Aleatorio: Shinji Mikami tuvo que prohibir que los desarrolladores malvados residentes jueguen Tetris Attack


Ataque

En un momento u otro, todos nos encontramos jugando algunos ridículamente adictivo juego cuando sabemos que realmente deberíamos estar haciendo otra cosa, ya sea trabajar o pasear al perro o llevar a la abuela a la cita con su médico. Videojuegos, ¿eh? Parece que durante el desarrollo del original Residente demoníaco en PlayStation, el equipo de desarrollo se distrajo tanto Tetris Attack ese director Shinji Mikami tuvo que prohibir jugar al juego Super NES.

Esto es según el desarrollador de PlatinumGames y veterano de la industria Hideki Kamiya en una entrevista recientemente traducida que se publicó en el blog del desarrollador

recientemente. Según lo visto por GoNintendo, la entrevista con Kamiya y su hermano menor (que no está en la industria de los juegos) se llama Growing Up with Games y se publicó originalmente en Famitsu en 2017, pero ahora está disponible en inglés en el sitio web de Platinum. Mientras recordaban los juegos retro, la pareja recordó haber jugado Tetris Attack (o Panel de Pon
como el no es realmente Tetris en absoluto el juego se conoce en Japón):

HK: ¡Me acabo de acordar! Esto fue después de que ya me había convertido en un adulto, pero había algo más que jugamos juntos. Mi hermano y yo solíamos hacerlo Tetris Attack.

YK: Así es, lo hicimos.

HK: Cuando estaba trabajando en Residente demoníaco, Tetris Attack fue muy popular en la oficina. Jugamos uno contra el otro todos los días, hasta el punto en que el trabajo fue ignorado y Mikami san tuvo que emitir una orden de prohibición. Tetris Attack

. Un rato después, cuando volví a casa, mi hermano estaba allí jugando. Tetris Attack. Ahora era uno de los mejores jugadores en la oficina, así que pensé en enfrentarlo, pero una vez que empezamos …

YK: (Risas)

HK: El me destruyo. No pude hacer nada.

Toyoda: ¿No ganaste nada?

HK: Ni una sola vez. Estaba en otro nivel en comparación con todos los chicos en el trabajo. Fue como si hubiera golpeado una pared. Probablemente todavía no podría vencerlo. Jugamos Planet Puzzle League también, pero todavía era muy bueno.

Por supuesto, Kamiya tiene forma cuando se trata de la adicción a Tetris, ya que cualquiera que lo siga en Twitter sabrá cuándo Tetris 99 presiona Switch a principios de este año.

Los hermanos Kamiya hablan sobre jugar varios juegos de Super NES, incluidos El mundo de Super Mario, Street Fighter II, F-Zero y más. De hecho, la entrevista está lleno de cositas retrogaming y habla de varios juegos y consolas, incluyendo Super NES, el 64DD solo para Japón y un anfitrión de gemas que no son de Nintendo. También presenta fotos de la colección de hardware y software de los hermanos, por lo que vale la pena leerlo con una taza de té, café o su bebida preferida cuando tenga 15 minutos libres.

¿Hay algún videojuego destacado que pueda recordar que interfiera con su trabajo? ¿Aún lograste eliminar un videojuego que define el género a pesar de la distracción? Háganos saber a continuación.

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