Aleatorio: el cofundador de Rare, Tim Stamper, se burla del cartucho de desarrollo ‘Dream 64’

Aleatorio: el cofundador de Rare, Tim Stamper, se burla del cartucho de desarrollo ‘Dream 64’
sueño 64
Imagen: a través de Tim Stamper (@InTimsWorld en Twitter) / Raro

Rare tuvo una carrera exitosa durante su tiempo con Nintendo, pero no todos los proyectos necesariamente vieron la luz del día. Uno de estos juegos era un juego de rol cuyo nombre en código era proyecto sueño. Comenzó en Super Nintendo y finalmente se redujo durante la era de Nintendo 64 antes de que partes se transformaran en otro proyectos

Si bien se cree que existió una versión de Super Nintendo, parece que ahora tenemos evidencia fotográfica real de sueño 64

después de que el cofundador de Rare, Tim Stamper, subiera al azar una sola foto en las redes sociales, con el siguiente texto adj unto: “¡Arr…! Así que es verdad… ¡Después de todo, Dream 64 sí existe…!”.

En la imagen, puedes ver un cartucho de desarrollo de Nintendo 64 ejecutándose en un N64. Junto a él hay una versión NTSC Super Nintendo del Dream Project. El carrito N64 está etiquetado como la “última versión de Dream 64” y fechado el 21 de noviembre de 1996.

El famoso compositor de Rareware, Grant Kirkhope, respondió a un mensaje sobre el tweet de Stamper sugiriendo que tenía la introducción y “algo” de juego. Si bien no está claro hasta dónde llegó el desarrollo, como ya se señaló, eventualmente se convirtió en otros proyectos como Banjo-Kazooie.

En los últimos años, este no es el único proyecto de Rare inédito que ha resurgido en línea. El juego de Nintendo 64 Planeta dinosaurio (que luego se convirtió en Star Fox Adventures en GameCube) se filtró en línea, y la versión inédita de GoldenEye 007 XBLA para Xbox 360 también obtuvo una no oficial liberar.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *