¿Cómo se compara el año 7 de Switch con las consolas anteriores de Nintendo?

¿Cómo se compara el año 7 de Switch con las consolas anteriores de Nintendo?

Pero, ¿cómo se compara con las consolas de Nintendo del pasado? Ven con nosotros ahora en un viaje a través del tiempo y el espacio. Bueno, tiempo al menos.

Consolas domésticas de Nintendo – Lanzamientos clave del año 7

Hemos enumerado el año de lanzamiento de cada consola entre paréntesis y hemos dado la ventana precisa del séptimo año para cada una después de eso. Comenzamos con la consola que puso a la empresa en el mapa.

NES (1985) – Octubre 1991-92

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Imagen: Damien McFerran / Heaven32

Lanzamientos significativos: Mega Man 4, Tecmo Super Bowl, Star Wars, Batman: El regreso del Joker, Tiny Toon Adventures, Dragon Warrior III y IV

La fecha de lanzamiento escalonada del sistema en los EE. UU. hace que las fechas sean un poco confusas aquí, pero es seguro decir que el sistema de entretenimiento de Nintendo estaba muy vivo y coleando en su séptimo año en el mercado. El Super NES se lanzó en agosto de 1991, pero su predecesor había establecido a Nintendo como un nombre familiar y los juegos todavía se vendían a un ritmo prodigioso.

Y no olvidemos que los territorios PAL pobres solo obtuvieron Super Mario Bros. 3 en agosto de 1991.

Súper NES (1991) – Agosto 1997-98

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Imagen: Zion Grassl / Heaven32

Lanzami entos significativos:

La tierra de los sueños de Kirby 3

El SNES tuvo una vida útil más corta, y su sucesor de 64 bits se lanzó en su quinto año. En consecuencia, Kirby’s Dream Land 3 quedó en la retaguardia en Y7. Incluso Super Mario RPG, que se considera una llegada tardía y que ni siquiera se lanzó en Europa, se lanzó en mayo de 1996, técnicamente todavía el cuarto año de la consola en las tiendas.

Nintendo 64 (1996) – Septiembre 2002-03

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Imagen: Zion Grassl / Heaven32

Lanzamientos significativos: Patinador profesional de Tony Hawk 3 (agosto de 2022)

Nada. Cremallera. Nada de nota. Hicimos trampa con Tony Hawk arriba, ya que se lanzó en el mes anterior al séptimo año del sistema. A pesar de albergar algunos de los mejores juegos del medio, los cartuchos todavía eran relativamente caros de producir y la industria se había vuelto hacia los discos, y se había alejado del N64.

El sistema se suspendió en Europa en mayo de 2003 y en noviembre en Norteamérica.

GameCube (2001) – noviembre de 2007-08

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Imagen: Zion Grassl / Heaven32

Lanzamientos significativos: Nada que ver aqui…

Ni siquiera hemos hecho trampa con el encantador GC: realmente se había ido por el camino del dodo cuando llegó a su sexto cumpleaños.

Sin embargo, no hay necesidad de sentirse mal, ya que cada Wii que voló de los estantes durante este período fue también una GameCube totalmente compatible con versiones anteriores. O dos GameCubes con un poco de cinta adhesiva, si recordamos bien. Entonces, se puede argumentar que el año dos de Wii también fue el año siete de GameCube.

No vamos a hacer ese argumento, solo estamos exponiendo la idea. Tengo que amar un GameCube.

Wii (2006) – noviembre de 2012-13

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Imagen: Damien McFerran / Heaven32

Lanzamientos significativos: ProEvo 2013Epic Mickey 2: El poder de dos, LEGO El Señor de los Anillos, mini wii

El enorme éxito de Wii en la corriente principal y la enorme base de instalación significaron que los juegos todavía se estaban lanzando a fines de la década de 2010. Ubisoft publicó Just Dance 2020 en el sistema, recuerda.

Aún así, no tenía las piernas de algunos de sus contrapartes portátiles y Wii Y7 ciertamente no contaba con grandes bateadores. Skyward Sword fue el último lanzamiento significativo de Nintendo en noviembre de 2011.

Wii U (2012) – noviembre de 2018-19

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Imagen: Zion Grassl / Heaven32

Lanzamientos significativos: Oh Gromit…

De acuerdo, este fue un hecho teniendo en cuenta el bajo rendimiento de la consola, pero no íbamos a pasar por alto a U debajo de la alfombra, al estilo de Virtual Boy.

Para noviembre de 2018, Switch se instaló en el lugar de descanso de Wii U, arrancó las flores que crecían allí y las convirtió en ediciones Deluxe para su propio catálogo, y se ocupó de agregar una gran extensión, una casa de verano y una piscina en la parte trasera. . Su sacrificio no fue en vano.


