Yooka-Laylee y la revisión de la guarida imposible (Switch)

Yooka-Laylee y la revisión de la guarida imposible (Switch)


Es posible vencer Yooka-Laylee y la guarida imposible en menos de media hora. Ahora espera un minuto. Antes de hacer una línea recta para que Amazon comience a fijar el precio de las horquillas (si está preguntando, cuesta alrededor de £ 25 por una buena), déjenos aclararlo. Dijimos que es posible. Pero no hay forma de que pueda administrarlo de inmediato.

Todo se debe a la Guarida Imposible titular, el nivel "final" y el truco más importante del juego. Después de una breve etapa de introducción, lo llevarán al mapa mundial donde la entrada de la Guarida Imposible se encuentra justo frente a usted, abierta de par en par y lista para ser intentada. Supera y ganarás el juego, es tan simple como eso. Excepto que no es simple en absoluto: es un obscenamente difícil y extremadamente etapa larga sin puntos de control, y sin la preparación adecuada, morirás mucho antes de llegar al final.

Esta preparación viene en forma de tu "beettallion", un ejército de intrépidas abejas soldado cuyo único propósito es protegerte en la Guarida Imposible. El problema es que, al comienzo del juego, todas las abejas están encerradas en pequeños capullos, la mayoría de los cuales se encuentran cerca del final de las etapas del juego, por lo que debes vencer a cada nivel y liberarlos antes de que puedan agregarse a tu escarabajo .

Hay 48 de estas abejas en total, y cada una que rescates te permitirá recibir un golpe adicional en la Guarida Imposible sin morir. Esta es una forma inteligente de dejar que el jugador decida cuán difícil debe ser su desafío final. Aquellos menos confiados en sus propias habilidades querrán recolectar la mayor cantidad de abejas posible antes de enfrentarse a la Guarida: después de todo, cuando puedes permitirte recibir hasta 48 golpes antes de morir, es una ayuda masiva en una etapa muy difícil. Del mismo modo, el autodenominado "hardcore" podrá poner su miel (ejem) donde está su boca al ingresar a la Guarida con un número menor de abejas rescatadas, para ver si pueden vencerlo con menos margen de error.

Todas estas travesuras de disputas de abejas serían en vano si el juego en sí mismo fuera una zumbida, pero afortunadamente ese no es el caso. Después de haber entregado un sucesor espiritual a Banjo-Kazooie con el Primer juego, el equipo de Playtonic ha cambiado su enfoque al mundo de las plataformas 2D. Muchos de ellos trabajaron en un juego poco conocido llamado Donkey Kong Country, ya ves, y puede haber muy pocas dudas de que la obra maestra de SNES de Rare es la principal influencia esta vez.

Gran parte de la acción se siente como una evolución perfectamente natural de la mecánica de Donkey Kong Country. Yooka puede convertirse en una bola y atravesar a los enemigos (con Laylee montando en la parte superior para mantener el rollo en marcha), al igual que Donkey Kong. Hay muchas estructuras sospechosamente parecidas a barriles que te disparan a grandes velocidades cuando saltas a ellas. Cuando agarras una enredadera oscilante, se inclinan exactamente de la misma manera, lo cual es algo muy especial para señalar, sabemos, pero si conoces los juegos de Donkey Kong Country sabrás exactamente a qué nos referimos cuando lo haces. Incluso la forma en que puede ganar un poco de distancia de un salto rodando desde una repisa antes de que el salto sea capturado aquí perfectamente.

El diseño del escenario es meticuloso, con desafío tras desafío perfectamente unido junto con varias vías ocultas (y ocasionalmente El mundo de Super Marioestilo secreto) que solo están pidiendo ser explorados en una segunda carrera. Si quieres atravesar una etapa, puedes hacerlo, y tus habilidades seguirán siendo probadas lo suficiente, pero para encontrar hasta el último objeto coleccionable, necesitarás perfeccionar esas habilidades a su máxima potencia; No es exagerado describir esto como uno de los juegos de plataformas 2D mejor ajustados que jamás hayamos jugado.

Yooka-Laylee y The Impossible Lair también incluyen dos de los elementos principales que hacen que la serie Donkey Kong Country sea tan notable: la apariencia y el sonido. Esto es un maravilloso juego de plataformas, con animación de personajes brillantes y hermosos fondos, todo a una velocidad de 60 cuadros por segundo. La música es igualmente brillante, gracias a las contribuciones de los ex compositores Rare David Wise y Grant Kirkhope, quienes ayudan al equipo de audio Playtonic de Dan Murdoch y Matt Griffin con la mejor música de su carrera. Casi todas las pistas son ganadoras (nuestro favorito en particular es la versión 'congelada' de Frantic Fountains) y es sorprendente escuchar cómo cambian los temas cuando se alteran los estados de nivel (más sobre eso en un momento). Agregue algunos de los divertidos efectos vocales característicos, todos generados por el equipo de Playtonic, por supuesto, y no puede haber ninguna duda de que está jugando, viendo y escuchando un producto premium aquí.

