Donde los VC están buscando inversiones de inicio de voz – TechCrunch


Dirigido por Amazon Alexa, la base de instalación de los altavoces inteligentes es se espera que alcance los 200 millones de unidades en todo el mundo para 2020. Una cuarta parte de los estadounidenses los mayores de 12 años poseen un altavoz inteligente, y la mayoría de esos usuarios tienen más de un dispositivo en su hogar. Además, Apple podría vender 50 millones de sus Airpods este año (generando $ 8 mil millones en ventas) a medida que los auriculares Bluetooth exploten en popularidad.

Para la penetración en el mercado de este hardware, el ecosistema de aplicaciones sigue siendo limitado en términos de adopción general. La producción y el consumo de podcast han explotado, pero no aprovechan los altavoces y auriculares inteligentes como dispositivos interactivos. Aunque hubo 57,000 habilidades de Alexa

disponible a finales del año pasado, la mayoría de las personas están usando altavoces inteligentes principalmente para ver el clima, ver las noticias, hacer preguntas simples y reproducir música.

Si la voz es un nuevo sistema operativo, ¿dónde están las oportunidades para construir compañías gigantes sobre él?

Para tener una mejor idea de cómo el dinero inteligente ve este mercado, le pregunté a cinco VC que pasaron la mayor parte del tiempo en este espacio para compartir qué tipos de startups han captado su atención:

  • Matt Hartman, socio de Betaworks Ventures
  • Nicole Quinn, socia de Lightspeed Venture Partners
  • Paul Bernard, Director del Fondo Alexa en Amazon
  • Ann Miura-Ko, socia de Floodgate
  • Jordan Cooper, socio de Pace Capital

Aquí están sus respuestas:

Matt Hartman, socio de Betaworks Empresas

La ola de audio más reciente fue sobre conectividad constante y transmisión, e invertimos en Anchor, Gimlet y otras empresas de audio primero que prosperarían en el renacimiento del podcast. Para la próxima ola de audio, nos enfocamos (en) tres amplias categorías: personalización, nuevos comportamientos / nuevas interfaces y monetización. La personalización significa utilizar la ubicación, Apple Watch y otros datos para crear experiencias de audio mágicas y contenido de audio personalizado, pero también avances en contenido generativo como Parecido.ai y Descript que puede crear audio personalizado.

En términos de nuevos comportamientos / nuevas interfaces, las personas dejan sus Airpods por más tiempo, lo que significa que puede haber una oportunidad para el diseño del producto "Airpod-first". Finalmente, a medida que el audio se convierta en una industria, la monetización mejorará y también se volverá a pensar: los productos de suscripción como Shine y Headspace son interesantes en el contexto de que si realmente no funcionan como podcasts con publicidad, y se empaquetan en tal de manera que las personas estén dispuestas a pagar una suscripción mensual o anual.

Nicole Quinn, socia de Socios del emprendimiento de Lightspeed

Estamos entre plataformas y no está claro cuál será la próxima plataforma. VR y AR son opciones, pero creo que la voz será la próxima plataforma importante con adopción masiva. El mayor obstáculo en este momento es la capacidad de descubrimiento que a su vez conduce a problemas de compromiso y retención. Esto era lo mismo para dispositivos móviles antes de que la App Store nos permitiera descubrir nuevas aplicaciones. Necesitamos lo mismo para la voz.

Luego veremos que la voz se mueve de una herramienta de creación de música y listas a una que rápidamente se convierte en parte de la cultura popular en torno a las compras, los juegos, los viajes, la meditación, etc. Ya están configuradas aplicaciones de audio líderes como Calm, la aplicación de meditación y sueño. para aprovechar el movimiento a la voz.

Paul Bernard, Director del Fondo Alexa en Amazon

Alexa comenzó en el hogar, pero sabíamos desde el principio que sería importante llevar esta experiencia a los clientes fuera del hogar. Nuestras inversiones en empresas como North (gafas inteligentes), Vesper (micrófonos de bajo consumo) y Syntiant (chip de inteligencia artificial de bajo consumo) se inspiraron en esta visión y reflejan la idea de que la informática ambiental se está convirtiendo en parte de la vida diaria.

Estas compañías también están ayudando a crear la superficie para servicios de entretenimiento e información interactivos, como los juegos de trivia de Drivetime (también somos un inversor allí) y sociales como TTYL, que permite a los amigos que usan audífonos mantener "presencia de audio" con cada uno otros durante todo el día mientras realizan múltiples tareas. También esperamos ver innovación en cómo la voz puede ayudar a las personas mayores a envejecer: nuestra reciente inversión en Labrador Systems, que construye robots de asistencia, es un buen ejemplo de esta tendencia.

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