2010-2019 – Revisión de la década de Nintendo – Característica


Década

Entonces, eso es todo, otra década ha terminado. Los últimos diez años son quizás un poco inusuales, ya que han sido al revés de los diez que los precedieron; En el año 2000, Nintendo estaba luchando por mantener el ritmo de Sony en el ámbito de las consolas domésticas y se enfrentaba a la competencia en el mercado de las computadoras de mano gracias a los equipos portátiles rivales. Para cuando llegaron DS y Wii, sin embargo, la compañía era sin duda el brindis del mundo de los videojuegos. Ambas consolas se vendieron en números récord, y cuando la década llegó a su fin, parecía que Nintendo era imparable.

Como todos sabemos, el amanecer de la próxima década demostró el viejo adagio "el orgullo viene antes de una caída", y ninguno de los sistemas de seguimiento de Nintendo logró emular el mismo éxito de sus precursores, lo que llevó a algunos 'expertos de la industria' a afirmar que El gigante japonés debería retirarse del hardware y centrarse en el software.

¡Pero nos estamos adelantando! Resumamos los últimos diez años usando palabras e imágenes, ¿de acuerdo?

2010 – Comenzando en control

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La nueva década comenzó cuando terminó la última, con la Wii en completo control. Según Amazon, los artículos de Nintendo bloquearon nueve de los diez primeros lugares para los productos más populares durante la Navidad de 2009 y la consola vendió 3 millones de unidades durante el período festivo en los Estados Unidos, con fuertes ventas de DS que también contribuyeron a un año récord. ¡Tal era el poder de la Wii que incluso se estaba utilizando para rehabilitar a los reclusos en las cárceles británicas!

En otros lugares, la noticia de que Nintendo y Nokia casi trabajaron juntos en un teléfono móvil causó un gran revuelo: el proyecto nunca pasó de la etapa conceptual, pero de todos modos habría sido interesante.

El rumor de que a Shigeru Miyamoto no le gustaba Donkey Kong Country finalmente se detuvo, con el famoso diseñador comentando que:

… se corrió el rumor de que realmente no me gustaba ese juego … Solo quiero aclarar que ese no es el caso, porque estaba muy involucrado en eso. E incluso enviando correos electrónicos casi a diario con Tim Stamper hasta el final.

Hablando de Donkey Kong Country, el sucesor de Wii del juego Donkey Kong Country Returns llegó en 2010, y este mismo sitio le dio una brillante puntuación de 10/10.

En términos de otras revisiones, la revisión más vista que realizamos durante 2010 podría sorprenderlo. Fue excelente de Ubisoft Castlevania-como el título de DSiWare Alma de la oscuridad, que obtuvo 9/10. En otra parte, Call of Duty Black Ops fue calificado tanto en Wii como en DS, mientras que Metroid: Otro M obtuvo 9/10, una calificación que, en retrospectiva, podría resultar controvertida hoy. Otra crítica sorpresa fue el 5/10 que entregamos Colección del 25 aniversario de Super Mario All-Stars, llamándolo "un excelente ejemplo de lo que sucede cuando un desarrollador altamente estimado decide lanzar un producto con la mínima cantidad de esfuerzo". Eek Afortunadamente, la otra gran salida de Mario en 2010 obtuvo una puntuación perfecta, así que no fue todos malo.

Secuela muy publicitada del tesoro Pecado y castigo: sucesor estrella fue otro punto culminante, al igual que el tan esperado décimo Mega Man entrada. Sónicos La cuarta entrada muy publicitada (y ahora mayormente olvidada) también llegó a WiiWare este año. En Nintendo DS, Pokémon HeartGold y SoulSilver anotó 9/10.

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Revisión más popular de 2010: Alma de la oscuridad (DSiWare)

2011 – El nacimiento de Nintendo Direct

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La historia más importante que publicamos durante 2011 en términos de tráfico puro es la prueba de que decir cosas tontas en público es siempre va a desencadenar interés. En este caso, fue Peter Vesterbacka de Pájaros enojados El desarrollador Rovio, quien, sin duda envalentonado por el éxito de su juego gratuito, calificó los títulos de Nintendo DS como "piezas de plástico de $ 49" y declaró que, si fuera Nintendo, estaría preocupado por el aumento de los juegos de teléfonos inteligentes. , también.

Avance rápido 10 años, y adivina qué: Nintendo es todavía vende piezas de plástico por $ 49, y también les está yendo bastante bien. Mientras tanto, Rovio ha luchado por encontrar un sucesor para su marca Angry Birds; en 2015, despidió a 260 empleados después de que los ingresos asociados de juguetes y comercialización cayeron casi a la mitad durante el año anterior, y en 2018 se vio obligado a cerrar su estudio de Londres después de resultados decepcionantes.

