, a diferencia de muchos juegos, no presenta ninguna opción de daltonismo en su menú de configuración. Sin embargo, esto no es un descuido; el juego ha sido diseñado para ser daltónico por defecto.Hablando de The Outer Worlds en Twitter, el director de diseño de estudio de Obsidian, Josh Sawyer, explicó que todo el juego ha sido diseñado para no depender del color para obtener información. En lugar de colores importantes, la interfaz de usuario utiliza iconos u otros indicadores para transmitir información vital.
PSA: The Outer Worlds no tiene un modo daltónico porque fue diseñado para ser jugable sin información de color. Es decir, la información de color es redundante con otros indicadores. Tim Cain (uno de los directores) tiene una forma de daltonismo que se aproxima a la monocromía.
– Josh Sawyer regular (@jesawyer) 30 de octubre de 2019
Sawyer también señala que esta decisión proviene de Tim Cain, uno de los directores de Obsidian, que tiene una forma de daltonismo que significa que ve en una visión casi monocroma.
Como tal, independientemente de si tiene daltonismo rojo-verde o una variante menos común, no debería tener problemas para jugar The Outer Worlds. Y jugarlo deberías; nuestra La revisión de los mundos exteriores lo elogia como un gran juego de rol que llena el vacío entre los estilos de diseño de Bethesda y BioWare.
Si ya estás jugando a The Outer Worlds, mira nuestras guías para Cómo reclutar a todos los compañeros del juegoy consejos para sobrevivir a la galaxia.
Matt Purslow es el escritor de noticias y entretenimiento del Reino Unido de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.