Tiene sólo el nivel correcto de dificultad también: es decir, es alto pero manejable. Vas a absolutamente muere mucho durante este juego, pero a diferencia de los títulos de Donkey Kong Country, aquí tienes vidas infinitas. También se le preguntará si desea omitir una sección si muere un número particularmente grande de veces en un área. Um, al menos, eso es lo que hemos escuchado. Fueron obviamente demasiado impresionante en los juegos para haber descubierto esto por nosotros mismos. (Mira, silenciarIndependientemente, la élite puede levantar la nariz como tal ayuda opcional, pero la realidad es que aquellos que lo resisten y no se saltan nada naturalmente recogerán más artículos en el camino.

Estos incluyen T.W.I.T. monedas, de las cuales hay cinco escondidas en cada etapa y son necesarias para pagarle a Trowzer la serpiente, que ha erigido literal paywalls en el supramundo del juego y requiere un poco de acuñación antes de que los derribe (cuente algunas bromas en el diálogo consistentemente brillante sobre cómo los paywalls son una desgracia). Luego están las plumas, que se utilizan para comprar cualquiera de los tónicos que encuentres en todo el mundo. Saltar adelante puede ayudar a las personas a ver más del juego, entonces, pero está claramente en su mejor interés quedarse con él.

Hablando del mundo exterior, este es el elemento principal del juego que realmente no se puede comparar con los juegos de Donkey Kong Country. En lugar de un mapa mundial básico en el que simplemente viajas de etapa en etapa, el supramundo en este juego es un entorno enorme y extenso lleno de acertijos, NPC y varios objetos escondidos. Estos incluyen los tónicos antes mencionados: hay 62 de estos en total y, aunque algunos se encuentran a la vista, otros están escondidos y deben encontrarse (aunque puede pagar algunas plumas para obtener pistas sobre dónde encontrarlos).

Una vez encontrado, cada tónico se puede comprar con plumas, después de lo cual puede activar y desactivar varias de ellas antes de ingresar a cada etapa, lo que le permite personalizar la apariencia del juego de la manera que más le convenga. Algunos de ellos son puramente estéticos: es posible que desee darle al juego una relación de aspecto de 3: 1 para darle una sensación más cinematográfica, o tal vez incluso darle un filtro 'Hollywood blockbuster' que elimina un poco los colores y deja caer el velocidad de fotogramas, mientras que otros realmente afectan la dificultad del juego.

Uno te permite mantener el T.W.I.T. monedas que encuentras después de morir, mientras que otra te da más tiempo para atrapar a Laylee después de recibir un golpe (se agita en pánico, al igual que Baby Mario en La isla de Yoshi, antes de volar lejos). La mayoría de estos tónicos que cambian la dificultad tienen un precio: aplique los que facilitan el juego y le quitarán un porcentaje de plumas al final de cada etapa. Por supuesto, hay algunos que hacen que el juego sea más difícil: uno de ellos agrega ojos saltones a los enemigos, lo que parece divertido pero significa que reciben un golpe adicional para matar. Naturalmente, estos en cambio te recompensan dándote plumas adicionales cuando superas un nivel.

El supramundo también alberga el otro truco principal del juego: la capacidad de transformar etapas en formas alternativas notablemente diferentes. Cada etapa tiene su propio rompecabezas de sobremundo que, una vez resuelto, te permitirá alternar una nueva versión de ese nivel. No queremos estropearlos a todos porque la mitad de la diversión es descubrir lo que sucede, en general son muy diferentes cada vez, pero esperamos que los cambios climáticos, la velocidad y las inundaciones se encuentren entre los numerosos efectos que descubrirá. . Es sorprendente ingresar a un nivel que has superado anteriormente para verlo cambiar casi más allá del reconocimiento, pero aún conserva algunas características principales.

Esto plantea un posible punto de conflicto, y si bien es uno que se basa exclusivamente en el gusto personal, podemos ver cómo podría afectar las cosas para algunos. Se podría argumentar que la exploración del mundo exterior juega un papel más importante de lo que algunos esperaban; mientras que muchos aceptarán el hecho de que hay una cantidad saludable de resolución de acertijos y bromas ingeniosas con numerosas caras amistosas, otros estrictamente para la plataforma pueden sentirse frustrados al tener que saltar un montón de aros antes de poder alcanzar el siguiente nivel .

Afortunadamente, puedes desplazarte a niveles una vez que los hayas desbloqueado, en lugar de tener que atravesar una gran área de mundo abierto cada vez que quieras regresar e intentar recoger cualquier T.W.I.T. monedas Sin embargo, tenga en cuenta que si está comprando esto solo por su bondad 2D, y hay un horrible mucha bondad aquí – deberías estar preparado para algunos Zelda-lite block empujando y lanzando bombas en el supramundo también. La única otra crítica que podemos enfrentar contra el juego es el hecho de que algunos de los tiempos de carga son bastante largos, pero eso no es un factor decisivo, y afortunadamente nunca tienes que esperar mucho después de perder una vida y volver al punto de control más reciente. en un escenario

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