2011 también marcó el debut del concepto 'Nintendo Direct', un formato establecido por Nintendo y ahora clonado por sus rivales. En 2011, la idea de crear un video para anunciar nuevos juegos parecía una especie de evasión, especialmente porque los programas como E3 todavía se veían como la plataforma tradicional para grandes revelaciones, pero las transmisiones directas se han convertido en la pieza central de la agenda de Nintendo , generando millones de visitas y mucha publicidad, así como algunas expectativas posiblemente irrazonables.

El lanzamiento de hardware más grande del año fue, por supuesto, la llegada de Nintendo 3DS, que se lanzó a mucha fanfarria pero luego se redujo rápidamente en precio cuando se hizo evidente que simplemente no se vendía en los volúmenes que Nintendo requería. Nintendo también reveló sus planes para el sucesor de la Wii, la Wii U, que casi tiene SkyrimAl parecer. Hey, solo tuvimos que esperar unos años más, ¿derecho?

Mientras tanto, de la nueva consola doméstica de Nintendo, Sony dijo "bienvenido al 2006", un comentario arrogante, dado el éxito de la Wii, pero finalmente se demostró que era correcto: la Wii U no era una amenaza para la PS3 o la PS4 (no lo hicimos) No sé eso en 2011, sin embargo).

Fue un año excelente para críticas increíbles, gracias al hecho de que la Wii estaba disfrutando de su último gran impulso y que la 3DS acababa de llegar al mercado. Zelda: Ocarina of Time 3D fue nuestra crítica más vista en 2011, mientras que los gustos de Super Mario 3D Land, Zelda: espada hacia el cielo y Mario Kart 7 Estaban muy cerca. Los propietarios de Wii también fueron bendecidos con la excelente Crónicas de Xenoblade, mientras que los propietarios de 3DS se beneficiaron de una edición remasterizada de la excelente versión de Fox McCloud N64 aventura.

En otros lugares, tuvimos el honor de obtener nuestra propia sección curada en la tienda electrónica 3DS, aunque solo por tiempo limitado. ¡Fama por fin!

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Revisión más popular de 2011: La leyenda de Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS)

2012 – Aterrizando con un ruido sordo

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Este fue el año en que Nintendo lanzó lo que fue supuesto para ser el glorioso sucesor de su consola doméstica más popular, la Wii. En cambio, obtuvimos una máquina que, si bien todavía alberga algunos juegos increíbles, en última instancia, terminaría siendo uno de los fracasos comerciales más vergonzosos de la compañía.

¡No es que supiéramos eso en 2012, por supuesto! Todos estábamos muy entusiasmados con la Wii U, a pesar de algunas historias bastante negativas sobre su falta de potencia y el hecho de que no proporcionó un gran salto sobre los sistemas PS3 y Xbox 360 existentes. ¡Pero hey! ¡Mira esos bordes redondeados de disco! ¡Y tenemos que esperar esa "asociación sin precedentes" entre Nintendo y EA! Ejem.

2012 también fue el año en que Nintendo lanzó un sistema Wii revisado, presumiblemente para apuntar a aquellas personas en el planeta que aún no tenían uno, ya sabes, ermitaños en cuevas, tribus no descubiertas en el Amazonas, ese tipo de consumidor. Sin funcionalidad en línea y conectividad AV reducida, el Wii Mini no era la mejor canción de cisne para la consola.

La reseña de Wii U más vista del año no fue Nuevo Super Mario Bros. U o Nintendo Land. No fue Sonic y All-Stars Racing Transformed, ya sea. Tampoco fue ZomibU, la muy publicitada exclusiva de Wii U que hizo mucho para mostrar el potencial del controlador GamePad del sistema. Fue, de hecho, Your Shape Fitness Evolved 2013que junto a Solo baila 4 en Wii, recogido miles de golpes Como se hizo Wipeout 3 en Wii U, aunque estamos dispuestos a apostar a que algunos de esos puntos de vista provienen de personas que pensaban que el increíble anti-grav racer de Sony había sido transportado de alguna manera al nuevo sistema de Nintendo. Por desgracia, no tuvimos tanta suerte.

El 3DS también iba fuerte, con títulos como Código de princesa, New Super Mario Bros. 2 y Kid Icarus: Levantamiento Todo puntúa bien. Hablando de la 3DS, Nintendo continuó su orgullosa tradición de jugar sin parar con sus dispositivos portátiles al lanzar la 3DS XL un año después del lanzamiento del modelo original.

En las noticias relacionadas con Nintendo Life, el editor James Newton nos dejó para unirnos a Nintendo of Europe, y fue reemplazado por el equipo del director editorial Damien McFerran y el escritor Thomas Whitehead, que pronto se convertiría en editor general.

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Revisión más popular de 2012: Código de princesa (3DS)

2013 – 3DS recoge la holgura

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2013 fue el año en que el 3DS realmente dio un paso adelante, mostrando una gran cantidad de juegos increíbles (que veremos en breve) y aumentando las ventas hasta el punto que Nintendo decidió lanzar otro iteración de la consola en forma de 2DS sin 3D, un movimiento que provocó cierto grado de hilaridad en el proceso. No obstante, el sistema era una forma sólida de aumentar la cuota de mercado de Nintendo, ya que se pensaba que el efecto 3D en la máquina original causaba problemas con los globos oculares de los niños muy pequeños (también conocido como el público objetivo de Nintendo).

