¿Cómo fue su introducción a Metroid?

¿Cómo fue su introducción a Metroid?
Plomo Metroid
Imagen: Vida de Nintendo

En caso de que no lo supieras, mañana (lunes 15 de agosto) marca el 35 aniversario del lanzamiento de NES de Metroid en América del Norte. Ese es loco¿Correcto? 35 años! ¿Ya te sientes viejo?

En los años y décadas transcurridos desde su debut en 1987 (’86 en Japón), la franquicia Metroid se ha convertido en una de las franquicias taquilleras de Nintendo, con juegos lanzados en casi todas las consolas, excepto la N64 y Wii U (la consola virtual no ¡no cuentes!). A pesar de obtener un éxito comercial algo tibio en comparación con los gustos de Super Mario y Cruce de animales, Metroid se ha ganado con creces su lugar en los corazones de los jugadores de Nintendo en todo el mundo; diablos, solo necesitas ver algunas de las reacciones al anuncio de Metroid Prime 4 de Nintendo para apreciar cuán impactante se ha vuelto la franquicia.

Entonces, con eso en mente, pensamos en compartir nuestras introducciones a la franquicia, ¡y también queremos escuchar sus historias! ¿Con qué juego empezaste? ¿Qué te atrajo? ¿Te presentó un amigo o familiar?

Si aún no has jugado la franquicia, ¡está bien! Algunos de nosotros también tenemos grandes lagunas en nuestra historia de Metroid, y notarás que solo uno de nosotros (¡yo!) ha jugado a través de Metroid Prime Trilogy, así que serás una buena compañía aquí.

¡Disfrútalo y asegúrate de compartir tus historias en los comentarios a continuación!

Ollie Reynolds, escritor del personal

Supongo que entré en la franquicia de Metroid bastante tarde, considerando todo. Mi primera entrada fue Metroid Prime para GameCube cuando se lanzó en 2002. Recuerdo haberlo leído en ediciones de NGC Magazine y quedarme totalmente impresionado por lo impresionante que se veía. Pensando en retrospectiva, no estoy seguro de haberme dado cuenta en ese momento de que la franquicia en realidad comenzó como una especie de serie de aventuras en 2D; fue solo cuando vi Metroid Fusion para GBA y luego investigué un poco que me di cuenta de que, en realidad, la vista en primera persona de Metroid Prime era una completamente nueva versión de la franquicia.

No hace falta decir que me enamoré de Metroid Prime difícil; lugares como Phendrana Drifts y Phazon Mines se encontraban entre algunos de los entornos más hermosos que jamás había visto, y el equilibrio entre exploración y combate era simplemente Perfecto. Entonces, naturalmente, me sumergí de cabeza en la franquicia y jugué el Metroid original, Metroid II y Super Metroid, antes de elegir Metroid Fusion en una fecha posterior. A pesar de las limitaciones obvias del título debut en NES, pude ver cómo el juego había influido en el futuro de la franquicia.

Probablemente sea seguro decir que Metroid es mi franquicia favorita de Nintendo hasta el día de hoy y se lo debo todo a Metroid Prime. Cuando nada más me llamaba la atención, Prime era el juego al que recurriría: cada tiempo. Puedes imaginar mi alegría total cuando Nintendo anunció que una cuarta entrada estaría en camino a Switch… Hablando de eso, ¿alguna actualización sobre eso, Nintendo?

primer metroid
Metroid Prime (2002) — Imagen: Nintendo

Alana Hagues, Staff Writer

Es cierto que me tomó un De Verdad mucho tiempo para enamorarme de Metroid como estoy ahora. Probablemente no ayudó el hecho de que mi primer juego de Metroid fue el lanzamiento de la serie GBA Classic NES del Metroid original. Reboté fuera de él, difícil. Pero realmente quería saber cómo era este genial cazarrecompensas vestido de naranja que había visto en el Super Smash Bros. original.

