Arc 3.0 Supers, aspectos y fragmentos revelados para Destiny 2

Arc 3.0 Supers, aspectos y fragmentos revelados para Destiny 2

Después de meses de espera, finalmente llega la última actualización de la subclase Light. destino 2 con el Actualización del arco 3.0. Bungie reveló la subclase actualizada en una publicación de blog en su sitio web el miércoles por la mañana, pero no ofreció ninguna grabación. (Los jugadores deberán esperar para ver Arc 3.0 en acción durante el destino 2 Showcase el 23 de agosto).

Esta nueva versión de Arc tiene que ver con la movilidad y mantenerse cerca y personal con los enemigos. Y como todas las otras subclases 3.0, Arc 3.0 viene con nuevos efectos (que Bungie llama “verbos”), Aspectos y Fragmentos para permitir a los jugadores personalizar su equipo en torno a este nuevo estilo de juego.

Echemos un vistazo a las nuevas incorporaciones.

Los verbos

Amplificado es el verbo más grande e importante con Arc 3.0, principalmente porque no requiere que equipes un Aspecto o Fragmento para activarlo. Amplified es una característica intrínseca en cada clase de Arc 3.0, y todos pueden activarla simplemente logrando muertes múltiples con habilidades de Arc. (También puede activar Amplificado de otras formas a través de Aspectos y Fragmentos).

Una vez amplificado, te moverás más rápido y obtendrás un mayor manejo de armas. También podrás deslizarte mucho más lejos de lo habitual. Correr durante unos segundos mientras Amplified te dará un súper impulso de velocidad, un deslizamiento aún mejor y una bonificación de resistencia al daño solo para PvE.

Ciego, Sacudiday Rastros iónicos son los otros términos a conocer con Arc 3.0. A diferencia de Amplified, Blind y Jolt solo impactan a tus enemigos. Los rastros iónicos se sientan en el medio, generando enemigos o habilidades mientras te benefician.

Blind funciona de manera similar a Void’s Suppress en PvE. Los enemigos cegados no podrán verte ni usar sus armas. En PvP, creará un efecto flashbang para los jugadores enemigos.

Sacudir a un enemigo esencialmente lo prepara con electricidad. Los golpes subsiguientes de daño en un objetivo sacudido enviarán efectos dañinos de relámpagos en cadena a los objetivos cercanos.

Ionic Traces, que actualmente solo están disponibles para Arc Warlocks, funcionarán de manera similar a como lo han hecho desde su introducción en Los abandonados, pero también estarán disponibles para cazadores y titanes. Los enemigos dejan rastros iónicos en ciertas circunstancias, y recogerlos te otorgará energía de habilidad.

Actualizaciones de cazadores

Los cazadores están recibiendo el mayor amor con Arc 3.0.

Los cazadores no solo podrán bloquear y desviar con su Arc Staff Super, sino que la opción de teletransportación Blink está regresando a su kit por primera vez desde el original. Destino. Y después de recibir un trato injusto con las adiciones de subclases en Los abandonadosArc Hunters finalmente obtendrá un Super alternativo llamado Gathering Storm.

Lanzar Gathering Storm hace que los cazadores salten en el aire y arrojen su bastón de arco como una lanza. El bastón puede clavarse en el suelo o en los enemigos, e inflige daño de área en el impacto inicial. Poco después de la implantación, un rayo golpeará el bastón y lo sobrecargará, creando una zona de daño temporal a su alrededor.

Los cazadores obtendrán tres aspectos de arco para cambiar su estilo de juego:

  • Estado de flujo: Matar a un enemigo sacudido te amplifica. Mientras está amplificado, obtiene un mayor tiempo de recarga, una recarga de esquiva más rápida y resistencia al daño.
  • Golpe de tempestad: Combatir cuerpo a cuerpo mientras te deslizas hace que envíes una ola de relámpagos al suelo, que inflige daño y sacude a los enemigos.
  • corriente letal: Esquivar amplía el alcance de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo, que también sacude a los objetivos y crea una réplica de un rayo. Lethal Current también mejora su Arc Staff Super, lo que hace que golpee dos veces. El ataque cuerpo a cuerpo a un enemigo sacudido también lo ciega.

Actualizaciones de brujo

Los brujos son los que menos cambian con Arc 3.0.

Chaos Reach y Stormtrance están de vuelta, aunque este último será una combinación de Landfall y árboles de teletransportación. Los brujos también mantendrán sus dos ataques cuerpo a cuerpo Arc separados. El primero es una bola de rayos que pueden disparar a los objetivos enemigos. La segunda es una habilidad de relámpagos en cadena, que creará una red de relámpagos que golpea a los enemigos.

