1000xResist es una alegoría de la diáspora

1000xResist es una alegoría de la diáspora

Visitantes al atardecer 1000xResistir – un juego de aventuras de ciencia ficción lanzado el 9 de mayo – llega al corazón de la experiencia de nacer hijo de inmigrantes, utilizando generaciones de clones para contar la historia de cómo heredamos los recuerdos de nuestros padres y debemos decidir qué hacer con ellos. a ellos.

La narrativa se centra en un elenco de clones idénticos (excepto por sus brillantes uniformes inspirados en el anime) que viven en una sociedad submarina cuasi utópica 1.000 años después de la desaparición de la humanidad a manos de una misteriosa fuerza alienígena conocida como los Ocupantes. Todos estos clones provienen de una sola fuente: Iris, quien encontró la inmortalidad cuando era adolescente y ha vivido escondida durante la mayor parte del milenio, salvo sus recuerdos, que transmite a sus clones. Eso incluye al protagonista principal del juego, Watcher, cuyo papel asignado es observar y registrar la historia de Iris para esta nueva generación clonada.

Una captura de pantalla de 1000xRESIST muestra a Watcher mirando fuera de la pantalla con un bocadillo que dice:

Imagen: visitante del atardecer Sol poniente Transeúnte/compañero de viaje

La historia de Iris comienza con sus recuerdos de vivir en casa con sus padres, ambos inmigrantes que huyeron de Hong Kong después de que terminaron las protestas prodemocracia en las que participaron en 2019. Dejaron su hogar en busca de seguridad y una nueva vida. libre de persecución política, violencia sancionada por el estado y encarcelamiento.

Iris repite y replica estos recuerdos, llevándolos al presente, 1000 años después. Ella se los pasa a sus numerosos clones, que fueron producidos en un esfuerzo por crear una colonia de supervivientes con posible inmunidad a los Ocupantes. Pasas el juego sumergiéndote y explorando los recuerdos de Iris (primero como Vigilante, luego como otro clon llamado Blue), muchos de los cuales involucran sus impresiones de las experiencias de sus padres y recuentos de la vida como refugiados políticos e inmigrantes en un mundo nuevo y desconocido. país.

En una escena de flashback a mitad del juego, vemos a los padres de Iris reflexionando sobre su pasado en medio de la devastación causada por los Ocupantes. Su madre se pregunta si los costos valieron la pena. “¿Cuál fue el punto?” ella pregunta. “No se trataba sólo de ganar”, responde su padre. “Si nos quedábamos en silencio, no nos defendíamos, dirían que así siempre fue… esto es lo que quería la gente. No. No pueden decir eso. Porque ha quedado en la historia que resistimos ferozmente. Que luchamos por un futuro diferente, hasta que no pudimos. Ese legado vive en nosotros”.

[Ed. note: The rest of this article contains full spoilers for the ending of 1000xResist.]

La colonia de clones de Iris vive en una embarcación gigante escondida en el fondo del océano. Estos clones nunca han visto la superficie, ni ningún otro ser humano vivo. Sin embargo, todavía heredan el recuerdo de Hong Kong, el afecto por él, la reflexión sobre si salir de casa fue la decisión correcta. Heredan los sueños fragmentados de Iris, sus propios pensamientos sobre su hogar, sobre sus padres, sobre su origen.

Finalmente se revela que el apocalipsis ocurrió cuando los Ocupantes, una especie alienígena atraída por nuestra tristeza y trauma, intentaron registrar e inmortalizar recuerdos humanos para usarlos como forma de sustento. Sin saberlo, consumieron a la humanidad en el proceso: cuando los ocupantes exponen su trauma, los humanos comienzan a llorar y no pueden parar. Sus cuerpos mueren, huecos y disecados, pero sus recuerdos siguen vivos en los Ocupantes. Estos recuerdos eternos, en forma de sueños interminables, tienen el costo de nuestro mundo viviente.

Crecer con padres inmigrantes significa vivir en un incómodo abrazo de viejos sueños y recuerdos más antiguos. Cuando estos padres abandonan los países donde nacieron, a menudo dejan algo atrás. A menudo se distancian de sus familias, de sus propios padres, de los hogares en los que crecieron, de los barrios con los que estaban familiarizados, de sus sistemas de significados, de su religión, de sus dioses.

Luego, sus hijos experimentan estos recuerdos de pérdida de segunda mano, como recuerdos de un recuerdo. Estos recuerdos no necesariamente nos pertenecen a nosotros, como hijos de inmigrantes, pero no podemos evitar tenerlos en mente. Miramos álbumes de fotos familiares, miramos vídeos caseros de calles y horizontes que nos resultan familiares; Reconocemos en ellos una sensación de hogar, una sensación que la distancia vuelve un poco extraña.

