Video: Áreas que no estaba destinado a ver en Animal Crossing: New Horizons



Si te interesa el desarrollo de juegos o simplemente ver cosas que no debes, definitivamente querrás ver este video.

Usuario de YouTuber Shesez ha compartido un nuevo video que toma la cámara de Animal Crossing: New Horizons a lugares a los que normalmente no debería ir. Para la mayor parte del video, esto nos da una visión interesante de cómo los desarrolladores manejaron ciertas cosas como texturas, ubicaciones específicas como la isla de Harv e incluso la forma en que los personajes aparecen y desaparecen en el modo multijugador, pero las cosas se vuelven un poco locas, también.

Tomemos, por ejemplo, el hecho de que el museo tiene varias cosas que el jugador nunca puede ver en circunstancias normales. Mover la cámara libremente nos permite ver que algunas criaturas se pueden encontrar en paredes muy por encima del punto de vista del jugador, y que pueden ser diferentes para diferentes jugadores.

O bien, el hecho de que mover a tu personaje detrás del escritorio en Servicios para residentes, lo que tampoco es posible, muestra que Isabelle emite un sonido cuando el jugador la empuja. No está claro por qué el equipo de desarrollo haría esto posible, a menos que vaya a pasear por la isla en una actualización futura, tal vez.

Podría decirse que lo más extraño de todo es el hecho de que Wilbur, el dodo que te lleva a otras islas, siempre está escondido detrás de la pared trasera del aeropuerto. Si vas allí cuando visites la isla de otro jugador, él entabla una conversación contigo, pero esto no sucede en tu propia isla. extraño.

Aquí, se descubre que Wilbur está parado detrás de la pared en el aeropuerto a pesar de que el jugador no puede ir allí

Sin duda, es una mirada interesante a la vida más allá de los límites normales de New Horizons. Háganos saber qué partes le intrigaron más en los comentarios a continuación.

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