Esas son las consolas domésticas, pero como mencionamos anteriormente, Nintendo está tomando una página de sus crónicas portátiles cuando se trata de Switch. Echemos un vistazo a esos Y7 portátiles…

Consolas portátiles de Nintendo – Lanzamientos clave del año 7

Game Boy (1989) – julio de 1995-96

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Imagen: Gemma Smith / Heaven32

Lanzamientos significativos: Street Fighter II, Killer Instinct, Kirby’s Block Ball, Tetris Blast

Los títulos anteriores son significativos, pero difícilmente vendedores de sistemas. Sin embargo, con juegos como Wario Land II, James Bond 007, Harvest Moon GB y Game Boy Camera, sin mencionar una pequeña serie llamada ‘Pocket Monsters’, que llegaron a Norteamérica en 1998, se podría argumentar que Game Boy no había ni siquiera se puso en marcha correctamente hasta que es, qué, noveno

¿año? Caray.

Sus sucesores también complican un poco las cosas cuando se trata de discutir la longevidad del hardware de Game Boy…

Game Boy Color (1998) – noviembre de 2004-05

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Imagen: Damien McFerran / Heaven32

Lanzamientos significativos: Nada en realidad

¿Es un sistema completamente separado o simplemente una actualización de estilo ‘Pro’? Tenía mucho de su propio software a medida, por lo que lo consideramos separado de su predecesor, pero fácilmente se podría argumentar que se trataba de una extensión de OG Game Boy.

Independientemente, el DS se lanzó en noviembre de 2004, lo que significa que el confiable GBC fue reemplazado por completo cuando llegó al séptimo año.

Game Boy Advance (2001) – junio de 2007-08

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Imagen: Zion Grassl / Heaven32

Lanzamientos significativos: Un montón de juegos con licencia (Shrek, bob esponja, Bratz)

Final Fantasy VI Advance se lanzó a principios de año, pero el séptimo año de GBA estuvo dominado por tarifas con licencia de alto perfil. Un montón de vínculos de películas. El ‘tercer pilar’ de DS estaba bien establecido en 2007, con Nintendo en su fase Touch Generations con DS Lite.

La compatibilidad de DS con los títulos de GBA ayudó a mantener el interés en la biblioteca de ese sistema, pero el enfoque de Nintendo estaba en otra parte.

Nintendo DS (2004) – noviembre de 2010-11

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Imagen: Damien McFerran / Heaven32

Lanzamientos significativos: Rune Factory 3, Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem, Sonic Colors, Golden Sun: Dark Dawn, Ghost Trick, Kingdom Hearts Re:coded, Radiant Historia, Pokémon Black & White, Okamiden, Dragon Quest Monsters: Joker 2, Kirby Mass Attack, El profesor Layton y el último espectro, y más (especialmente juegos con licencia)

El DS sacó algunos pesos pesados ​​en su séptimo año, con un par de Pokémon principales y algunos títulos de terceros muy sólidos también.

También tenía Pokémon Black & White 2 en el tanque al año siguiente. Es fácil ver por qué Nintendo busca emular este tipo de sistema y resistencia de software con Switch.

Nintendo 3DS (2011) – marzo de 2017-18

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Imagen: Damien McFerran / Heaven32

Lanzamientos significativos: Mario Sports Superstars, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Ever Oasis, ¡Hey! Pikmin, Miitopia, Monster Hunter Stories, Metroid: Samus Returns, Yo-Kai Watch 2, El misterioso viaje de Layton, Mario & Luigi Superstar Saga + Bowser’s Minions, Fire Emblem Warriors, Mario Party: The Top 100, Pokémon Ultrasol y Luna, Kirby Battle Royale, Detective Pikachu

Otro año excelente con algunos nombres importantes y juegos excelentes (y ¡Oye! Pikmin: ¡gusto!) — varios de estos lanzamientos se encuentran entre los mejores juegos del sistema. Switch puede haber robado el centro de atención, y hay un argumento de que varios de estos podrían haber sido mejor servidos si hubieran sido portados a Switch, pero Nintendo fue justificadamente cauteloso acerca de tirar todos los huevos en una canasta antes de que se hiciera evidente que el concepto híbrido era un ganador.

Sin embargo, es difícil discutir con esa alineación. Y Captain Toad, WarioWare Gold y Luigi’s Mansion les seguirían más adelante en 2018. Hasta ahora, es el Año Siete más fuerte de Nintendo.


Así que ahí lo tienen, una muestra extremadamente sólida de la familia de sistemas DS, ciertamente los únicos sistemas que rivalizan con la calidad de salida que Nintendo está produciendo en Switch en su séptimo año. Háganos saber a continuación lo que piensa de la próxima alineación de Switch, si cree que hay más por venir o si cree que es hora de que NX haga una reverencia el próximo año.

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