El Datsun 280Z fue el primer coche con licencia de videojuego

El Datsun 280Z fue el primer coche con licencia de videojuego

Imagínese reducir el concepto de videojuego de conducción a sus elementos esenciales. Un fondo negro con barras blancas verticales forma la carretera y tu coche es sólo una pegatina en la pantalla. Este es el juego arcade de 1977. 280 ZZZAP lo hace, y fue el primer videojuego que tuvo una conexión con licencia de un fabricante de automóviles.

Antes de entrar 280 ZZZAP, es importante comprender la escena de los videojuegos de los años 70. Esta forma de entretenimiento no estaba realmente disponible para los consumidores antes de esta década. La consola doméstica Magnavox Odyssey se lanzó en 1972. Apestar Llegó a las salas de juegos el mismo año. A partir de ahí, las cosas rápidamente se volvieron más desafiantes.

En 1976, el videojuego de conducción en primera persona experimentó un repentino auge. Hubo dos experiencias competitivas pero muy similares en la Exposición de la Asociación de Operadores de Música y Entretenimiento de este año. Atari trajo Conductor nocturnoy Midway tenía Corredor nocturno. Al parecer, ambos se inspiraron en gran medida en un juego alemán llamado Nürburgring 1 desde principios de año.

La revista Play Meter escribió sobre los juegos de Atari y Midway de la época y dijo: “Lo más interesante de los videojuegos de carreras nocturnas es que brindan una sensación de profundidad, dándole a los videojuegos una tercera dimensión”.

En algún momento entre la presentación del juego en la convención de noviembre de 1976 y su lanzamiento en 1977, la empresa matriz de Midway, Bally, pudo conseguir un acuerdo de licencia con Datsun (ahora Nissan) para utilizar el 280Z en el juego. El nombre fue cambiado de Corredor nocturno a lo mucho más emocionante 280 ZZZAP.

Nos comunicamos con Nissan con la esperanza de obtener información privilegiada sobre cómo Bally y Datsun llegaron a este acuerdo. Lamentablemente, la empresa no pudo proporcionarnos más información.

280 ZZZAP Es tan simple como puede ser un juego de conducción. La máquina recreativa cuenta con un volante, un interruptor alto-bajo y un único pedal para controlar la aceleración. Al parecer, este coche existe en un mundo donde no es necesario frenar. Hay una calcomanía del morro de un 280Z en la parte inferior de la pantalla y una escena de cielo pintada en la parte superior. El jugador conduce a través de postes verticales que marcan el camino. Cuanto más dures, más puntos acumularás. Las advertencias en pantalla muestran la velocidad recomendada para un próximo giro. Impactar a los lados resultó en mensajes como BOOM, BANG y ZAP.

Mientras 280 ZZZAP Anunciado el coche en salas recreativas. Coche de carretera edición ZZAP de 1977 Anunciaba el juego en la calle. Limitado a solo 1.000 ejemplares, el automóvil presentaba una carrocería Sun Burst Yellow con calcomanías de rayas naranjas, rojas y negras en los faldones laterales y el capó. También había detalles en negro en el techo y la parte trasera. La parte trasera recibió listones de ventana en la escotilla. El tren motriz fue heredado del cupé estándar con un motor de seis cilindros en línea de 2.8 litros que produce 170 hp.

Midway también realizó un sorteo con la posibilidad de ganar un 280Z y premios como un televisor en color RCA. Así lo afirma un blog vintage centrado en los salones recreativos Una persona en Rhode Island ganó el auto.

El 280 ZZZAP no era sólo un juego de arcade. En 1978 una versión para la consola doméstica Bally Astrocade. A diferencia del original, esta variante tenía colores que iban más allá del blanco y negro, incluyendo un auto rojo con capó morado y un cielo magenta.

Si Datsun no lo hubiera hecho, seguramente habría otro fabricante de automóviles que habría patrocinado un videojuego. Pero alguna empresa tuvo que emprender primero esta aventura comercial. Sin el primer paso de Datsun, no podríamos conducir Nissan, Toyota o Ferrari en juegos como… Deportes de motor Forza o Gran turismo.

Si puedes encontrar uno 280 ZZZAP Pase por un vecindario y dé un paseo en la máquina recreativa. Al emular el juego (como en el vídeo a continuación) se pierde la característica especial, ya que no se pueden mostrar la calcomanía de imitación de madera en el parachoques, el cielo o el marco del instrumento.

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