AC Shadows, el último juego para un jugador que necesita conexión en línea

AC Shadows, el último juego para un jugador que necesita conexión en línea

Una captura de pantalla de Yasuke y Naoe, los dos protagonistas de Assassin's Creed Shadows.

Imagen: Ubisoft

Ubisoft acaba de presentar Sombras de Assassin’s Creed

, la última entrega de su serie de juegos de rol sigilosos de megatones que viajan por el mundo y viajan en el tiempo. Ambientado en el Japón del siglo XVI, el título de mundo abierto pondrá a los jugadores en la piel de dos nuevos protagonistas, el shinobi Naoe y la figura histórica real Yasuke. La gente parece estar emocionada por el regreso de los dos protagonistas, por primera vez desde la tan olvidada pero amada por la crítica. Sindicato de Assassin’s Creed
—Pero hay un ligero roce en los detalles más finos.

Como lo vio VGCaparentemente se requerirá una conexión a Internet para instalar la versión física de Sombras de Assassin’s Creed, lo que parece ir en contra de una de las razones por las que la gente suele elegir una copia física en lugar de una digital. Aunque VGC destaca que la carátula del juego solo menciona la necesidad de una conexión a Internet para instalar Específicamente en el juego, la medida todavía apesta a un mal negocio por parte de Ubisoft.

Sin embargo, un mandato como este no es nuevo para Ubisoft, como el año pasado. Avatar: Frontera de Pandora tenía el mismo requisito, y el de este verano Forajidos de Star Wars Lo presionará a los jugadores nuevamente. Aún así, ¡es una táctica frustrante! Vender a los clientes un juego para un solo jugador que no se puede jugar sin una conexión a Internet no sólo es una gran cagada, sino que va directamente contra el consumidor.

La industria de los juegos no parece preparada para tener en cuenta el hecho de que no todos sus consumidores tienen conexión a Internet. Ya es bastante malo que juegos cada vez más grandes hayan hecho que sea más trabajo de lo que vale configurar tu consola o PC para descargar un juego que puede tardar o no toda una noche (¡y en algunos casos uno o dos días!) en terminar. En muchas partes del mundo, las conexiones a Internet no son necesariamente estables ni capaces de ofrecer un servicio constante. Las conexiones a Internet tampoco son baratas y, para algunos, mantener los servicios de un proveedor de servicios de Internet es simplemente demasiado costoso.

Mi ciudad se ha puesto en contacto con Ubisoft para hacer comentarios.

Los juegos anteriores de Ubisoft con el mismo requisito sugieren que se aprovechará la conexión en línea para ofrecer un parche del primer día que haga que el juego sea jugable. Pero, ¿qué se supone que deben hacer las personas sin Internet en este caso? ¿Qué tipo de precedente sienta al poder venderle a alguien un juego, convirtiéndolo así en su propiedad, y aun así prohibiéndole acceder a él porque no tiene conexión a Internet? Cómo preservar un juego que está bloqueado detrás de un requisito de terceros como este, y ¿las compañías de juegos están facilitando que sus productos se conviertan en medios perdidos? Ubisoft es especialmente culpable de cerrar juegos con requisitos en línea y hacerlos inaccesibles para cualquiera nunca más. Incluso si parece un mandato de instalación benigno, requisitos como este plantean muchas preguntas que vale la pena plantear.

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