Sin embargo, los brujos tienen una interacción adicional con el beneficio amplificado en comparación con otras clases. Mientras está amplificado, varias habilidades de Warlock cambian en funcionalidad. Por ejemplo, el cuerpo a cuerpo del rayo en bola golpeará tres veces, mientras que el cuerpo a cuerpo del rayo en cadena golpeará a más objetivos.

Los brujos obtendrán tres aspectos de Arc 3.0:

  • Alma de arco: Lanzar una Grieta crea un Arc Soul que te ayudará. Los aliados que entren en tu Grieta también obtendrán un Arc Soul. Mientras está amplificado, tu Arc Soul se dispara más rápido. Tu Grieta se recarga más rápido mientras haya aliados cerca.
  • Oleada de relámpagos: Activar tu ataque cuerpo a cuerpo mientras te deslizas te transformará en una bola de rayos, que te teletransportará hacia adelante, sacudiendo a los objetivos en el área.
  • Mente electrostática: Matar enemigos con daño de arco o matar a objetivos con desventajas de arco crea rastros iónicos. Recolectar Rastros Iónicos también te hace Amplificado.

Actualizaciones de Titán

Los titanes están recibiendo varias adiciones importantes con Arc 3.0. Dos Titan Supers están regresando: Thundercrash (que no ha cambiado desde su iteración actual) y Fist of Havoc. La versión Arc 3.0 de Fist of Havoc obtendrá lo mejor de sus dos árboles anteriores, con un campo de daño persistente y AoE aéreo.

En particular, los titanes están obteniendo una nueva habilidad de clase en forma de Thruster, aunque solo se puede activar mientras están en el suelo, como Hunter Dodge. Esto lo diferencia del original. Destino‘s Twilight Garrison Exotic (una pieza de armadura que Bungie prometió que nunca volvería, lo que provocó que algunos fanáticos acosaran a los desarrolladores en Twitter), que requería que los jugadores volaran. Los jugadores podrán lanzar Thruster para impulsarse en una dirección determinada, que actúa como una evasión.

Además de los dos ataques cuerpo a cuerpo de arco originales para los titanes (Seismic Strike y Ballistic Slam), obtendrán una tercera opción: Thunderclap. Con Thunderclap, los titanes pueden mantener presionado su botón cuerpo a cuerpo para cargar un ataque; tienen que estar quietos y en el suelo para cargar. Soltar el botón causará mucho daño al oponente del titán en relación con la cantidad de tiempo que cargaron el ataque. Si se carga durante el tiempo suficiente, este ataque puede matar instantáneamente a un Guardián enemigo en el Crisol.

Al igual que las otras clases, los titanes también obtendrán tres aspectos de Arc 3.0:

  • toque de trueno: Mejora las granadas de arco según su tipo. Las granadas Flashbang también pueden cegar a los enemigos en el primer rebote. Las granadas de pulso crearán un rastro iónico y aumentarán su producción de daño con el tiempo. Las granadas de rayos obtendrán una segunda carga y sacudirán a los objetivos. Las granadas de tormenta crearán una nube móvil que rastrea y golpea a los enemigos.
  • gigante: Mientras corres con tu habilidad de clase completamente cargada, obtendrás un escudo frontal que bloquea el daño (y es más fuerte cuando estás Amplificado). Los enemigos pueden romper el escudo con suficiente daño, lo que agotará la energía de tu habilidad de clase.
  • Knockear: Tus muertes cuerpo a cuerpo activarán la regeneración de salud y te harán Amplificado. Romper un escudo enemigo o herirlo críticamente aumenta el alcance cuerpo a cuerpo y el daño. Knockout también hace que tus ataques cuerpo a cuerpo cuenten como infligir daño de arco.

los fragmentos

Bungie también mostró una vista previa de cuatro de los Fragmentos que llegarán a Arc 3.0. Habrá significativamente más fragmentos en el juego, pero Bungie mantiene el resto en secreto.

  • Chispa de balizas: Cuando estás amplificado, las muertes con armas especiales de arco crean una explosión cegadora.
  • Chispa de resistencia: Cuando estás rodeado, obtienes mayor resistencia al daño.
  • Chispa de impulso: Si deslizas la munición, recargarás tu arma y ganarás energía cuerpo a cuerpo. Ganarás aún más energía cuando te deslices sobre munición pesada.
  • Chispa de choque: Tus granadas de arco sacudirán a los enemigos.

Arc 3.0 se lanzará junto con destino 2 temporada 18, que debutará el 23 de agosto después de la destino 2 Escaparate.

Actualizar: Bungie actualizó su artículo para aclarar que la nueva habilidad Thruster del Titán requiere que estén en el suelo, en lugar de en el aire. Esto lo diferencia significativamente del Twilight Garrison Exotic del original. Destino.

Hemos actualizado el lenguaje alrededor de Thruster en la sección de actualizaciones de Titan de este artículo.

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