Warcraft 3: Reforged no está haciendo felices a sus dueños o jugadores del original


Warcraft 3: Reforged no ha sido bien recibido por la comunidad de Warcraft, incluidos aquellos que no tienen interés en él.

Warcraft 3: Reforjado, que se lanzó el martes, ha llevado a Blizzard al agua caliente. Los juegos subreddit principal y de Blizzard foros propios están llenos de hilos negativos y quejas de jugadores que se sienten engañados.

Hay un par de razones para esta indignación, la principal de ellas es la calidad del juego terminado en comparación con lo que Blizzard mostró en la revelación del remaster en Blizzcon 2018. Aunque la versión final presenta un arte más nítido y modelos actualizados en comparación con el original, no se apilan hasta la revelación de 2018.

Blizzard rehizo por completo el cine de apertura con CGI moderno, pero el resto de las escenas del juego no recibieron el mismo tratamiento. La cinemática en el juego, otro elemento que prometió ser mejorado enormemente, terminó luciendo un poco mejor que el original gracias a algunos ajustes. Sin embargo, están muy lejos de las cinemáticas mostradas en Blizzcon 2018.

El video a continuación de GyLala pone la versión actual al lado de la revelación de 2018 para ilustrar cuánto ha cambiado.

Warcraft 3: los otros problemas de Reforged son quizás más graves. Las campañas personalizadas creadas para el original no son compatibles con Reforged, y los jugadores no pueden crear las suyas. El remaster también eliminó otras características de larga data, como el apoyo del clan y el juego competitivo.

Estas omisiones son particularmente frustrantes porque también se aplican al Warcraft 3 original, que Blizzard actualizó en 2018 con soporte de pantalla ancha y trajo a Battlenet.

Tanto Reforged como Classic tienen las mismas limitaciones, lo que hace que una gran cantidad de contenido personalizado y creado por la comunidad sea incompatible, matando años de trabajo. Incluso aquellos que no están interesados ​​en Reforged hicieron que sus instalaciones existentes de Warcraft 3 pierdan más que ganancias.

Es un asunto decepcionante y se produce cuando Blizzard actualizó su política de juego personalizado para extender sus derechos a la propiedad de modificaciones y contenido personalizado creado en Reforged y más allá.

Puedes leer las primeras impresiones de Nic Reuben en nuestro Warcraft 3: Revisión reforzada en curso, o echa un vistazo a estos consejos generales en línea y escaramuzas.

Imagen de Twitter por John_FullSauce.



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