Revisión de ITTA (Switch eShop) | Nintendo Life


ITTA es el tipo de juego que te hará gritar de frustración tanto como te hará gritar de alegría. Una de esas experiencias interactivas que hace que su adrenalina bombee como una inyección de epinefrina al corazón, mientras que simultáneamente pone su Nintendo Switch en riesgo de ser aplastado. Eso, por supuesto, es la esencia misma del género "infierno de balas", y el ITTA lo sabe muy bien. Te lleva a una falsa sensación de calma mientras exploras las hermosas áreas abiertas libres de combate y las cámaras ocultas de su mundo antes de sumergirte en una pelea de jefes donde cada píxel aparentemente significa hacerte un daño corpor al grave.

Los tiradores gemelos tienden a apretar su corazón con estrés, pero ITTA prefiere que su ticker palpite con el combate en un momento mientras tira de las fibras de su corazón al siguiente. Es un juego sobre el dolor y los precios que estamos dispuestos a pagar para aguantar y seguir adelante. No es su tarifa habitual en este género, pero el equipo detrás de esta aventura de fusión de géneros claramente quiere contar una historia con una verdadera resonancia emocional. Es una elección inusual, pero que ayuda a cimentar las intensas batallas que unen la narrativa del juego.

Hay una sensación real de melancolía en toda la historia y el mundo de ITTA, un lugar donde un niño pequeño despierta para encontrar a toda su familia ha sido masacrado. Con la ayuda de un guardián astral recién convocado, y un 'revólver espiritual' recién fundido, el joven héroe titular debe explorar un extraño reino de ruinas en ruinas, NPC inusuales y monstruos que rocían balas, bombas y misiles dirigidos como si aparentemente estuvieran saliendo de Moda. Cuanto más avanzas por su mundo no lineal, desbloqueando nuevas cámaras de jefes a medida que avanzas, descubres más vislumbres del reino en el que ahora resides.

A pesar de ser un tirador de dos palos, el ITTA es sorprendentemente ligero en combate. Sus batallas se retienen exclusivamente en 18 peleas de jefes separadas, pero esa falta de sangría intermitente no disminuye su experiencia. Es una alegría simple explorar nuevas áreas, conocer nuevos NPC de todas las formas y tamaños, escuchar sus historias solo para descubrir a otro personaje conectado con ellos más adelante en el juego. Hay algunos acertijos ambientales, pero dado que la mayoría de las áreas solo consisten en una docena de cámaras, es fácil dar marcha atrás para forjar nuevas armas, etc.

Ese enfoque de jefe evoca el brillante Almas titán, aunque el combate de ITTA ofrece un poco más de creatividad gracias a las armas que adquieres gradualmente. No todos los NPC que conoces hablan en acertijos o medias verdades. Algunos pueden proporcionar mapas del área actual que está explorando, mientras que otros pueden convertir las armas físicas que ha encontrado y transformarlas en versiones espirituales. Estos boomsticks funcionan igual de bien, solo que ahora pueden dañar a los monstruos espirituales que encontrarás. Algunos funcionan mejor contra ciertos jefes, pero estas armas realmente se adaptan a ciertos estilos de juego.

Puedes esquivar a voluntad, y no hay necesidad de volver a cargar ninguna de tus armas, así que ¿te acercas con la tasa más lenta pero la mayor producción de daño? ¿O mantienes la simplicidad y la velocidad de disparo más alta de tu revólver clásico? Es el meta limpio y simple en el corazón de ITTA. Donde la exploración paga dividendos cuando eventualmente te enfrentas a cada jefe, con más potencia de fuego a tu disposición, y esos jefes nunca decepcionan. Desde el primer encuentro hasta el enfrentamiento final, estos 18 titanes monolíticos desafiarán tu tiempo y tu puntería bajo presión. Cada uno se vuelve más esporádico y frenético a medida que desgastas su salud, y aunque afortunadamente no llenan la pantalla como muchos males grandes, sus patrones de ataque llevarán tus reacciones a sus límites.

Si esos jefes demuestran ser demasiado desafiantes, existe la opción de activar modificadores que hacen que el combate sea mucho más fácil, incluida la producción de doble daño e invencibilidad. Los puristas de género probablemente se burlarán de tales sutilezas, pero aquellos que buscan una oportunidad más indulgente para probar un tirador infierno de balas, ITTA tiene toda la mano que pueda necesitar. Si no hay un área que ITTA no pueda cumplir, es su banda sonora. La paleta de colores apagados y los intrincados diseños de los jefes pueden saltar de la pantalla, pero la música que lo acompaña realmente se queda plana con partituras aburridas y repetitivas.

Conclusión

Los juegos de infierno de balas a menudo no son conocidos por las narraciones melancólicas y la exploración a un ritmo tranquilo, pero el ITTA no es su experiencia habitual de infierno de balas. Esta es una aventura de arriba hacia abajo que atraerá a los fanáticos de Hyper Light Drifter: Edición especial, Titan Souls y similares, uno lleno de historias seguras y jefes de infierno de balas muy desafiantes. Si bien su curva de dificultad puede fluctuar enormemente, lo que hace que sea menos aceptable para los novatos del género, aquellos con un gusto por el peligro que desean un nuevo espectáculo de infierno de balas podrían encontrar su nueva obsesión.

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