Así que investigué un poco en línea y Metroid Fusion inmediatamente me llamó la atención. Me las arreglé para conseguir una copia, la jugué, incluso me asusté de muerte un par de veces, y me encantó. SA-X, el enemigo parecido a un acosador de Fusion, me tenía arrastrándome debajo de mis sábanas, incluso cuando era adolescente. Pero incluso entonces, es todavía Me tomó un tiempo decir que adoraba Metroid. Intenté jugar el original unas cuantas veces más a través de esos Animal Crossing NES que podías obtener alguna vez, pero fue el SNES Classic lo que finalmente me empujó a probar el venerado Super Metroid en 2018. Ahora que es un videojuego con un reputación aterradora. Pero resulta que hay una razón para ello: es fenomenal

. Esa atmósfera, mapa y sentido de progresión aún no tiene comparación, incluso hoy.

El resto es historia. Super Metroid me hizo volver atrás y volver a jugar Fusion, elegir Zero Mission e incluso volver a probar el Metroid original y Metroid II. Es cierto que todavía me faltan muchas lagunas: Prime, Samus Returns, pero Dread ha consolidado esta serie como una de mis favoritas. Me alegro de haber seguido intentándolo.

Kate Gray, escritora del personal

En realidad, nunca he jugado un Metroid. Tal vez realmente los disfrutaría, ¡no lo sé! Pero todavía tengo una historia de Metroid, más o menos. Cuando estaba solicitando el puesto vacante de redactor en la revista oficial de Nintendo, un puesto para el que terminaría siendo elegido entre 650 solicitantes (¡spoilers, pero es un contexto importante!), hubo un montón de pruebas y entrevistas que tuve. pasar, una vez que leyeran mi solicitud.

La primera fue una conversación telefónica. Pan comido. Chateo todo el tiempo. La segunda fue una entrevista con el editor de ONM y el editor en jefe general de un montón de revistas, lo cual fue un poco abrumador, pero creo que lo hice bien. El tercero fue un artículo de prueba: tenía que escribir alrededor de 300 palabr as de noticias en una hora, y Twitch Plays Pokémon estaba en sus primeros días en ese entonces, así que solo escribí sobre eso. Pero la prueba final fue una en la que estaba seguro de haber fallado.

Era un concurso de Nintendo, ya ves. Yo tenía 22 años en ese momento, recién salido de la universidad, y aunque había jugado montones de juegos desde N64 hasta GameCube, Wii, DS y 3DS, no muchos de esos juegos eran los que estaban en el cuestionario. Acepté las preguntas en profesor layton, abogado asy Mario (habría sido vergonzoso no acertar con los de Mario), pero cuando se trataba de F-cero y las preguntas de Metroid, simplemente… no tenía ni idea. y la gente consigue De Verdad extraño cuando descubren que un escritor de Nintendo no ha jugado un Metroid, lo que siempre me molesta; quiero decir, nadie se vuelve raro si no has jugado Ace Attorney, a pesar de que es un trabajo fundamental de cualquier género. es. Siempre son los juegos de disparos lo que le importa a la gente. Suspiro.

Entonces, estaba convencido de que lo había arruinado. Completamente en mal estado, gracias a mi profundo conocimiento de los éxitos de taquilla de Nintendo. En ese momento, pensé, “bien podría divertirse”, e hice un montón de garabatos. Dibujé a Blathers en los márgenes del cuestionario; Escribí “Falcon Punch???” como respuesta a una pregunta de F-Zero, y dibujé una pequeña Samus junto a una pregunta de Metroid que no respondí. Aparentemente… eso es lo que me consiguió el trabajo (junto con mi escritura, obviamente). Al editor no le importó que no hubiera jugado todos los juegos. Puedes enseñarle a alguien a jugar. No puedes enseñarles a escribir tan fácilmente.

Todavía no he jugado un Metroid, pero ese cuestionario me enseñó que los juegos que jugué o no jugué no me definen ni disminuyen mi valor. Esa es una buena lección para aprender.

Metroide
Metroide (1986) — Imagen: Nintendo

Jim Norman, escritor del personal

Metroid es siempre una franquicia que me fascina. No porque sea un gran fanático de los juegos, sino porque, a pesar de mi descarado amor por los juegos de plataformas, nunca me ha gustado ninguno de ellos.

El primer juego de Metroid que jugué fue Metroid Fusion en GBA. Esto fue en una era en la que compraría todos y cada uno de los juegos que pudiera tener en mis manos, independientemente de lo que alguien dijera sobre ellos. Sin embargo, me atrajo este título en particular debido a mi amor por Super Smash Bros. Melee, que jugué casi constantemente en el GameCube de mi amigo. Siempre me pregunté quién era el malo con el arma, y ​​eso me llevó a Fusion.

