Diablo 4 anunciado en la BlizzCon 2019


A través de un largo y brutal avance cinematográfico seguido de un avance del juego, Blizzard ha anunciado su juego de rol isométrico Diablo IV (Diablo 4) en la BlizzCon 2019. Se está desarrollando para PC, PS4 y Xbox One. Diablo 4 fue el primer juego anunciado en La BlizzCon de este año, lo cual es bueno considerando lo anticipado que era antes de último BlizzCon del año (para mucha decepción de los fanáticos). Diablo 4 ha sido descrito por el director del juego, Luis Barriga, como regresar a las raíces más oscuras de la serie, donde cada monstruo y personaje tiene un sentido de lugar. Será oscuro y gótico, "un paisaje del infierno sombrío y destrozado sin esperanza y acosado por demonios".Barriga también dice que el mundo es muy importante en Diablo 4, y que el mundo de Sanctuary estará al frente y al centro. Se mencionaron "muertos vivientes ahogados y cabra brutal", y la visión del infierno de Diablo IV se describió como oscura, gótica y medieval. También se agruparán e intercambiarán con otros jugadores, o se asesinarán entre sí en zonas PvP.

En un comunicado de prensa separado, Sanctuary se describe como "una masa de tierra contigua y continua", por primera vez en la serie.

Gameplay de Diablo 4 revela imágenes

Las primeras clases en Diablo 4 serán Bárbaro, Hechicera y Druida. Los jugadores podrán experimentar con construcciones de personajes profundamente personalizables gracias a los árboles de talentos y habilidades, así como a un sistema de botín lleno de artículos legendarios para recolectar y monturas personales. Blizzard describe sus primeras clases así:

El Bárbaro, conocido por su incomparable fuerza y ​​brutal combate cuerpo a cuerpo, utiliza un sistema nuevo y más poderoso en la batalla, el Arsenal, que los arma con la capacidad de transportar y cambiar rápidamente entre cuatro armas diferentes a la vez al asignarlos a ataques individuales.

La Hechicera vuelve a escuchar sus raíces de Diablo II y da forma a los elementos para destruir a sus enemigos atravesándolos sobre puntas de hielo irregulares, electrocutándolos con rayos o lloviendo meteoritos en llamas desde el cielo.

El druida es un cambiaformas salvaje cuyo estilo de juego actualizado les permite transformarse fluidamente entre hombres lobo, hombres lobo y formas humanas para liberar el poder crudo de la furia de la naturaleza sobre las fuerzas de los Infiernos ardientes.

Barriga también mencionó la importancia del legado de Diablo en Diablo 4: está inspirado en la sensación de temor de Diablo 1, la clásica alineación de clase y persecución de botín en Diablo 2, y el mejor combate en clase de Diablo 3. La compañía también presionó esa nueva tecnología permite animaciones de personajes más fluidas y un mundo perfecto.

Diablo 4 se está desarrollando para PC, PS4 y Xbox One. Se rumorea desde el Blizzcon del año pasado, pero un libro de arte filtrado nos dio aviso del anuncio de hoy.

Lucy O'Brien es Editora Ejecutiva de Funciones en IGN. Síguela en Gorjeo.



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