Wii Sports no fue solo un movimiento, fue una puerta de entrada importante a los juegos

Bolos deportivos de Wii
Imagen: Nintendo

La Wii tiene 15 años, palabras para hacer que este escritor se sienta un un poquito viejo. Fue una era en la que la alta definición era una nueva y audaz frontera en los juegos, y Nintendo decidió ‘no, simplemente haremos algo divertido’. Es extraordinario considerar que Wii y DS compartieron el mercado, creando un auge para Nintendo que incluso el éxito actual de Switch no puede emular: dos sistemas, ambos liderando el campo y remodelando la definición de ‘jugador’.

Algunos eligen establecer ciertos criterios y estándares para ‘jugador’, una idea en la que no creo. Mi madre ahora está jubilada, pero juega tanto como yo, variando desde cualquier cosa en la serie Dragon Quest, hasta Animal Crossing: New Horizons e incluso Assassin’s Creed: Valhalla. Ella ha conquistado juegos de rol que me hacen sudar y gemir en un rincón y, a diferencia de mí, tuvo la resistencia para no solo terminar Hyrule Warriors: Age of Calamity

sino también saltar al DLC. A algunos juegos los jugará en dificultad “normal”, a otros los pondrá en niveles más bajos, pero se divierte.

Mi mamá ha conquistado juegos de rol que me hacen sudar y gemir en un rincón

Mi papá también está jubilado y no juega mucho, pero lo hace poseer un Switch. Para él, los controles complejos o los tempos de juego presurizados no son bienvenidos, pero disfruta de títulos como La habitación o Horizonte de Marte, o tal vez bueno Toki Tori.

Mi hermano y yo tocamos muchas cosas, incluidos muchos lanzamientos recientes que involucran autos rápidos o disparos. Particularmente me gustan los juegos de acción y plataformas, tratando las vidas perdidas como una afrenta personal que debe ser vengada.

Somos una familia de jugadores.

Lo que hizo que Wii fuera particularmente especial, y siempre estará entre los muchos factores que consagran el legado de Satoru Iwata en la industria, fue su forma de unir a varias personas con un juego fácil de entender y universal; en el proceso de forjar nuevas relaciones entre los jugadores y los placeres del juego. A pesar de nuestros gustos y estilos tremendamente diferentes, mi familia solía reunirse y encender la Wii por un rato. Deportes de Wii

, que fue algo mágico.

El boliche era el ejercicio de grupo definitivo, lo cual era divertido porque solíamos Realmente jugar a los bolos de 10 bolos en el centro local en los últimos años. También era el único lugar en el que podía darle un concurso a mi hermano, ya que en los bolos reales estaba al límite del nivel profesional y mis talentos eran algo, bueno, limitados. Con humor, nuestros estilos de bolos se tradujeron de los callejones reales al equivalente de Wii: mi hermano usaba efectos perversos, yo intentaba usarlos pero probablemente me equivocaba, y mi padre lanzaba directamente como una flecha a una velocidad sorprendente. No estoy seguro de cuál era el estilo de mi madre, ¡sospecho que variaba según la entrega!

Un guiño a Wii Sports Club: Golf en Wii U,  que también jugué con mi papá
Un guiño a Wii Sports Club: Golf en Wii U, que también jugué con mi papá

El golf fue el evento divertido y probablemente uno de los más memorables para mí. Después del rumor y el entusiasmo iniciales, terminó siendo algo con lo que jugaría con mi papá en rondas sorprendentemente competitivas. Después de todo, no podría ser más simple de jugar, pero incluso con esa apariencia original, su seguimiento de movimiento era bastante decente, y jugábamos ‘correctamente’ como si fuera 1 a 1 preciso. Sospecho que a mi papá le gustó porque no tenía trucos, podías jugar a tu propio ritmo y, en realidad, era simplemente un curso agradable para trabajar.

Y, extrañamente, nuestros estilos de juego eran lo opuesto a lo que los amigos y conocidos quizás esperarían en ese momento. Me conocí como Padraig Harrington, en ese momento un ganador del Major que era conocido por ser seguro y estable. Mi padre era un joven Rory McIlroy, un poco salvaje y atrevido con su selección de tiros. Recuerdo un par 4 con dogleg y un bosque bloqueando la ruta directa al hoyo. Sacaba el hierro tres, jugaba un acercamiento y luego me tiraba al green con un nueve. Mi papá insistió en que era posible subir al green en una mediante los árboles, y a esa edad estaba jugando mi carta de ‘jugador adecuado’ y le decía que no se podía hacer. Sin embargo, cada vez que jugábamos, lo intentaba.

Entonces, un día, probablemente meses después de nuestra primera ronda, funcionó. Inicialmente puse los ojos en blanco cuando, como era de esperar, la encarnación del joven Rory apuntó la dirección del tiro directamente al agujero. Un columpio todopoderoso, ese agradable efecto de sonido de ‘swoosh’, y la pelota … seguía atravesando los árboles. Aterrizó en el green.

Hubo un pequeño grito, un choca los cinco y una sorpresa con los ojos muy abiertos.

Realmente no importaba que fuéramos adultos moviendo un control remoto de plástico.

Mando de Wii
Imagen: Heaven32

Ese es solo uno de los muchos recuerdos de Wii Sports, que no solo fue un excelente juego para disfrutar con otros, sino que mostró una maravilla definitoria de los juegos de Wii. Combinarlo con el sistema (aunque no estaba incluido en Japón) fue un movimiento inspirado, una puerta de entrada inmediata para los jugadores cautelosos que no estaban seguros de cómo se suponía que funcionaba ese extraño controlador de Wii.

La Wii celebra su cumpleaños y merece mucho amor, pero no olvidemos el juego incluido que ayudó a que comenzara la fiesta.

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