No puedo decir que esta primera experiencia realmente se quedó conmigo (guau, qué manera de comenzar la nueva función del sitio), pero puedo recordar que no me quedé completamente impresionado. Lo que ha seguido en mi vida de juego ha sido una relación inconsistente con la serie: una poco un poco de Metroid Prime Hunters aquí, un poco de Samus Returns allá.

Tal vez contribuir a esta característica que regresa me hará volver a la serie cuando lea el amor eterno de los demás por la franquicia. De alguna manera, lo dudo.

Gavin Lane, Editor

Mi historia de Metroid comenzó, curiosamente, en DS. Me había abstenido de obtener un ‘Phat’, pero el Lite reducido y un juego en particular me tentaron lo suficiente como para abrir mi billetera y recogí un muy consola negra brillante y Metroid Prime Hunters.

Volviendo ahora, todo es bastante complicado, pero en ese momento se sentía increíble tener un juego tan intrincado en un sistema tan tonto. No es un clásico, pero sus batallas basadas en cazarrecompensas (sin mencionar el sublime Metroid Prime Pinball) me pusieron el pie en la puerta de la serie y me llevaron a una mayor investigación.

Terminé encontrando un carro de Zero Mission suelto (quería algo que pudiera jugar en mi Lite, además era una nueva versión del primer juego, por lo que tenía mucho sentido), y me enganché. Pronto me puse al día con Super Metroid, luego Fusion (como parte del Programa de Embajadores de 3DS), y volví a Return of Samus en GB y la nueva versión de 3DS, y finalmente Dread el año pasado. Todos buenos juegos, aunque mi corazón pertenece a Zero Mission, que seguramente se ubica como el mejor remake jamás rehecho.

La serie Prime sigue siendo un punto ciego personal, o no habiendo leído todo lo anterior! – y espero que los rumores de una remasterización de Prime 1 Switch sean ciertos para darme una idea de Prime 4 cuando se lance en algún momento del cuarto trimestre de 2027.

Misión Metroid Cero
Metroid: Misión Cero (2004) — Imagen: Nintendo

Gonçalo Lopes, Revisor

Como la mayoría de las IP de Nintendo, Metroid llegó a mi vida por accidente. Cuando tenía mi Game Boy de ladrillo, era una práctica estándar intercambiar cartuchos con mis amigos de la escuela secundaria para poder jugar la mayor variedad de títulos posible. Uno de esos amigos estaba atascado en algo llamado Metroid II: Return of Samus. El nombre solo era familiar por la publicidad televisiva local de la versión de NES. Lo tomé prestado y me sorprendió bastante encontrar un bolsillo. turricanojuego de exploración de estilo con mucha profundidad oculta, es decir, una vez que obtienes la actualización de Spider Ball. En el momento en que aparecieron los créditos del personal, supe que acababa de jugar una obra maestra de Game Boy para todas las edades. Me tomó muchos años más después del hecho descubrir que era turricano quien primero había buscado inspiración en las aventuras galácticas de Samus.

Avance rápido unos años más tarde y me encuentro ansioso por comprar un Super Game Boy. Sin embargo, en la tienda había una caja de juego de Super Nintendo del mismo tamaño (¡enorme!) al lado: ¡Super Metroid! A pesar de la guía del jugador solo en alemán, decidí usar mis ganancias de cumpleaños y, bueno… aquí estoy hoy mirando esa misma caja enorme en el estante mientras comparto esta historia con ustedes, amigos. Junto con F-cero y Zorro estrella, Metroid es parte de mi Nintendo “Triforce” de escapismo de ciencia ficción. El impacto de la serie en mi vida sigue siendo bastante palpable.


¡Así que ahí lo tienes! Esperamos que hayas disfrutado de este pequeño vistazo a cómo nos presentaron a cada uno de nosotros la franquicia Metroid.

De todos modos, ahora queremos saber cómo fueron introducidos. Emite tu voto en la encuesta a continuación y dinos qué juego jugaste primero, ¡luego danos un poco de contexto con un comentario!

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