Versión de Ghost of Tsushima PS5 en proceso, según Dev’s LinkedIn

Sucker Punch Productions está trabajando en un Fantasma de Tsushima secuela para PlayStation 5 o una actualización del título existente, si el perfil de LinkedIn de un desarrollador es algo por lo que pasar.

Según lo visto por la gente de GameRant, el director creativo de video / cine, Dave Mollo y, mencionó específicamente en la sección ‘Acerca de’ de su perfil de LinkedIn en el que está trabajando actualmente. Fantasma de Tsushima

para la PS5. Tan pronto como esto fue detectado por varios sitios web, Molloy eliminó cualquier referencia a la PS5. Sin embargo, no fue lo suficientemente rápido porque GameRant tomó una captura de pantalla de su resumen profesional original, que decía:

Actualmente es el director creativo de video de Cinematics en Sucker Punch para cinemáticas en juegos, captura de movimiento, editorial, cinematografía, música, dirección de arte, tono, gráficos en movimiento 2D y captura de juegos. También a cargo de los trailers, teasers y comerciales salientes para Sony / Sucker Punch Productions. Dave tiene una pasión y una gran fuerza en la narración artística, editorial y cinematografía. También sobresale en la experimentación artística, el pensamiento creativo y la colaboración en equipo. Actualmente trabajando en el juego Ghost of Tsushima para Sony PS5.

Dado que Molloy actualizó su perfil, tómate esto con un grano de sal. Sin embargo, anteriormente informamos sobre al menos dos ofertas de trabajo en el sitio web de Sucker Punch, que indicaba explícitamente que el desarrollador está buscando un escritor narrativo que tenga un “deseo de escribir historias ambientadas en el Japón feudal” y un diseñador de combate que comprenda Fantasma de Tsushima“sistemas centrales de combate”. A la luz de esto y del éxito continuo del juego, no será de extrañar que se esté preparando algo para la PS5.

[Source: LinkedIn]

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