Cómo los showrunners de Fallout lograron su tono sorprendentemente cómico

Cómo los showrunners de Fallout lograron su tono sorprendentemente cómico

Kyle MacLachlan en Fallout

Kyle MacLachlan como supervisor Hank
Foto: JoJo Whilden/Prime Video

Estar basado en un videojuego muy popular da Prime Video Caer serie un gran impulso: ya cuenta con una base de fans integrada. Pero también existe la presión que conlleva adaptar una propiedad querida, y en una nueva entrevista, sus showrunners hablaron sobre cómo capturaron El tono distintivo del juego.

—especialmente su peculiar sentido del humor—para el programa de transmisión.

Hablando a el reportero de hollywood, dijeron Geneva Robertson-Dworet y Graham Wagner a lo largo del proceso de varios años para llevar el juego a la televisión, un gran elemento que evolucionó fue el enfoque del programa hacia la comedia. “Cuando decimos ‘comedia’, nos referimos a las formas en que el espectáculo es extraño e inesperado, no necesariamente chismes”, explicó Wagner. “Jugamos con todas las versiones de esto. Había chistes en el guión y pensamos: ‘¿El programa es este?’ Nos encontramos eliminando muchos de los chistes más clásicos y simplemente apoyándonos en la premisa misma, porque tiene algo de absurdo. Tomar una premisa absurda y jugarla con una cara relativamente seria parecía la mejor manera de hacerlo”.

Robertson-Dworet dijo que “clavar ese tono” que tan cuidadosamente calibra el drama post-apocalíptico, la violencia gráfica y el humor estrafalario fue lo más difícil de su tarea. Pero también le dijo al negocio: “Me encanta que los juegos hagan que el apocalipsis sea divertido y extraño, y espero que sea algo que hayamos llevado adecuadamente a la pantalla”.

Los ocho episodios de Caer la primera temporada son ahora transmitiendo en Prime Video.


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