¿Cuál es tu misión favorita en Zelda: Breath Of The Wild?

¿Cuál es tu misión favorita en Zelda: Breath Of The Wild?

Santuario Korgu Chideh (Jim Norman, redactor)

BOTW Isla Eventide
Imagen: Vida de Nintendo

Lo admito, el título oficial de este Santuario no es el más atractivo que existe, pero la búsqueda en sí es súper memorable. Eso es porque este es el nombre propio del desafío al que todos nos referimos simplemente como ‘Isla Eventide’.

Este fue uno de los muchos, muchos momentos en mi primera partida de BOTW en los que pensé “Dios mío, Nintendo, lo has vuelto a hacer”. El desafío en sí es simple: encuentra los tres orbes esparcidos por la isla y devuélvelos a sus pedestales naturales para desbloquear el Santuario. Trabajo fácil, ¿verdad?

¡Equivocado! Al llegar a la isla, te despojan de todo tu equipo, lo cual (si desafiaste Shrine Quest al mismo tiempo que yo) era una cantidad bastante considerable de progreso que perder. De repente, vuelves a la misión principal de BOTW: sobrevivir; es brillante.

Tienes que considerar cuidadosamente cada uno de tus movimientos, planear cada ataque, descansar donde puedas y por favor, por el amor de Hylia, recolecta cada manzana que te cruzas. Es un d esafío adecuado, sin duda, pero la recompensa de saber que realmente has dominado la mecánica de cambio de serie de BOTW es suficiente para convertirlo en uno de los mejores del juego, en mi opinión.

Desde cero (Ollie Reynolds, redactor)

BOTW Ciudad de Tarrey
Imagen: Vida de Nintendo

Sí, solo llámame ‘Capitán Obvio’. La misión de Tarrey Town, oficialmente llamada ‘From the Ground Up’, es una experiencia tan satisfactoria de principio a fin, especialmente porque es una de las pocas misiones que realmente tiene un impacto tangible en la tierra de Hyrule.

En esencia, From the Ground Up es en realidad solo un montón de misiones de búsqueda improvisadas; necesitas encontrarte un sastre, un sacerdote, un comerciante y alguien dotado de una fuerza considerable. Sin mencionar los casi innumerables fardos de madera necesarios para la construcción de Tarrey Town. Pero es el conocimiento de que estás contribuyendo a algo real lo que hace que este sea tan memorable. Es una ciudad increíble: construiste un ¡ciudad!

Una parte de mí se pregunta si las misiones secundarias como esta ayudaron a inspirar el enfoque más creativo adoptado con Tears of the Kingdom; ya sabes, cómo básicamente puedes fusionar armas y unir objetos. Breath of the Wild también tuvo su parte justa de creatividad, por supuesto, pero ese abrumador sentimiento de satisfacción al completar From the Ground Up debe haber informado a Nintendo sobre la dirección de la secuela. Es algo maravilloso.

The Thunder Helm (Félix Sánchez, productor de video)

BOTW Trueno Yelmo
Imagen: Vida de Nintendo

Entonces, mi área favorita en todo el juego es el postre Gerudo y, a su vez, esa área tiene algunas de mis misiones favoritas. Algunos de ellos incluyen la misión ‘La octava heroína’ y ‘La espada olvidada’ (así es como obtienes las botas de arena/nieve), pero si tuviera que elegir mi misión favorita absoluta de todas, tendría que ir con ‘La Yelmo de trueno’. Puede que no sea una elección que verás elegir a nadie más, pero elegí esta porque necesitas completar 5 misiones (brillantes) en la ciudad de Gerudo para obtener el yelmo dorado.

Aquí se incluye ‘El contaminador misterioso’, donde tienes que seguir las cáscaras de melón para localizar al contaminador que está haciendo que una niña no pueda tener un jardín. ‘Herramientas del oficio’ donde ayudas a una mujer Gerudo a montar una joyería. Y ‘El secreto del club secreto’, donde tienes que escuchar una conversación en un bar para obtener la contraseña para ingresar a una tienda secreta donde puedes obtener atuendos exclusivos. ¡Y eso no era ni siquiera todos ellos!

Me resulta muy gratificante ayudar a todo el pueblo y, como bonificación genial, puedes tomar prestado el yelmo de trueno sagrado que te hace inmune a los rayos. No hay nada mejor que eso, ¿verdad?

Recital at Warbler’s Nest (Alana Hagues, Deputy Editor)

Aldea del rito BOTW
Imagen: Nintendo

A pesar de todas las cosas rimbombantes que puedes hacer en Breath of the Wild, siempre son los momentos más tranquilos los que se quedan conmigo, la calma después de la tormenta. Siempre me ha encantado el Recital at Warbler’s Nest, una búsqueda de santuarios en la que tienes que reunir a cinco hermanas Rito para practicar un recital. Tienes que buscar el Rito, alimentar al hambriento Rito y tranquilizar al nervioso Rito. En el camino, descubrirás fuertes lazos fraternos, y comprenderás mejor la importancia de la música en la comunidad de Rito (piensa en Kass, después de todo). Una vez que tengas a las cinco hermanas, las encontrarás cantando en Warbler’s Nest. Luego tienes que imitar su canción con una hoja gigante de Korok, y luego emergerá un santuario del suelo.

Eso hace que suene simple: definitivamente no me di cuenta de que tenías que pararte en el pedestal la primera vez, pero la búsqueda me llevó a explorar Rito Village y familiarizarme con los personajes allí. Los niños Rito son adorables y el momento musical es conmovedor y nostálgico. Brinda luz sobre los personajes más pequeños del juego que espero que Tears of the Kingdom amplíe.

Un regalo de Nightshade (Gavin Lane, Editor)

Estanque de los amantes de BOTW
Imagen: Vida de Nintendo

Tengo que ser honesto, hice todas las misiones en BOTW hace cinco años y he pasado el tiempo desde entonces dando vueltas limpiando otras partes y piezas, por lo que mi memoria de las misiones se limita a las recompensas, de verdad. El gran caballo era genial, pero no recuerdo ningún detalle al respecto, excepto el gran caballo genial.

Uno de los pocos que se me queda en la mente lo hace porque está vinculado a la geografía de Hyrule: es en el que ayudas a las dos personas a encontrarse en el lago con forma de corazón. Un rápido google me informa que se llama A Gift of Nightshade y el lago en forma de corazón se llama Lover’s Pond, que se encuentra en Tuft Mountain.

Es un lindo cuento sobre el tímido Wabbin reuniendo el coraje para hablar con Perda, y fue la sensación de tropezar con ellos en el desierto lo que más recuerdo, la forma del estanque que me incitó a investigar. Dos personas solitarias en un lugar solitario encontrando el amor gracias a mí fue una pequeña idea dulce y simple que funcionó maravillosamente; una pequeña pero significativa puntada en el rico tapiz del juego.


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