La otra gran noticia en el mundo de Nintendo, fuera de la censura de un personaje en traje de baño, fue el lanzamiento de Terrestre en la consola virtual, un evento muy esperado. Nintendo Network ID, Miiverse y la gloria de los fondos de eShop unificados llegaron al 3DS, y hubo una revelación no tan impactante que FIFA estaría omitiendo la Wii U en 2013, a pesar de ver un lanzamiento en 3DS y Wii. Demasiado para esa asociación, EA.

El año estuvo lleno de juegos increíbles tanto en 3DS como en Wii U. En este último, tuvimos los gustos de Super Mario 3D World, Zelda: Wind Waker HD, Maravilloso 101 y Pikmin 3, pero también tuvimos que soportar lo bastante triste Sonic Lost World. El soporte de terceros estaba en decadencia, pero la Wii U todavía logró asegurar versiones de Assassin's Creed IV Bandera Negra, Disney Infinity y Call of Duty: Ghosts.

En el 3DS, las cosechas fueron aún más dulces. Donkey Kong Country Returns 3D tomó el original de Wii y agregó un giro tridimensional, mientras Monster Hunter 3 Ultimate le dio a la popular franquicia de Capcom un impulso muy necesario en el oeste (y también estaba en la Wii U). Los fanáticos de los juegos de rol tenían Shin Megami Tensei IV y Valientemente predeterminado para saborear, mientras que la producción de primera parte de Nintendo se fue a toda marcha. 2013 es el año que Zelda: Enlace entre mundos, La mansión de Luigi 2, Animal Crossing: New Leaf, Pokémon X e Y y Despertar de emblema de fuego todo llegó, lo que podría decirse que es el mejor año en la historia de la consola.

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Revisión más popular de 2013: Super Mario 3D World (Wii U)

2014 – Gracias a Dios por el amiibo

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Otro año, otro lanzamiento de hardware para Nintendo, y en caso de que tuviera alguna duda sobre qué plataforma le estaba ganando más dinero a la compañía, sería el Nuevo 3DS el que se inclinó en 2014. Completo con componentes internos más potentes, un mejor Efecto 3D y (en el modelo más pequeño) placas frontales intercambiables, fue el mejor sistema 3DS hasta la fecha (y sigue siendo así, en nuestra opinión).

En otro lugar, Nintendo levantó la tapa de su rango de figurillas NFC, amiibo. Estos juguetes altamente coleccionables se han fortalecido desde entonces, superando a los gustos de Skylanders y Disney Infinity. Aún así, amiibo ha tenido un momento bastante accidentado en esos años, y Nintendo confundió a los coleccionistas al afirmar que algunos solo estarían disponibles en cantidades limitadas, lo que alentó a los revendedores a comprar acciones y azotarlas en línea a precios inflados. D'oh

Mientras que el 3DS seguía funcionando muy bien, la pobre Wii U estaba empezando a quedarse atrás. Recibimos quejas de terceros y frustración por las características perdidas; la noticia de que Zorro estrella llegaría a la consola levantaría el ánimo, al igual que la noticia de que Miley Cyrus tenía una, pero en general, las cosas no parecían increíbles para la consola doméstica de Nintendo.

Sin embargo, mientras las ventas estaban en la crisis, la Wii U todavía disfrutó de algunos juegos bastante decentes en 2014. Mario Kart 8 robó el programa, incluso si fue acusado de racismo en un momento (sí, lo sabemos), mientras que el sistema es exclusivo Bayonetta 2 emocionado con su acción y estilo acelerado (se unió su precursor en Wii U, que fue una adición muy bienvenida). Smash Bros. llegó a la consola con un golpe masivo al final del año (también estaba en 3DS), mientras que Donkey Kong Country: Congelación tropical dio a los fanáticos de las plataformas una razón para sonreír Guerreros Hyrule fue una buena idea que se sintió como un lanzamiento de relleno para compensar la falta de juegos de Wii U (eso no ha impedido que Nintendo lo vuelva a lanzar dos veces desde entonces, por supuesto), y la llegada de Ubisoft perros guardianes Después de muchos meses de demoras, se sintió como un anticlímax.

En 3DS, los buenos tiempos continuaron rodando. Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire podría decirse que ocupó el primer lugar, seguido de los gustos de Tomodachi Life, Kirby: Triple Deluxe, Vida de fantasía y Pala caballero. La nueva isla de Yoshi Sin embargo, fue un poco decepcionante, pero después de un increíble 2013, el 3DS siempre tuvo dificultades para tirar otro increíbles 12 meses fuera de la bolsa.

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