caída de babilonia salió a principios de este mes, y ya se siente como si estuviera en soporte vital. La única razón por la que pareció tener algún impacto en medio de la embestida del calendario de lanzamiento actual fue por lo malo que es. Ahora el editor Square Enix está tratando de tranquilizar a los fanáticos el nuevo peor juego de PS5 no está muerto y seguirá recibiendo más actualizaciones posteriores al lanzamiento, incluidas NieR: Autómatas disfraces
“¿Está en peligro el servicio continuo?” comenzó un declaración en mayúsculas redactada de manera muy extraña desde la cuenta de Twitter del juego (a través de Juegos Axios). “No, no hay planes para reducir la escala de desarrollo en caída de babilonia.”
Hmmm, mi “caída de babilonia ¡La camiseta no está muerta” ciertamente tiene personas que hacen muchas preguntas ya respondidas por mi camiseta!
El desarrollador PlatinumGames dijo que todo el contenido de la segunda temporada del juego está “prácticamente completo” y que ya se está preparando para trabajar en la tercera temporada “y más allá”. Para demostrar que está comprometido con el largo plazo, los desarrolladores lanzaron una hoja de ruta de la primera temporada
Ciertamente, no hay escasez de cosas que llegarán al juego de rol de acción basado en el botín en el futuro cercano. Entre otras cosas, el juego tendrá una nueva facción, un nuevo tipo de arma y un modo “guante”. El equipo de desarrollo del juego también se ha comprometido a solucionar algunos de los problemas gráficos y a seguir ajustando el equilibrio de las armas. ¿Algo de esto hará una diferencia en la experiencia general? Soy escéptico, por decir lo menos.
Otras debacles del servicio en vivo, como la de BioWare Himno y el de Bethesda Fallout 76tener algo sólidos fundamentos sobre los que construir, así que sentí que al menos tenía una idea de cómo sería una versión “arreglada” de esos juegos. No estoy recibiendo nada de eso de caída de babilonia.
En particular, BioWare también había dicho que estaba comprometido a hacer Himno el juego que había prometido originalmente con un eventual Himno 2.0-como liberación. En cambio, EA enlató todo sólo dos años después.
Los jugadores de Steam tampoco parecen quedarse. Si bien el juego también está en PS4 y PS5, su base de usuarios de PC parece haber pasado de pequeña a insignificante. Su número máximo de jugadores simultáneos de todos los tiempos en la tienda de Valve fue 1166 en el lanzamiento. Ahora es un tercio de eso. Los juegos de servicio en vivo son atractivos para los editores porque hacen que los jugadores más devotos gasten continuamente mucho dinero en microtransacciones. No estoy seguro de cuántos jugadores caída de babilonia necesita mantener su mantenimiento diario, y mucho menos revisar el juego, pero no creo que 300 simultáneos en Steam vayan a ser suficientes.