El controlador de la PS5 presenta una retroalimentación háptica mejorada que incluye "disparadores adaptativos" que simulan la tensión


Por Alex Donaldson,
Martes 8 de octubre de 2019 14:08 GMT

Es un excelente día para las noticias de PlayStation 5, y eso incluye una actualización sobre qué esperar del controlador de la próxima generación.

Toma de corriente centrada en la tecnología En realidad, fue práctico con una versión del controlador PS5 durante la misma sesión donde se reveló que la máquina de próxima generación de Sony se llama PlayStation 5, y que se lanzará a fines de 2020. Wired describió el controlador inacabado se forma como "mucho como el DualShock 4 de la PS4", pero hay algunas diferencias interesantes en la funcionalidad del controlador.

La nueva adición más importante llamada por Wired son los llamados "Disparadores adaptativos", una nueva versión de las conocidas entradas L2 y R2 que supuestamente ofrecerán una mayor retroalimentación a través de los mismos disparadores. Wired, quien habló con el arquitecto principal de PS4, Mark Cerny, y sostuvo el prototipo del controlador de PS5 en su sesión, da el ejemplo de los disparadores que actúan de manera diferente para simular el aumento de la tensión a medida que un personaje en pantalla retira un arco y una flecha listos para fuego, o para mostrar la diferencia en la mano entre fuego de ametralladora y una ráfaga de escopeta.

Los nuevos disparadores adaptativos se combinan con una mejor retroalimentación háptica gracias a los nuevos "actuadores de bobina de voz altamente programables" utilizados para retumbar y un altavoz mejorado para ofrecer más retroalimentación al jugador en todos los ámbitos. También tendrá una batería de mayor capacidad que el DualShock 4, y se carga mediante una conexión USB tipo C, que ahora es compatible con la nueva máquina.

"Ejecuté a un personaje a través de un nivel de plataforma con varias superficies diferentes, todas las cuales dieron experiencias táctiles distintas y sorprendentemente inmersivas", escribió Wired sobre una demostración práctica construida por Sony Japan Studio. “Sand se sintió lento y flojo; El lodo se sentía lento y empapado. En el hielo, una respuesta de alta frecuencia hizo que los pulgares realmente se sintieran como si mi personaje se estuviera deslizando. Al saltar a una piscina, percibí la resistencia del agua; en un puente de madera, una sensación hinchable ".

Un nuevo y brillante controlador es solo una de las muchas características nuevas que los jugadores podrán experimentar cuando tengan en sus manos la PS5 a fines de 2020. También se confirmó hoy que la PS5 será capaz de rastrear rayos acelerados por hardware (que es lo último nueva característica que agita los gráficos de PC en este momento), y también será compatible con discos Blu-Ray 4K. Quédate con nosotros aquí en VG247, ya que estamos desglosando todas las revelaciones de PS5 a medida que suceden, y continuaremos haciéndolo durante el próximo año a medida que se acerca el lanzamiento.

A veces incluimos enlaces a tiendas minoristas en línea. Si hace clic en uno y realiza una compra, podemos recibir una pequeña comisión. Para obtener más información, haz clic aquí.



LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *