El concepto futurista del controlador de PlayStation recuerda a los fanáticos del Boomerang de PS3

El concepto futurista del controlador de PlayStation recuerda a los fanáticos del Boomerang de PS3

Estación de juegos Puede que sea el favorito en la actual ronda de guerras de consolas, pero eso no significa que se esté durmiendo en los laureles. Sony lanzó recientemente un video que comparte su visión para el futuro de PlayStation. Esto incluía un concepto para un controlador futurista, que invitaba a comparaciones con el boomerang de la PS3.

El vídeo de Sony imagina el futuro de PlayStation

Sony recientemente emprendió un ejercicio de creación de prototipos al que llama “Visión de entretenimiento creativo” para explorar dónde podría estar en 2034. “Dentro de diez años”, se lee en la descripción del video, “viviremos en un mundo con más capas donde lo físico y lo virtual. Las realidades se superponen sin fronteras. Si Sony, como empresa de entretenimiento creativo, llenara el mundo con el nuevo Kando [a Japanese word meaning emotion] En ese futuro, ¿qué tipo de valor experiencial ofreceríamos para que eso suceda?

Los ejemplos del video incluyen el uso de la realidad virtual como herramienta en el desarrollo de juegos y un parque temático futurista e inmersivo de PlayStation. Además de un teléfono inteligente ovalado, también presentó el concepto de un controlador futurista con pantalla holográfica. Sin embargo, su diseño inusual, con dos manijas a cada lado de un anillo hueco, ha llevado a algunas personas en línea a compararlo con el concepto de controlador boomerang de la PS3.

Para cualquiera que no lo recuerde, el boomerang era un concepto de controlador en forma de media luna incluido en la presentación de la PlayStation 3. Nunca pasó de una maqueta, y los grupos focales de Sony prefirieron un diseño más convencional.

El concepto que se muestra en el vídeo parece mucho más frágil que el boomerang. La aparente impracticabilidad se debe probablemente a que el vídeo trataba más sobre la idea de Sony en 2034 que sobre la presentación de productos específicos. Dicho esto, sería un gran problema si PlayStation pudiera realmente fabricar un controlador que proyecte hologramas de ciencia ficción.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *