Xbox Series X agrega HDR a juegos compatibles con versiones anteriores


Microsoft ahora ha revelado hasta qué punto Xbox Series X empujará la compatibilidad hacia atrás para los juegos.

La compatibilidad con versiones anteriores siempre ha sido uno de los primeros compromisos de Microsoft para Xbox Series X. La consola jugará juegos existentes de Xbox One, así como Xbox 360 y títulos originales de Xbox presentados para Xbox One.

Microsoft confirmó a Fundición digital que Xbox Series X admite compatibilidad a nivel de hardware, un gran paso adelante de la emulación de software que se usa actualmente en Xbox One.

Esto permite que los juegos más antiguos utilicen Xbox Series X potencial completo

, haciendo uso del 100% de su potente CPU y GPU. En comparación, el rendimiento de Xbox One X se redujo a solo el 50% de su potencia real al ejecutar Xbox 360 y juegos originales de Xbox. Esto logra un efecto similar al que obtienes en la PC cuando juegas un juego antiguo en hardware moderno.

Toda esta potencia también está disponible para los juegos de Xbox One a nivel de sistema, sin la necesidad de ningún trabajo adicional por parte del desarrollador original. Fundición digital testigo Gears of War: Ultimate Edition

pasando de 1080p a 4K nativo, una actualización 2x, en Xbox Series X. Los juegos con modos de velocidad de fotogramas desbloqueados se beneficiarán al máximo de esto, ya que hay suficiente margen para que alcancen 60 fps estables.

"Las cosas que estamos buscando incluyen mejorar la resolución de los juegos, mejorar la velocidad de fotogramas, ¡tal vez duplicarlos!" dijo Peggy Lo, líder del programa de compatibilidad.

Compatibilidad con versiones anteriores de HDR

Quizás la revelación más sorprendente en el informe de Digital Foundry es cómo Microsoft usa el aprendizaje automático para permitir que los juegos compatibles con versiones anteriores que no sean HDR se ejecuten en HDR en Xbox Series X. El algoritmo se basa en la tecnología HDR de Gears 5 y es capaz de mapear diferentes partes de la imagen SDR a HDR.

A diferencia de los métodos existentes para falsificar HDR, la tecnología de Microsoft en realidad aumenta el brillo máximo de todos los elementos de la imagen, alcanzando hasta 1,000 nits como máximo.

La compañía mostró a Halo 5: Guardians y al Fusion Frenzy de 20 años corriendo en HDR en Xbox Series X a pesar de que ninguno tenía modos HDR nativos. La función está disponible para todos los juegos retrocompatibles a nivel de sistema.

"Se puede aplicar a todos los juegos teóricamente, técnicamente, supongo que todavía estamos trabajando a través de las experiencias de los usuarios y cosas así, pero esta es una demostración técnica", dijo Claude Marais

Póngase al día con todo lo que sabemos sobre Xbox Series X en nuestra gran historia.



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