Bloodborne PS5 funcionando a 60 fps, una vista bienvenida para los viejos cazadores

Bloodborne PS5 funcionando a 60 fps, una vista bienvenida para los viejos cazadores

Barro de almas inimitables lance mcdonald ha encontrado el oro digital nuevamente, probando la fruta prohibida que el editor Sony y el desarrollador FromSoftware nos han negado a todos: experimentar el clásico de culto Bloodborne exclusivo de PS4 ejecutándose en PS5, de forma nativa a 1080p, a una velocidad suave como la seda de 60 cuadros por segundo.

Pue des ver los resultados por ti mismo en la gran parte del juego anterior, sin aumento de escala u otros tipos de ilusiones electrónicas; como dice McDonald, es “solo captura de juego en bruto”.

McDonald ha estado en el caso durante años, lanzando un parche no oficial que permitiría a los jugadores hacer lo mismo en PS4 (siempre que tengan una consola modificada). Esto fue después de permitir galantemente al editor multimillonario un período de gracia en el que hizo lo que aparentemente había logrado solo (nunca lo hicieron). Tenemos que imaginar que el backend de Bloodborne es una pesadilla para Mikolash, ya que McDonald considera que solo hay dos líneas de código que deben cambiarse para llevar lo que ya tenemos donde realmente debe ir.

¿Aquellos de nosotros con una mentalidad menos técnica (o menos arrogantes con respecto a las políticas de reembolso) alguna vez enfrentaremos a Amygdala de la manera que merecemos? Despierta de este sueño eterno en la sección de comentarios a continuación.

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