Cómo comenzar a jugar una acumulación masiva de videojuegos

Cómo comenzar a jugar una acumulación masiva de videojuegos

emoji estresado sobre una biblioteca de vapor borrosa

Ilustración: Kotaku / Válvula

Se llama un retraso—esa larga lista de juegos a los que “llegarás algún día” pero que ignoras a favor de volver a ejecutar el rastreador de mazmorras roguelike infierno una vez más Tal vez esté planeando que su acumulación aumente pronto en medio del bombardeo de nuevos lanzamientos. Tal vez triplicó su tamaño gracias a una venta reciente de Steam. Cualquiera que sea el caso, un atraso gigantesco puede ser abrumador hasta el punto en que ni siquiera desea tratar de abordarlo, eligiendo en su lugar recurrir a la comida reconfortante.

Ese no tiene por qué ser el caso. Un gran retraso puede ser una bestia manejable, siempre que sepa cómo abordarlo. Los siguientes consejos le ayudarán a empezar con el pie derecho.

Este artículo se publicó originalmente el 12 de diciembre de 2020.

Evaluar la situación

al pesar un retraso, lo primero que debe hacer es averiguar con qué está trabajando. Si sabe cuánto tiempo le llevará ganar cada juego en su biblioteca, puede idear un plan de acción. Afortunadamente, hay muchos recursos que pueden darle una buena idea. Por una cosa, reseñas en su sitio web de juegos favorito le dirá cuánto tiempo le tomó al revisor llegar a los créditos (junto con cualquier otro objetivo opcional).

Una opción más completa es cómolongtobeat.com, un compendio de 54.000 juegos, todos completos con sus respectivos conteos de horas. Para cada juego, el sitio ofrecerá una estimación aproximada de cuánto tiempo se tarda en obtener los créditos, cuánto se tarda en completar el juego e incursionar en misiones secundarias, y cuánto tiempo se tarda en terminar una partida completa. Aunque la herramienta da muy cerca de la marca, no es perfecta; en todo caso, subestima las longitudes finalistas en unas pocas horas.

Por ejemplo, el sitio enumera Spiderman: Miles Morales como una carrera finalista de 16 horas de duración. Tomó nuestro revisor 20 horas para acabar con todo, una cifra en línea con otros informes. Fantasma de Tsushima, según la herramienta, requiere 57 horas para terminar cada objetivo. Hacerlo me tomó un poco más de 66 horas (aunque nuestro revisor lo logró en poco más de 55). Mientras tanto, Assassin’s Creed Valhalla aparece en 117 horas para una jugada finalista, cuando claramente ese número debería tener seis o siete ceros adicionales al final.

Cada jugador juega juegos a una velocidad diferente, por supuesto, por lo que nunca encontrará una cifra diana para exactamente cuánto dura un juego específico. Aún así, recursos como este pueden ayudar a darle una idea sólida de lo que está viendo.

Empieza a lo grande

Es posible que te inclines a tratar tu acumulación como si fuera una pelea de jefes: eliminando a los minions (juegos independientes más pequeños) primero para que no distraigan la atención del gran mal (Muerto rojos, brujos, cualquier cosa con una pantalla de presentación de Ubisoft). Ese es el enfoque equivocado aquí. En su lugar, debe abordar los juegos de sumidero de tiempo antes de pasar a los pequeños.

Si no me lo quitas a mí, tómalo a la ciencia. De acuerdo a un estudio de 2017 egresado de la Escuela de Negocios de Harvard, priorizar tareas más pequeñas en realidad puede hacerlo menos productivo. (Sí, en este caso, una acumulación de juegos es una tarea). La idea es que marcar las pequeñas cosas le dará una sensación distorsionada de progreso; crees que estás avanzando mucho en el panorama general, pero en realidad solo estás procrastinando. Cuando llegue a su objetivo principal, el que requiere el mayor esfuerzo, estará fatigado.

grises

podrías terminar grisesel maravilloso juego de plataformas de Nomada Studio, en menos de tres horas, y ni siquiera deja una mella en tu trabajo atrasado.
Captura de pantalla: Estudio Nómada

