Call of Duty: Modern Warfare ofrecerá pase de batalla, no hay planes para botines


Call of Duty: Modern Warfare no tendrá la mecánica de "caja de botín" muy difamada en el lanzamiento y en su lugar presentará un sistema de "pase de batalla" inspirado en Fortnite que debutará después de la fecha de lanzamiento del juego el 25 de octubre. El editor de juegos Activision hizo el anuncio en un blog publicado el jueves por la tarde.

Según el precio de pre-pedido, el juego base se venderá al menos por $ 60 (aproximadamente 4,300 rupias). Fortnite, por otro lado, ha sido gratuito y vende pases de $ 10 (aproximadamente Rs. 710) cada pocos meses, con la oportunidad de recuperar suficiente dinero en el juego para comprar el pase de la próxima temporada sin agregar fondos adicionales. El pase de batalla de Call of Duty también parece ofrecer a los jugadores la oportunidad de recuperar el dinero en la moneda del juego, llamados puntos COD, pero no se sabe si cubrirá el costo total del pase de la siguiente temporada.

Cuando el Washington Post le pidió detalles, un portavoz de Activision respondió: "Como dijimos, estamos introduciendo un nuevo sistema de pase de batalla. No tenemos nada más que compartir en este momento".

A diferencia del modo gratuito solo de batalla real de Fortnite, Modern Warfare contará con varios modos multijugador listos para usar, además del esperado regreso de una historia para un solo jugador.

"Todo el contenido funcional que tiene un impacto en el equilibrio del juego, como las armas básicas y los accesorios, se puede desbloquear simplemente jugando", según un comunicado de Activision.

El pase de batalla funcionaría de manera similar a Fortnite, dando a los jugadores una vista previa de las recompensas gratuitas y una transmisión "premium" que estaría disponible después de que los jugadores apuesten dinero extra. La fecha exacta de cuándo se introducirá la mecánica del pase de batalla aún no se conoce.

"Es importante para nosotros que todos los que están jugando Modern Warfare tengan la oportunidad de abrirse camino a través del nuevo juego y desbloquear todas las recompensas que lo esperan", dijo Activision, agregando que el pase de batalla se lanzaría "más adelante este año".

El juego también eliminará mapas descargables a la carta y "pases de temporada" que tienden a separar la base de jugadores entre aquellos que compran el contenido adicional y las personas que no lo hacen. Por el contrario, los mapas y modos multijugador posteriores al lanzamiento serán gratuitos para todos los jugadores y se lanzarán para todas las plataformas, ya que la serie permite el juego cruzado por primera vez. La excepción será un modo llamado "Modo de supervivencia de operaciones especiales" que estará disponible durante un año exclusivamente para usuarios de PlayStation.

El contenido del pase de batalla y la tienda en el juego también incluirían elementos "cosméticos" que no brindan a los jugadores ninguna ventaja en el juego.

La respuesta inmediata de la comunidad de r / modernwarfare Reddit parece que algunos están contentos, aunque cautelosamente optimistas y escépticos.

"Me gusta más esta ruta", dijo el usuario de Reddit. "Es un poco extraño ya que no es un juego gratuito, pero es un buen compromiso. Prefiero tirar 10 dólares al juego cada pocos meses que arriesgarme con casillas aleatorias".

En particular, el editor y el desarrollador han hecho declaraciones similares a los juegos anteriores, solo para incumplirlo e introducir características de "pago para ganar", lo que causó una gran indignación.

Se agregaron cajas de botín a Call of Duty Black Ops 4 semanas después de su lanzamiento. En una actualización de "Grand Heist", Activision silenciosamente agregó la mecánica sin promoverla en absoluto. La compañía prometió que los nuevos personajes no estarían encerrados detrás de un muro de pago, hasta que lo estuvieran. Las nuevas armas, muchas de las cuales proporcionaron una ventaja significativa para los jugadores, estaban disponibles de manera similar solo en cajas de botín llamadas reservas, desbloqueables solo por casualidad.

El diseñador principal David Vanderhaar defendió su promesa rota en una publicación de Reddit a principios de este año, diciendo: "Puedo decirte lo que hemos hecho y lo que planeamos hacer, pero las cosas cambian y no puedo predecirlas o no las sabía. cierto con el lado comercial de las cosas que tienen poco conocimiento y aún menos control sobre ".

Los jugadores de la versión beta de Modern Warfare notaron la frase "Supply Drop", que interpretaron como cajas de botín, ya que ha sido el eufemismo de la serie para la táctica de ganar dinero odiada, pero de otro modo financieramente exitosa para los estudios.

Joel Emslie, director de arte del estudio de Infinity Ward, publicó en Reddit llamando a los rumores "información mal informada e incorrecta", antes de prometer que el estudio no está trabajando en ninguna mecánica de botín. La respuesta principal a la publicación simplemente dice: "Por favor, que esto sea cierto para todo el ciclo de vida del juego".

© The Washington Post 2019

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