Actualizaciones del gran marcador de Overwatch 2 Beta, explicadas

Actualizaciones del gran marcador de Overwatch 2 Beta, explicadas

Imagen baja y cercana del nuevo personaje de Overwatch 2, Sojourn, deslizándose por una calle vacía con su arma apuntando hacia adelante.

Imagen: Tormenta de nieve

Supervisión tenía un enfoque no tradicional para llevar la cuenta. Por lo general, los tiradores competitivos como Leyendas del ápice y Campos de batalla de PlayerUnknown mantenga una lista actualizada de muertes, puntos y clasificación del equipo en un marcador compartido. Supervisiónen cambio, usó un sistema menos específico que otorgaba medallas individuales de oro, plata y bronce en función de las muertes objetivas, el tiempo objetivo, el daño causado y la curación realizada.

Si no eras fanático del sistema de medallas, te alegrará saber que Blizzard ha reorganizado por completo el sistema de puntuación para el vigi lancia 2

pruebas beta (que, por cierto, todavía puedes acceder a viendo el primer fin de semana de la Overwatch League) implementando un marcador más típico. Repasemos todo lo que debe saber sobre el cambio para que nunca tenga que agacharse en un rincón llorando por lo poco vigilancia 2
conocimiento del marcador que tiene. Todos hemos estado allí.

¿Qué estoy mirando aquí?

Espero que no estuvieras apegado a pequeños trofeos personales que brillaban en tu pantalla al final de un partido, porque las medallas se han eliminado por completo. Se han ido. Adiós, medallas brillantes que solo yo puedo ver. Mientras estamos cometiendo un asesinato, SupervisiónEl sistema contra incendios de, un medidor que se llenaría según la actividad y recompensaría a tu personaje al enmarcar su ícono en llamas azules de Gatorade, también fue encontrado muerto en la calle.

De acuerdo a notas del parche de Blizzard lanzadas el 28 de abril, ya no hay necesidad de sistemas de fuego y medallas ya que el nuevo marcador presenta “estadísticas clave en tiempo real para todos los jugadores en el juego, incluidas eliminaciones y muertes”. El marcador también intencionalmente “refleja otros juegos y deportes competitivos”, lo que es incluso visible en su diseño actual: es un diseño rectangular reclinable con elegantes categorías azul marino, rosa y blanco que derraman todos los detalles chismosos del desempeño de su equipo y el rendimiento del equipo enemigo.

¿Entonces ya no puedo morir 4500 veces en paz?

No, no puedes. El nuevo marcador permite a todos en ambos equipos para ver las muertes, asistencias, muertes, daños y curaciones de los enemigos, aunque todavía hay cierto nivel de desglose individualizado que muestra la precisión del arma, las asistencias defensivas y las rachas de muertes de tu personaje.

En última instancia, según esas notas del parche, Blizzard dice que el objetivo principal del cambio es proporcionar “una vista más precisa y fácil de leer de los datos relacionados con el rendimiento de cada jugador”. En particular, Blizzard también escribe que planea “volver a visitar el sistema Fire en el futuro”, y dado que todavía estamos en versión beta, es probable que pueda esperar cambios en los detalles más finos del tablero.

¿Mi pareja me va a dejar porque ahora pueden ver que soy un pésimo jugador de apoyo?

Dios, espero que no. En realidad, espero que lo hagan. Parece que estás mejor sin ellos. De cualquier manera, eso trae a colación una conversación importante que los jugadores están teniendo sobre el marcador y la calidad de sus vigilancia 2 experiencia.

Nuevamente, dado que todavía estamos en la versión beta, esto es principalmente hipotético, pero a algunos jugadores les preocupa que el marcador público fomente la agresión en el chat. Por supuesto, el estado actual de SupervisiónEl chat de voz tampoco era un Garden of Gamer idílico.

Las mujeres están bien versadas en cómo las salas de chat frustrantes y depredadoras puede sery no importa quién seas, los extraños en línea no dudarán en reprenderte en el suelo. Tiradores competitivos como League of Legends son notorios por generar mala voluntad incluso dentro de su propio equipo: un efecto secundario decepcionante de vivir en un mundo donde las personas ocasionalmente se preocupan más por ganar que por divertirse.

Personalmente, creo que es posible que el marcador impacte negativamente vigilancia 2 salas de chat, aunque la hostilidad existente en los juegos competitivos me dice que el problema es mucho más profundo que si el recuento de estadísticas es público o privado. Sin embargo, como mecánica de juego, el marcador es increíblemente útil para los jugadores que desean evaluar su desempeño con mayor precisión. La mayoría de los evaluadores de la versión beta han encontrado que la placa es una revisión beneficiosa y bienvenida, pero aún hay tiempo para que todos puedan brindarle sus comentarios a Blizzard.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *