El desarrollador de Baldur's Gate 3 revela una nueva imagen monstruosa – IGN First


Larian Studios, el desarrollador detrás de la recientemente anunciada Baldur's Gate 3, ha revelado una nueva porción de infierno del próximo juego de rol, que representa a uno de los psionicistas con cerebro y tentáculos de la raza de esclavistas interplanar llamados Ilithids, más comúnmente conocido como desolladores mentales.

Aunque escasa en detalles, la imagen a continuación revela un ilítico que flota psiónicamente a través del pasillo oscuro de una nave nautiloide.

El arte conceptual de Baldur's Gate 3 de un ilítico que flota psiónicamente dentro del oscuro pasillo de una nave nautiloide.

Si captó el avance del anuncio de Baldur’s Gate 3 durante Google Stadia Connect o en cualquier momento posterior, no debería sorprender que los desolladores menta les desempeñen un papel central en el próximo capítulo de la franquicia de Baldur’s Gate. Si no ha visto el avance de revelación de Baldur’s Gate 3, puede desplazarse hacia abajo en la página y verlo ahora mismo. Y deberías Es un presentimiento excelente.

Sabemos que Baldur's Gate 3 tendrá lugar aproximadamente cien años después de los eventos de Baldur's Gate 2, y que los jugadores comenzarán su viaje fuera de la famosa ciudad antes de moverse dentro y ser arrastrados por la aventura.

Lo que no sabemos es hasta qué punto se presentará la carrera icónica de las aberraciones alucinantes. Por ejemplo, hay todo tipo de mutaciones divertidas y horribles que pueden ocurrir en el colectivo colmena-mente. Aunque la criatura en la nueva imagen parece tener la conocida anatomía de cuatro tentáculos, los tentáculos del desollador mental tienden a ser más cortos y terminan aproximadamente al nivel del pecho, estos son claramente más largos. Sin embargo, el desollador mental en el trailer de revelación tenía tentáculos de longitud similar, por lo que es posible que esta sea solo la visión artística de los ilícidos en Baldur's Gate 3.Hay illítidos con tentáculos más largos, llamados Ulitharid, que pueden "nacer" a través de alguna variante desconocida durante la ceremorfosis, el proceso por el cual se reproduce el desollador mental, implantando un renacuajo larval en el cráneo de la víctima, generalmente a través de la nariz o el canal auditivo donde devora el cerebro y lo reemplaza, transformando el cuerpo del huésped en un desollador mental. De todos modos, en raras ocasiones, este proceso genera un Ulitharid, una versión más fuerte y más agresiva con seis tentáculos que caen al suelo. Pero estos tentáculos no son tan largos, y de nuevo, solo hay cuatro de ellos, así que tal vez estamos viendo una nueva subespecie o solo una fabuloso

espécimen de la colonia.

¿Y qué hay de ese volante protuberante y palmeado que le rodea la cabeza y los hombros? Podría ser genético e indicativo de una nueva subespecie, pero lo más probable es que sea uno de los aumentos que se sabe que los desolladores mentales llaman Survival Mantle, una pieza de armadura similar al caparazón que se usa en la cabeza, el cuello y el cofre que también tiene el beneficio adicional de permitirles respirar normalmente en cualquier atmósfera o falta de ella. También vemos a la criatura usando una especie de armadura similar a un brazalete en las muñecas.Luego está el nautiloide, que es una nave masiva en forma de concha que puede viajar entre aviones. En la historia de Flayer, las colonias del gran imperio una vez abarcaron los aviones, y conquistaron y subyugaron mundos y razas hasta que su imperio esclavo finalmente se levantó y derrocó a sus amos. Pero en el apogeo del ilícito apogeo, pudieron usar estas naves para viajar en los aviones y difundir su dulce y psíquico adoctrinamiento. ¿El problema? Casi todas estas naves se perdieron, supuestamente, junto con la capacidad de hacer más, nuevamente, supuestamente.

Así que eso nos deja con una raza una vez conquistadora de esclavistas alucinantes con boca de calamar que desde entonces se han dispersado y se han escondido mientras reavivan las brasas del antiguo imperio mientras se cuecen en su complejo de superioridad lleno de paranoia.

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Pero con la confirmación, veremos barcos nautiloides una vez más, como vimos al final del tráiler de revelación de Baldur’s Gate 3, uno solo puede preguntarse si el imperio de largo alcance que se supone que ya no existe realmente desapareció. La Puerta 3 de Baldur podría preparar el escenario para una invasión a gran escala de una colonia ilícida floreciente y oculta.

Baldur’s Gate 3 todavía está lejos y actualmente no tiene una fecha de lanzamiento, aunque llegará a la PC en el lanzamiento. Y hablando de plataformas, Larian confirmó que no quiere jugar el juego de exclusividad y que Baldur's Gate 3 no estará restringido a Google Stadia.

Mientras tanto, puedes tener en tus manos la última aventura de Wizards of the Coast, Baldur's Gate: desciende a Avernus y pasa tiempo en la famosa ciudad, y en la primera capa del infierno, antes de que se libere Baldur's Gate 3.

Brandin Tyrrel es el editor sénior de IGN. Puedes encontrarlo en Desbloqueado o chatear en Twitter en @BrandinTyrrel.



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