Don’t Starve tendrá un spin-off de un juego de mesa

Don’t Starve tendrá un spin-off de un juego de mesa

El querido juego de supervivencia no te mueras de hambre se está adaptando a un juego de mesa. Glass Cannon Unplugged, un estudio conocido por crear versiones de mesa de otras series como Frostpunk y Diablo, liderará la creación de No te mueras de hambre: el juego de mesa en asociación con el desarrollador del videojuego original, Klei Entertainment. El juego se lanzará a través de una campaña de Kickstarter “cerca del final del tercer trimestre de 2024”, según un comunicado.

No te mueras de hambre: el juego de mesa está siendo diseñado por parte del equipo detrás Frostpunk: el juego de mesa. Rafał Pieczyński, desarrollador principal del Frostpunk: el juego de mesa, está diseñando el no te mueras de hambre adaptación. Jakub Wiśniewski (diseñador de la versión del juego de mesa de Esta guerra mía

) y Natanel Vo-Apfel (Hacia el exterior: preludio) también proporcionará dirección narrativa sobre el juego. Puedes consultar más detalles en No te mueras de hambre: el juego de mesa en la página de Kickstarter.

Una foto de una de las primeras versiones del juego de mesa

Imagen: Cañón de cristal desenchufado/Klei Entertainment

El original no te mueras de hambre Sigue a un científico llamado Wilson que de repente se encuentra en un mundo oscuro y sombrío llamado Constante. La jugabilidad combina mecánicas roguelike de ritmo rápido con elementos de juego de supervivencia como construcción y artesanía. La serie es conocida por su mundo peculiar pero oscuro y su estilo artístico 2D único que casi parece una película de Tim Burton. Desde su debut en 2013, no te mueras de hambre

se ha convertido en un elemento básico para los fanáticos de los juegos de supervivencia, y Klei Entertainment ha seguido lanzando DLC para el juego y actualizaciones más de diez años después de su lanzamiento.

Cada juego en No te mueras de hambre: el juego de mesa Tomará aproximadamente de 60 a 90 minutos para jugar y permitirá de 1 a 4 jugadores. Según los desarrolladores, el diseño visual del juego adoptará plenamente “el estilo artístico único y caprichoso que tanto aprecian los fans de la serie”. Los jugadores asumirán el papel de personajes del videojuego mientras trabajan juntos para burlar los elementos y luchar para sobrevivir contra la gran variedad de monstruos de Constant. La mecánica del juego de mesa resaltará aspectos del material original como “elección del jugador, combate dinámico y exploración de mundo abierto en condiciones diurnas y nocturnas”, según el comunicado.

Según el comunicado de prensa, este juego de mesa no será el final. El equipo también planea ofrecer contenido adicional a través de “expansiones, complementos y futuros lanzamientos minoristas”. Entonces, si tienes ganas de que un monstruo te coma vivo, bueno, tendrás muchas oportunidades para hacerlo.

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