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Wolcen construye ya han comenzado a aparecer a lo largo y ancho, incluso con habilidades siempre cambiantes que a menudo son modificadas por el último parche.
Tanto las habilidades activas como las pasivas son igualmente importantes para cada habilidad y construcción de habilidades de Wolcen, así que aquí está nuestra guía paso a paso que cubre lo que hemos estado usando en su juego, junto con algunas construcciones populares.
Construcciones cuerpo a cuerpo(editar)
Las construcciones cuerpo a cuerpo se basan en dos estadísticas principales, Ferocidad y Dureza, con Agilidad como una tercera opción viable para subir de nivel de vez en cuando. Asegúrate de que tu equipo equipado también coincida con esto, lo que ayudará enormemente a tu personaje a hacer el mejor uso posible de una construcción.
Una compilación creada por Vulkan es una de las construcciones cuerpo a cuerpo de Wolcen más populares, y se trata de girar armas a tu alrededor con habilidades como Filo sangriento
Habilidades activas
- Juggernaut: Invoca un escudo que absorbe daño que explota cuando se rompe.
- Bladestorm: Invoca una gran espada grande con la que puedes girar para mantener el impulso.
- Filo sangriento: Lanza un hacha giratoria en un círculo a tu alrededor que inflige daño de Rend.
- Grito soberano: Mejora el ataque y la velocidad de lanzamiento de ti y de los aliados cercanos.
- Alas de Ishmir: Invoca una lanza gigante y te permite saltar con ella.
Habilidades pasivas
- Letalidad despiadada de asesino: Aumenta el daño de golpe crítico, pero los golpes normales infligen menos daño.
- Backline Raider de Sentinel: Mejora la velocidad de ataque.
- Fiesta para los cuervos de belicista: Aumenta la sanguijuela global de la vida.
- Dioses entre hombres de belicista: Aumenta el daño material, pero te hace incapaz de hacer otras formas de daño.
- El comodín del soldado: Aumenta la posibilidad de golpes críticos.
Otra construcción, y la que hemos estado usando en nuestro Tutorial, también se centra en el combate cuerpo a cuerpo pero con un giro en la variación.
Habilidades activas
- Grito soberano: Como mencionamos antes, mejora el ataque y la velocidad de lanzamiento tanto de ti como de tus aliados. En cuanto a los modificadores, hemos estado usando Blade Eater, Hold The Line, To Rise Again, Hostile Inspiration y Raging Berserker.
- Ay del yunque: Un poderoso ataque donde tu personaje invoca un martillo espectral y lo golpea contra el suelo, causando daños graves. Haz tu mejor esfuerzo para usar esto después de Sovereign Shout siempre que puedas, ya que es un ataque bastante lento. En cuanto a los modificadores, fuimos con mango equilibrado, torres en medio de templos, piedra de afilar crepitante, fabricante de cráteres, heridas graves y cicatrices fractales.
- Bladestorm: Ábrete camino fuera de peligro con este. Recomendamos los siguientes modificadores: Letal Momentum, Long Pommel, Echoes of Meadhalls, Shredding Whirlwinds y Ceaseless Current.
- Ira de Baäpheth
Habilidades pasivas
- Segundo aire: Cuando hay menos del 30% de salud, desencadena una explosión de regeneración de salud
- El calor de la batalla: +25 de ira por golpe recibido. Este es increíblemente útil para las construcciones cuerpo a cuerpo en general.
- El comodín: 60% de puntuación de probabilidad crítica.
- Fiesta para los cuervos: + 2% sanguijuela de vida global.
- Frenesí Bestial: + 4% de daño por cada enemigo cercano dentro de un radio de 4 metros.
Construcciones a distancia(editar)
Como probablemente ya descubriste, las mejores estadísticas para usar en estas compilaciones son Agilidad y Ferocidad. Intenta mantenerte siempre en movimiento, usa ventanas abiertas de los enemigos después de los ataques para contraatacar, y no tengas miedo de enviar ese botón de esquivar para escapar del peligro.
Habilidades activas
- Marca de impureza: Aumenta el daño del objetivo al maldecirlo.
- Flechas que se lamentan: Lanza una serie de flechas en un área circular
- Autoturret "Avenger": Proporciona fuego de cobertura invocando una torreta.
- Fantasma Cuchillas: Lanza una doble hoja giratoria frente a ti.
- Duskshroud: Deja una sombra en el suelo y proporciona invisibilidad.
Habilidades pasivas
- Enfoque meditativo: Inflige daño adicional cuando se encuentra a seis metros de distancia de todos los enemigos.
- El comodín: Aumenta la posibilidad de golpes críticos.
- Letalidad despiadada: Aumenta el daño de golpe crítico, pero los golpes normales infligen menos daño.
- A salvo de lejos: Los proyectiles infligen más daño si estás a 15 metros del objetivo.
- Sombra atada: La tirada de esquivar daña a los enemigos y deja un señuelo.
Construcciones de mago(editar)
Habilidades activas
- Anomalía: Hilos de dislocación, alargamiento, horizonte de eventos, dilatación temporal, ecos del infinito y fractura de éter
- infinito Cuchillas: Corte sublime, selección de línea de tiempo, condensador de campo de fuerza, repulsión esférica, forma anti-movilidad, sumidero de material y magnetizado
- Estallido de peste: Desgracia, regalo del perdedor, smog nocivo e hinchazón de la corrupción
- Lágrimas de Etheliel: Sintonía triste, agarre meteorológico, despreciado por el fuego y lluvia de estalactitas
- Portador de la luz: Llegada de la esperanza, Tierra Santa, Rapsodia insoportable y Jinete noble
Habilidades pasivas
- Erudito: Estratega de atribuciones, sed de conocimiento
- Brujo: Resistencia a la corrupción, frenar en la oscuridad, deber de exterminar
- Portador de peste: Emantación tóxica, Undertaker
- Soldado: El comodín
- Cabalista: Ofrenda inmortal, poder de los primeros hombres