WB Games rediseñó el combate de Gotham Knights para cooperativo

WB Games Montreal ha revelado que ha “rediseñado por completo” el sistema de combate para los próximos Caballeros de Gotham desde el lanzamiento de 2013 Batman: Arkham Origins.

En una entrevista con GamesRadar, el productor ejecutivo Fleur Marty dijo que esto era necesario para que la cooperativa funcionara bien. Todavía habrá algunas mecánicas familiares para aquellos que han jugado el Arkham

juegos, pero Caballeros de Gotham todavía se sentirá nuevo y diferente.

Hemos rediseñado por completo el sistema de combate para que funcione bien en modo cooperativo. Por supuesto, todavía somos un luchador, y algunas de las mecánicas no se sentirán totalmente ajenas a las personas que jugaron y disfrutaron de la serie Arkham, pero en muchos aspectos es muy diferente.

Los jugadores podrán cambiar a un personaje diferente cuando lo deseen, y no se verán obligados a subir de nivel a cada personaje desde cero porque se comparte la progresión de la historia. Marty agregó:

El juego te permite cambiar a un personaje diferente prácticamente en cualquier momento que quieras, siempre que regreses a The Belfry para hacerlo. Dado que la progresión de la historia se comparte entre todos los personajes, también tiene sentido que no tengas que subirlos de nivel desde cero cada vez que quieras cambiar. También se mantiene muy coherente en términos de nuestra narrativa. Dado que los otros miembros de la familia Batman siempre están presentes de alguna manera en segundo plano, mientras estás en el mundo luchando contra el crimen o desentrañando el misterio, no permanecen inactivos. Por eso tiene sentido que también estén progresando y fortaleciéndose.

Caballeros de Gotham se lanzará en 2021 para las plataformas de última y actual generación.

[Source: GamesRadar]

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