World of Warcraft: el nuevo sistema Covenant de Shadowlands te permite jugar como el Segador de Overwatch


Por Kirk McKeand,
Miércoles 6 noviembre 2019 14:42 GMT

Una de las primeras grandes decisiones que tomas Tierras sombrías cuando salga en algún momento del próximo año es la elección de a qué Covenant unirse.

Estos cuatro grupos completamente diferentes no están necesariamente en desacuerdo entre sí, pero cada uno tiene una función específica y unirse a ellos le brinda varios beneficios según quién elija.

Cuando eliges un Covenant, obtienes un conjunto de armadura, una mascota y cuatro colores diferentes de una montura. Luego hay una montura adicional de alto nivel: una versión de nivel épico de esas monturas con un montón de colores diferentes muy similares a las armas Artifact, donde puedes obtener los tintes especiales para ellos haciendo cosas extra difíciles en el juego. Fuera de esto, hay habilidades de alianza.

"Cada clase tiene una habilidad diferente, por lo que esencialmente puedes elegir cuál de estas cuatro habilidades diferentes quieres", me dice el director senior del juego, Jeremy Feasel. "No es una especificación específica: no es necesario ser un tanque para obtener la habilidad kiria, por ejemplo.

"Cada pacto también tiene una capacidad de no combate: algunos están más orientados a la utilidad y pueden ayudarte a moverte por el mundo más rápido, o la facción Venthyr te permite convertirte en una especie de niebla, como Reaper de Overwatch, y puedes llegar a muévete a una ubicación y entra allí.

“Supongo que serán muy divertidos especialmente en PvP, puedes moverte por las arenas de maneras mucho más interesantes. El nombre del juego aquí es agencia de jugadores. Podrá elegir entre cuatro cosas muy poderosas que también sienten que tienen profundidad para ellos ".

Para un resumen de las habilidades que conocemos, aquí hay un breve explicativo, a través de WoWhead:

  • Kyrian – Descarga: Disuélvete en puro anima, aumenta tu velocidad de movimiento al 300%, disminuye tu velocidad de caída y te impulsa hacia adelante durante 4 segundos. Reduce en gran medida el radio en el que los enemigos te detectarán.
  • Necrolord – Trasciende la carne: Separe su alma de su cuerpo durante 20 segundos. Tu alma es invisible e inalcanzable, aunque tu cuerpo sigue siendo vulnerable. Este efecto terminará temprano si te alejas más de 60 yardas de tu cuerpo. Cuando Transcend the Flesh termina o se cancela, tu cuerpo se une con tu alma.
  • Night Fae – Soulshape: Conviértete en un zorro espiritual, aumentando tu velocidad de movimiento en un 30% y haciendo que los enemigos te ignoren. Dura 10 segundos, o hasta que se cancela mientras está en un área de descanso.
  • Venthyr – Puerta de las Sombras: Dobla a través de las sombras, apareciendo en la ubicación objetivo.

Aquí hay una pequeña idea de la historia de Shadowlands.

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