Zero – Guía Wiki de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Zero – Guía Wiki de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Zero es un operador atacante con ROS. Fue puesto en libertad el 10 de septiembre como parte de Operation Shadow Legacy. Esta guía cubre todo lo que necesita saber sobre los dispositivos, las armas, las sinergias, los contadores y la tradición de Zero, con algunos consejos y trucos que lo ayudarán a aprovecharlo al máximo.

EQUIPO – Atacante / ARMADURA – 2 / VELOCIDAD – 2 / DIFICULTAD – 2

Zero está equipado con un dispositivo de mano especial llamado Argus Launcher que puede disparar cámaras remotas en cualquier parte del mapa. Estas cámaras no solo se adhieren a la mayoría de las superficies, sino que incluso pueden atravesar paredes reforzadas, lo que permite a los jugadores ver a los enemigos que se esconden del otro lado. El Argus Launcher viene con 4 disparos, lo que permite a Zero configurar una impresionante red de cámaras. Cada cámara también se puede girar 180 grados para ver cualquier lado de la pared en la que está plantada, duplicando efectivamente el potencial de adquisición de Intel.

Estas cámaras adhesivas también están equipadas con un solo proyectil láser cada una, que se puede usar para destruir dispositivos de defensa, de manera similar a cómo funciona la pistola Taser de Twitch.

Zero es el maestro de la adquisición de inteligencia. Su Argus Launcher se puede usar para configurar una red de cámaras inigualable en todo el mapa, e incluso se puede usar para espiar a los defensores a través de muros reforzados. Puede identificar rápidamente posiciones enemigas críticas e incluso destruir herramientas defensivas clave utilizando el proyectil láser de cada cámara. Su firma SC3000k ofrece una alta velocidad de disparo con un control decente, y es una devolución de llamada directa a su SC-20k del popular [Splinter Cell] serie de juegos.

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Arma primaria Dañar Velocidad de fuego Capacidad

SC3000k (rifle de asalto)

45 800 26

MP7 (metralleta)

32 (27) 900 30
Arma secundaria Dañar Velocidad de fuego Capacidad

5.7 USG (pistola)

42 (35) Semiautomatico 21
Gadgets secundarios
Claymore x1

Granada de fragmentación x2

El cero es una fuerza a tener en cuenta. Su SC3000k ofrece la alta velocidad de disparo típicamente asociada con las ametralladoras, pero con el alcance de un rifle de asalto. Alternativamente, puede equiparse con un MP7 para manejar situaciones más cercanas. Se recomienda equipar miras de bajo aumento en cualquiera de las armas para mantener el conocimiento de la situación y concentrarse en enfrentamientos de combate más íntimos, a diferencia de los tiroteos de largo alcance.

Sus claymores se pueden usar para protegerlo mientras usa la red de cámaras argus, pero también puede equipar granadas de fragmentación y defensores rápidos.

Who Zero Counters

  • Castillo (Contador duro): Las barricadas a prueba de balas de Castle son fácilmente contrarrestadas por varios operadores enfocados en las brechas, incluido Ash.
  • Maestro (contador duro): Las torretas Evil Eye de Maestro son resistentes a las balas, pero cualquier daño explosivo las destruirá, incluidas las rondas de Ash. Esto solo funcionará si la ronda detona cerca de la torreta, ya que no explotará en absoluto cuando se dirija al Evil Eye.
  • Bandit (contador suave): En mapas seleccionados, Ash puede contrarrestar eficazmente a un bandido que intenta engañar a un bandido en una pared lanzando una ronda de ruptura a través de un agujero de drone cercano. Esta táctica también puede destruir las baterías de las paredes cercanas.
  • Kaid (contador suave): Al igual que Bandit, Ash a veces puede disparar una bala cerca de una escotilla electrificada para destruir Electroclaw de Kaid.

Who Counters Zero

  • Cazador (Contador duro): El dispositivo ADS de Jäger eliminará las cámaras pegajosas de Zero en pleno vuelo
  • Wamai (contador duro): Mag-NETS de Wamai también tomará las cámaras de Zero del aire y las destruirá
  • Bandit / Kaid (Contador duro) Las paredes y paneles electrificados destruirán instantáneamente cualquiera de las cámaras de Zero desplegadas en la misma superficie, esto incluye cámaras giradas para ver la pared opuesta.
  • Silencio (contador duro): El bloqueador de señal de Mute desactivará temporalmente las cámaras de Zero hasta que se destruyan.
  • Maestro (contador suave): Maestro’s Evil Eye puede destruir cualquiera de las cámaras de Zero.
  • Cualquier incrédulo: Zero puede verificar si una sala de objetivos está despejada y puede destruir de manera efectiva cualquier dispositivo problemático dentro de una habitación segura usando su láser. Esto permite que Thermite, Hibana y cualquier operador que utilice el nuevo dispositivo Hard Breach tengan suficiente información antes de realizar la infracción.
Zero tiene que ver con la inteligencia. Asegúrese de utilizar un micrófono para comunicarse con su equipo y configurar una amplia gama de cámaras.

Coloque las cámaras en paredes de doble cara para aprovechar al máximo la capacidad de 180 giros y maximizar su potencial de reconocimiento.

Haga ping usando el nuevo sistema Ping 2.0 para marcar información crítica como trampas Kapkan o minas Ela grzmot. No olvide que cada cámara está equipada con un solo proyectil láser. Úselos para destruir dispositivos importantes y ayudar a su equipo con el ataque.

  • Nombre real: Samuel Leo Fisher
  • Lugar de nacimiento: Baltimore, Maryland
“Preparar, ejecutar, desvanecerse”. Aunque la CIA y Third Echelon han clasificado la mayor parte de la infancia de Fisher, se sabe que nació en el suburbio de Towson, Maryland, en Baltimore, donde fue criado por su abuela paterna, Sarah. Fue inscrito en un internado militar donde aprendió a concentrar su energía, perfeccionar sus habilidades y seguir órdenes o asegurarse de ocultar la evidencia. Desde la escuela, Fisher se inscribió directamente en la Academia Naval de los Estados Unidos, donde se especializó en Ciencias Políticas y luego continuó con el entrenamiento de los SEAL. Mientras servía en el Golfo Pérsico, Bolivia, Colombia, Senegal y Kosovo, Fisher se hizo conocido por su capacidad para completar la misión, independientemente del costo personal. Después de recibir una Medalla de Servicio Distinguido de Defensa, Fisher pasó un tiempo como instructor en la Base Naval de Little Creek, Virginia.

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