, un héroe de la batalla de Midway. Y se supone que Riggs es Charles Upham, el único hombre en la historia en recibir dos Cruces Victoria.

El problema al que voy a llegar aquí es que Petrova, Kingsley y Jackson están todos representados como provenientes de las mismas naciones que su inspiración histórica. Sin embargo, por alguna razón, Riggs es un australiano en Call of Duty: Vanguard, mientras que el verdadero Charles Upham era en realidad de Nueva Zelanda.

Observa cómo ves a muchos Riggs en este tráiler, pero nunca escuchas de él.

Como Sitio de Nueva Zelanda Newshub dice“No se puede exagerar la importancia de Charles Upham. Ningún otro soldado de combate ha recibido dos Cruces Victoria en toda la historia. Ese increíble logro pertenece solo a nuestro país, Aotearoa Nueva Zelanda ”.

“Es como convertir a Sir Edmund Hillary en australiano, Lorde o Jonah Lomu. Es un insulto. En el mejor de los casos, es ignorancia; en el peor de los casos, es un dedo medio gigante para todos nosotros “.

Permítanme explicarles por qué se les erizan los pelos de punta. Nueva Zelanda es un país pequeño según los estándares mundiales, con una población de poco menos de cinco millones de personas. Pero durante mucho tiempo ha superado su peso en el escenario mundial, desde el deporte hasta sus contribuciones a la cultura popular, algo de lo que los neozelandeses están justificadamente orgullosos. Ese orgullo se extiende a los esfuerzos de la nación en ambas guerras mundiales.

Tener a uno de sus héroes nacionales representado en este juego, y luego convertirse en alguien de Australia, ¡apesta! Y lo digo como australiano. Si los otros tres personajes de la campaña para un jugador del juego se modelaron tan de cerca a sus contrapartes de la vida real, ¿por qué hacer tal movimiento para el cuarto?

Curiosamente, Sledgehammer en realidad respondió a Newshub’s preguntas sobre el tema, con el director creativo David Swenson diciendo: “Al igual que con todos los personajes principales de la campaña, nos inspiramos mucho en los soldados de la vida real. Con Lucas Riggs, nos inspiramos mucho en Charles Upham, cuyas hazañas encarnaron el espíritu de todas las fuerzas de la Commonwealth que sirven en el norte de África “.

Entonces … sí, ¡excepto que lo hiciste australiano! ¡Y ni siquiera lo necesitaste! Honestamente, no puedo pensar en una sola buena razón para hacer esto. Los comentarios de Swenson muestran que claramente no fue un error, por poco probable que lo haya sido la explicación. Australia es en sí misma un mercado diminuto, con una población de alrededor de 25 millones, y es rara vez representado en juegos como este, por lo que no marcará una diferencia en términos de ventas.

Y cuando se trata de óptica, los australianos tampoco van a estar orgullosos de la inclusión / cambio de un héroe kiwi, cuando Sledgehammer quería honrar a un soldado australiano. podrían haber elegido a alguien de … Australia. Sé que para las personas de otras partes del mundo esto probablemente no será un gran problema, si es que es un trato, pero estoy anonadado por el inutilidad de este desaire.

¡Gracias Jon!

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