Brawlhalla es solo el primero de muchos juegos PvP de Ubisoft en obtener soporte de juego cruzado


Por Sherif Saed,
Jueves, 31 de octubre de 2019 12:19 GMT

A raíz de que Brawlhalla agregó soporte de juego cruzado en todas las plataformas, Ubisoft ha revelado que quiere hacer lo mismo para todos los juegos PvP.

Brawlhalla, El luchador de plataforma gratuito de Ubisoft, desbloqueado por completo soporte de juego cruzado a principios de este mes para todas las plataformas, lo que permite a los jugadores de PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch compartir lobbies y enfrentarse entre sí.

Aunque Brawlhalla ciertamente no es el primer juego en brindar soporte para el juego cruzado, representa un paso importante para Ubisoft, incluso si, técnicamente, Just Dance fue el primer juego de Ubisoft en implementar la función con su modo World Dance Floor.

Según el CEO Yves Guillemot, no será el último. Guillemot dijo que si bien es demasiado pronto para determinar si esta decisión aumentará la participación de los jugadores, confirmó que la compañía está trabajando para agregar el juego cruzado a todos sus juegos PvP.

"Nuestro objetivo es poner el juego cruzado en todos los juegos PvP que tenemos con el tiempo, así que eso está muy bien en el camino", reveló Guillemot.

La incorporación del juego cruzado sería de gran ayuda para los juegos multijugador de Ubisoft, tal vez más que cualquier otro editor. La compañía tiende a seguir con sus títulos multijugador durante años, y tener una comunidad unificada se alinea perfectamente con ese estilo de servicio en vivo.

Como parte de las mismas preguntas y respuestas después del anuncio de ganancias del primer semestre del año fiscal 2020, Ubisoft también confirmó que los cinco juegos AAA que vencerán en el año fiscal 2011 se lanzarán en las consolas actuales y de próxima generación. La lista incluye Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine y Gods and Monsters, sin mencionar otros dos proyectos no anunciados.

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