Death Stranding 2 aprovecha la tecnología MetaHumans de próxima generación para imágenes fotorrealistas de PS5

Death Stranding 2 aprovecha la tecnología MetaHumans de próxima generación para imágenes fotorrealistas de PS5
Death Stranding 2 PS5 PlayStation 5 MetaHumans 1

No hay andarse con rodeos: Death Stranding 2 se ve increíble. El primer metraje debutó en Los premios del juego esta semana mostró una mejora notable con respecto al primer juego, que ya se veía absolutamente excepcional en PS4 (y, últimamente, en PS5). Kojima Productions está trabajando una vez más en el marco del impresionante Decima Engine de Guerrilla, pero también está aprovechando la tecnología MetaHumans de próxima generación de Unreal Engine, como lo ven los fanáticos con ojos de águila en la letra pequeña al final del tráiler.

Death Stranding 2 PS5 PlayStation 5 MetaHumans 2

Para aquellos de ustedes que se perdieron el anuncio del año pasado, MetaHumans es un paquete que forma parte de Unreal Engine 5 que permite a los desarrolladores agregar NPC extraordinariamente fotorrealistas a sus juegos a un ritmo notablemente rápido. Es como el creador de personajes RPG más complicado y realista que puedas imaginar, pero obviamente es una herramienta diseñada para desarrolladores de juegos, en lugar de consumidores. Si bien muchos de los personajes principales de Death Stranding 2 serán escaneados, como Norman Reedus y Lea Seydoux, esto sugiere que la secuela puede presentar un elenco más denso de NPC en general.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *