Xbox Scarlett no se centrará en la realidad virtual porque "nadie lo está pidiendo"


Microsoft dice que la realidad virtual no es un foco para Xbox Scarlett ya que no hay suficiente demanda para ello.

El vicepresidente de juegos de Microsoft, Phil Spencer, dijo en una nueva entrevista con Stevivor en XO19, la realidad virtual no es una gran parte de la consola Xbox Scarlett de próxima generación.

"Estamos respondiendo a lo que nuestros clientes están pidiendo y … nadie está pidiendo VR", dijo Spencer. "La gran mayoría de nuestros clientes saben que si quieren una experiencia de realidad virtual, hay lugares a donde ir para obtenerlos. Vemos los volúmenes de aquellos en PC y otros lugares ".

Sin embargo, no es solo que los jugadores de Xbox no esperen tener juegos de realidad virtual. Spencer dijo que la decisión de Microsoft de dejar de lado la realidad virtual por el momento se debe al hecho de que "nadie está vendiendo millones y millones" de unidades de realidad virtual. "Creo que podríamos llegar allí [eventualmente]", agregó Spencer. "Pero sí, ese no es nuestro enfoque".

Esto llega días después de que Valve anunció el exclusivo VR Half-Life: Alyx mucho bombo publicitario, aunque eso solo estará disponible en los auriculares VR que se ejecutan en PC.

En cuanto a la postura de Sony sobre la realidad virtual en la próxima generación, no hay mucho más que decir que PlayStation 5 será compatible con la realidad virtual de la PS4 hardware y juegos. Ya sea que veamos un nuevo auricular PSVR hecho para la PS5, bueno, todavía no se sabe nada al respecto.

Los desarrolladores comparten lo que más les entusiasma sobre la tecnología de próxima generación

Tanto Xbox Scarlett como la PS5 deben llegar durante vacaciones 2020. Tendremos que esperar más detalles para ver si alguna de las consolas adopta la realidad virtual de alguna manera.

Chris Priestman es un profesional independiente que escribe noticias para IGN. Sígalo en Gorjeo.



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