En el armario de mi madre hay hileras de viejas cintas VHS de reuniones familiares en su madre patria, Túnez. Son lugares de recuerdo y emoción, pero están suspendidos en el tiempo y desconectados de las vidas que vivimos hoy y de lo que debemos planificar para el futuro. Ver a los personajes en 1000xResistencia

Interactuar con los legados profundamente arraigados de quienes los precedieron evoca la sensación que tengo cuando pienso en esas cintas guardadas en ese viejo y polvoriento armario.

Justo cuando los padres de Iris abandonan Hong Kong y todo lo que saben, Iris decide abandonar su hogar, separándose de sus dominantes padres para unirse a los soldados y científicos del gobierno que la llevarán al laboratorio submarino donde podrá ser estudiada y eventualmente clonada. . Finalmente, vuelve a correr, voluntariamente a los brazos de los ocupantes alienígenas, quienes prometen empoderarla para que se aleje de sus padres, pero también le quitarán algo. Seguirá viviendo, pero dentro de una eternidad de trauma no procesado, en una especie de animación suspendida: sin crecer, sin avanzar, sino mirando hacia atrás, para siempre.

Todos terminamos repitiendo al menos algunos de los errores de nuestros padres. Es inevitable. Crecemos de la misma manera, con muchos de los mismos patrones incorporados y, sin embargo, pensamos que, esta vez, haremos las cosas de manera diferente. Como le dice el padre de Iris: “No podemos elegir lo que heredamos”.

El director de 1000xRESIST mira fijamente la pantalla con un bocadillo que dice:

Imagen: visitante del atardecer Sol poniente Transeúnte/compañero de viaje

Vemos esto manifestado en las decisiones que toma Iris. Ella castiga al primer Vigilante por tomar desobedientemente su propia iniciativa y crear su propio clon, tal como la madre de Iris la castigó por querer hacer las cosas a su manera. Luego, Iris se esconde, alejándose de la difícil tarea de ser madre, tal como lo hacía a menudo su padre soñador, dejando la tarea de disciplinar a los demás.

Hasta cierto punto los recuerdos y comportamientos que heredamos, especialmente cuando evitamos procesarlos o ver nuestra parte en ellos, pueden resultar embrutecedores. Iris y sus clones viven en la sombra colosal de un mundo que ya no existe, jugando con viejos recuerdos dolorosos en un bucle compulsivo, huyendo y retrocediendo sin cesar.

El juego nos enseña que para crecer verdaderamente, para convertirnos en algo nuevo y separado, tenemos que dejar nuestros recuerdos en el pasado. Iris, sostenida en el abrazo eterno de los Ocupantes, no puede dejar atrás su pasado, no puede salir de sus sueños. Está atormentada por recuerdos no procesados, al igual que sus clones. Ella propaga lo inquietante como una infección. Los recuerdos se vuelven vestigiales, cancerosos, crecen y se multiplican, agobiando a sus anfitriones.

Los ocupantes no actúan por ningún sentimiento de hostilidad. Sin darse cuenta, destruyen a los humanos separándolos de sus recuerdos, que continúan en un estasis inmortal. Pero se supone que la memoria, como la vida mortal, se desvanece. Se enriquece porque es algo a lo que tenemos que aferrarnos activamente, como los hilos efímeros de un sueño que se escapan de nuestra mente cuando dejamos la cama. La vida es preciosa porque es momentánea y fugaz.

Al final de 1000xResistencia, Secretario, un elemento escindido del Ocupante original, se une nuevamente a su anfitrión original después de 1000 años con los clones. Durante ese milenio, el Secretario aprende muchas cosas de la humanidad, la principal de ellas la naturaleza temporal de la vida y la inevitabilidad de la muerte. Llega a comprender que esta eternidad descolorida y defectuosa en la que Iris y sus clones han estado atrapados hace tiempo que pasó su fecha de vencimiento y debe llegar a un final misericordioso.

Se toma la decisión de arriesgarse a aventurarse en la superficie desconocida, en lugar de quedarse con los fantasmas enterrados debajo. Estos clones restantes, libres de los recuerdos omnieclipsantes de Iris, deben aprender a dejar atrás el pasado, sin dejar de apreciarlo y aprender de él. Los niños deben aprender a crear sus propios recuerdos y, al mismo tiempo, llevar consigo las duras lecciones aprendidas por sus padres.

1000xResistencia sitúa el núcleo de la esperanza en un futuro lleno de compromisos y fracasos. Nos muestra cómo los movimientos de protesta pueden fracasar, cómo el capitalismo y el poder estatal harán todo lo posible para aplastarnos. Pero también nos muestra que huir, escapar a una fantasía, envuelto en los brazos de algún pasado eterno e irreal, no es forma de vivir. Debemos aceptar que el pasado ya pasó, al mismo tiempo que entendemos que siempre traeremos una parte de él con nosotros a medida que avanzamos hacia el futuro incierto.

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