Big Dark Pictures: Switchback VR Update obtiene fecha de lanzamiento

Big Dark Pictures: Switchback VR Update obtiene fecha de lanzamiento

Después de muchos meses de espera, la muy esperada Imágenes oscuras: actualización de Switchback VR destinado a abordar sus imágenes finalmente obtuvo una fecha de lanzamiento. Este parche para la exclusiva de PSVR2 se lanzará el 21 de julio.

La actualización Switchback VR incluirá una serie de correcciones visuales

Supermassive Games anunció la fecha en Twitter con un tráiler muy corto (uno que parecía no estar relacionado con el parche). No vino con notas de parche oficiales, que también están programadas para el 21 de julio, pero Supermassive ha revelado previamente cuáles serán en general:

  • Correcciones para imágenes borrosas/de baja resolución
  • Correcciones para la aparición de texturas y activos.
  • Tiempos de carga muy reducidos
  • Mejoras en las imágenes, los efectos visuales y la iluminación.
  • Mejoras en las texturas y los recursos ambientales.
  • Una introducción a FSR y renderizado foveado

El estudio había estado provocando este parche durante algún tiempo, y los jugadores también lo han estado anticipando desde hace un tiempo. Switchback VR fue ampliamente criticado en su lanzamiento en marzo por tener una calidad visual deficiente y algunos errores, el primero de los cuales se enfoca en abordar esas notas preliminares.

supermasivo publicar una declaración el día después del lanzamiento sobre los problemas y prometió remediar la situación. Los jugadores esperaron meses por dicho parche y Supermassive les pidió que tuvieran paciencia. El desarrollador tenía como objetivo eliminar las correcciones a fines de junio, pero el estudio notó que la actualización no llegaría a esa ventana y dijo que planeaba lanzarlo en las próximas dos semanas.

Pasaron las dos primeras semanas de julio y el juego se mantuvo sin cambios, lo que no pasó desapercibido. Cuando los jugadores señalaron esto, la administradora de la comunidad Georgina Howlett afirmó en Reddit que el estudio se refería a “dos semanas calendario” desde esa última publicación, a pesar de que habían pasado 15 días. Muchos han criticado abiertamente Switchback VR y tener que esperar más tiempo para que el juego alcance un nivel básico de calidad no ayudó a ese sentimiento.

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