El nuevo controlador DualSense PS5 de Sony promete una respuesta táctil más realista



Es como un controlador de PlayStation del futuro.

Es como un controlador de PlayStation del futuro. (Sony /)

La nueva PlayStation llegará este año. Lo sabemos desde 2019, pero la implementación, como casi todo el mundo, ha sentido los efectos de la pandemia de coronavirus. Tenemos algunas especificaciones técnicas sobre la consola en sí, pero ahora Sony ha revelado completamente el rediseño Controlador DualSense

eso irá con eso. Los botones no se han movido tanto, pero algunas actualizaciones internas pueden hacer que se sienta muy diferente durante el juego.

Su diseño general sigue siendo similar. Hay cuatro disparadores en la parte superior, los botones familiares de PlayStation debajo del pulgar derecho, un D-pad debajo del pulgar izquierdo y un par de joysticks para moverse. El teclado táctil en la parte superior ahora ocupa aún más espacio que antes. Por lo tanto, los controles están donde los esperaría, pero el dispositivo en sí ha recibido una actualización total.

Ahora hay un micrófono integrado directamente en el controlador para que los jugadores puedan chatear con compañeros de equipo u oponentes en los juegos, incluso si no usan auriculares, lo que es una gran ayuda para las conversaciones rápidas o los niños que regularmente rompen sus micrófonos.

Sin embargo, la mayor diferencia que sentirán los jugadores proviene del nuevo sistema háptico integrado en el controlador. Reemplaza el antiguo sistema de ruidos, que hizo un trabajo impresionante al hacer que los juegos se sintieran más realistas. Por ejemplo, PlayStation ofrece un ejemplo de una sensación "arenosa" cuando conduces tu auto en el juego por un camino de grava con el controlador existente.

La mayoría de los botones permanecen donde te imaginas. Ese pequeño botón es ahora el

La mayoría de los botones permanecen donde te imaginas. Ese pequeño botón ahora es el botón "Crear" sobre el cual aún no sabemos mucho. (Sony /)

No sabemos exactamente cómo se verá el hardware háptico, o cómo se sentirá, dentro del controlador PS5, pero es probable que descubramos más a medida que nos acerquemos a su fecha de lanzamiento final.

Sin embargo, si está utilizando un teléfono inteligente moderno, ya está acostumbrado a recibir comentarios hápticos sobre todo, desde presionar botones hasta jugar. Apple tiene su propio motor de retroalimentación háptica patentado que llama Taptic Engine; existe desde el iPhone 8.

El mundo de los juegos de realidad virtual también ha adoptado los hápticos al incorporar motores en trajes portátiles que usan vibraciones localizadas para emular eventos en el juego como ser alcanzado por una bala. Las compañías como los bhaptics hacen trajes de cuerpo completo que se extienden a las manos, brazos e incluso pies de un jugador. El resultado final es idealmente una sensación que te hace sentir más conectado con el mundo virtual, para la mayor inmersión posible.

Los disparadores en la parte superior ahora ajustan la tensión para imitar la acción en pantalla.

Los disparadores en la parte superior ahora ajustan la tensión para imitar la acción en pantalla. (Sony /)

Además de las vibraciones mejoradas, el nuevo controlador de PlayStation agrega disparadores receptivos que pueden ajustar su tensión en tiempo real para imitar las acciones del juego. Por ejemplo, si tira de un arco antes de disparar una flecha, los disparadores pueden ofrecer más resistencia para que se sienta más realista a medida que tira.

Empresas como HaptX Lleve este concepto al extremo de la realidad virtual. Sus guantes usan actuadores incorporados para restringir el movimiento de los dedos que pueden hacer que se sienta como si tu mano estuviera sosteniendo un objeto. Obviamente, el controlador PS5 no puede ofrecer ese tipo de retroalimentación con algunos desencadenantes simples, pero ambos apuntan claramente a usar la retroalimentación táctil para que los juegos se sientan más reales.

La PS5 completa con su nuevo controlador saldrá a finales de este año.

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