Los servidores de Battleborn se cerrarán en 2021


El nacido de batalla

los servidores se están cerrando en enero de 2021, 2K declaró en un entrada en el blog, que marca el final del héroe tirador de Gearbox, que se lanzó a mediados de 2016.

2K también anunció que ha eliminado a Battleborn de los escaparates digitales y ha comenzado a reasignar recursos para otros proyectos.

2K confirmó que los jugadores que ya poseen el juego no se verán afectados hasta esa fecha de 2021, pero la moneda virtual premium se desactivará para todos los jugadores después del 24 de febrero de 2020. Ninguna otra característica en Battleborn se verá afectada hasta el cierre del servidor.

Una vez que se cierren los servidores de Battleborn en 2021, 2K dice que el juego no se podrá jugar, incluida la campaña para un jugador y los juegos PvP.

2K también confirmó que cualquier jugador que todavía tenga la moneda virtual en el juego de Battleborn podrá gastarla hasta que se apaguen los servidores. Los jugadores aún podrán ganar dinero al ganar dinero a través del juego.

Battleborn, que infundió elementos del género de tiradores de héroes (piense en Overwatch o Apex Legends) con elementos del género MOBA (League of Legends, DOTA 2), fue, desafortunadamente, víctima de una mala recepción crítica, y se lanzó solo unas pocas semanas. antes de que Overwatch de Blizzard se lanzara a alabanzas estruendosas. A mediados de 2017, Gearbox anunció una versión gratuita de Battleborn, que permitía a los jugadores acceder a todos los modos competitivos multijugador.

En un episodio de 2017 de IGN Unfiltered, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, dijo que no estaba seguro de que Overwatch impactara las ventas de Battleborn, pero admitió que probablemente impactó el legado duradero del juego.

"Imaginemos que Overwatch no existía en absoluto; no sé si algo hubiera sido diferente. Tal vez Battleborn hubiera tenido la misma audiencia exacta, simplemente no se hubiera comparado", dijo Pitchford.

"En realidad son cosas diferentes", dijo Pitchford, refiriéndose a Battleborn y Overwatch. "(Es posible que hayan tenido los mismos resultados. Te digo esto, si Overwatch no existiera y tuviera exactamente los mismos resultados, mucha gente habría visto, 'Oh, eso fue un ganador, esa es una nueva IP y es exitoso, y mierda santa, ¿de dónde vino esto? 'Habría sido visto bajo una luz totalmente diferente, incluso si vendiera no una sola unidad más de lo que lo hizo ", explicó.

Pitchford explicó más tarde que Battleborn estaba rastreando para vender "justo antes" de Borderlands de Gearbox, aunque no se dieron a conocer números oficiales.

"Llegamos a tres o cuatro millones de personas y es como, 'oh, muchachos, jodieron tanto. Fue un fracaso. Y creo que solo se debe a la comparación (Overwatch)", dijo Pitchford.

En nuestra revisión, IGN le dio a Battleborn un 7.1 de 10 cuando se lanzó en 2016. Un fuerte elenco de personajes (como un curandero de hongos o un francotirador steampunk) y un divertido sistema de nivelación mantuvieron las cosas ligeramente interesantes. A pesar de esos aspectos positivos, una campaña mediocre y repetitiva, la falta de etapas interesantes y la falta de modos significativos de multijugador impidieron que las cosas compitieran con Overwatch y otros títulos.

Todavía se puede comprar una copia física de Battleborn en sitios como Amazon por algún lugar entre $ 6 y $ 8.
Joseph Knoop es escritor / productor de IGN. Luchar contra él Gorjeo.



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