Piense en ello en los siguientes términos reductivos. Su cartera consta de cinco juegos: grises (tres horas), Sala de juegos de Astro (tres horas), una Transistor repetición (seis horas), Bugsnax (ocho horas) y, con retraso, The Witcher 3: Caza salvaje

(100 horas para la historia principal y parte del contenido opcional, pero no todo). Terminar los primeros cuatro significa que ha marcado el 80 por ciento de los elementos de su lista. Pero esos cuatro elementos representan solo el 16,6 por ciento del tiempo total de juego que estás mirando hacia abajo. No es tanto progreso cuando lo consideras así, ¿verdad?

aprender a dejar de fumar

Hay otro beneficio de comenzar a lo grande: aprenderá si ese mundo abierto masivo es o no el juego para usted. Si es así, ¡fantástico! Las 60 horas resultantes se sentirán como una brisa. Si no es así, oye, acabas de liberar mucho espacio en tu consola. (Todos sabemos lo estrechas que son las consolas modernas, incluida la PlayStation 5 y Serie Xbox X / Sson cuando se trata de espacio de almacenamiento.) La única pregunta es averiguar cuándo tirar la toalla.

Hay un viejo adagio que dice que debes leer 100 páginas de una novela antes de decidir si dejarla o no. Tal figura no existe para los juegos; dado que todo marca la hora con un conteo de horas diferente, no hay una cifra única para todos. Personalmente, tengo la mentalidad de que jugar una docena de horas de un juego de mundo abierto, o un juego de rol asombrosamente masivo, es tiempo más que suficiente para descubrir si te gusta o no.

Con juegos simplificados, es una propuesta diferente. ¿Necesita convertirlo en un 10 por ciento en un juego para ver si hace clic? ¿Quizás el 20 por ciento? Cualquier cosa más allá del 25 por ciento se siente irrazonable, como si estuvieras poniendo más en un juego de lo que estás obteniendo. Es una fracción que tendrás que identificar tú mismo, pero sea lo que sea lo que termines, conocer un conteo de horas aproximado antes de comenzar a jugar, y esbozar esos cálculos de antemano, puede darte una idea de cuándo deberías (o no deberías) alejarse.

Todo esto es para decir que debes acostumbrarte a la idea de rendirte. Es parte de la naturaleza humana querer ver las cosas hasta el final: terminar el libro, sentarse a ver la película, ver el programa completo, ganar el videojuego. ¡Tornillo que! Renunciar es bueno. Si no está disfrutando de algo, hay pocas razones para dedicarle el tiempo que tanto le costó ganar, especialmente si hacerlo le impide dedicar ese tiempo a algo que podría disfrutar mucho.

Considere un servicio de juegos bajo demanda

No se duerma con los diversos servicios de juegos a pedido que tiene a su alcance, todos los cuales pueden mitigar el factor de costo irrecuperable que puede surgir cuando incursiona en muchos videojuegos. Por $9.99 al mes, los jugadores de Xbox y PC pueden acceder a más de 100 juegos a través de Pase de juegos de Xbox. (También viene un nivel de $14.99 incluido con EA Playuna biblioteca similar que incluye juegos de la biblioteca de ese megaeditor). Mientras tanto, por aproximadamente el mismo precio según el nivel que elija, los usuarios de PlayStation puede registrarse para PS Plus, un servicio casi idéntico. Los juegos populares aterrizan constantemente en estas plataformas al estilo de Netflix. Si bien los costos mensuales ciertamente no son gratuitos, cuestan menos que tirar $ 60 en un juego del que podrías salir.

Aceptar el fracaso

Tratar de vencer a todos los videojuegos interesantes que llegan a las tiendas es una tarea insuperable. Lograrlo sería como tratar de comer en los 27.000 restaurantes en la ciudad de Nueva York en el transcurso de una vida; a menos que descubras la Piedra Filosofal, literalmente no puedes hacerlo. Simplemente no hay suficientes horas en la vida para hacerlo. Una vez que llegue a un acuerdo con esa realidad, y cómo se relaciona con las decenas de miles de juegos que existen, estará en un mejor estado mental para controlar su acumulación.

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