El editor de GTA 6 cancela 140 millones de dólares en nuevos proyectos de juegos

El editor de GTA 6 cancela 140 millones de dólares en nuevos proyectos de juegos

Un hombre se escapa en un barco lleno de dinero.

Imagen: Juegos de estrellas de rock

Gran robo de auto VI El editor Take-Two Interactive anunció recortes masivos en una presentación ante la SEC al final de sus operaciones hoy. La compañía reveló que despedirá al 5 por ciento de su fuerza laboral de aproximadamente 11.000 personas y ha cancelado varios proyectos en desarrollo valorados en 140 millones de dólares en un esfuerzo por “racionalizar su cartera de proyectos”.

“La Compañía estima que incurrirá en aproximadamente entre $160 millones y $200 millones en cargos totales en relación con el Plan”, escribió Take-Two en su presentación. “La Compañía espera que entre 40 y 60 millones de dólares de los cargos totales resulten en gastos de efectivo futuros. El cargo total consiste en aproximadamente $120 millones a $140 millones relacionados con cancelaciones de títulos, aproximadamente $25 millones a $35 millones asociados con indemnizaciones de empleados y costos relacionados con los empleados, y aproximadamente $15 millones a $25 millones relacionados con reducciones de espacio de oficinas”.

Estos recortes sorpresa se producen menos de un mes después de que el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick dijo IGN la compañía “no tenía planes actuales” de despedir a más empleados luego de un programa de “reducción de costos” del que se habló en una llamada a inversionistas en marzo. La empresa espera un gran impulso en las ventas cuando GTAVI lanzamientos. Actualmente está previsto que llegue en 2025.

Take-Two anunció recientemente un plan para adquirir Gearbox Entertainment, creador de la serie de disparos y botín. Tierras fronterizas que publica su sello 2K, por 460 millones de dólares a finales de junio. El acuerdo se financiaría mediante la venta de nuevas acciones de Take-Two. Además de GTAVITake-Two y sus subsidiarias también tienen nuevos bioshock y Mafia juegos en desarrollo, mientras que Ghost Story Games de Ken Levine trabaja en Judas, que parece bioshock en el espacio.

Take-Two informó reservas netas de 1.200 millones de dólares el último trimestre, un 20 por ciento más que hace un año. Zelnick recaudó más de 40 millones de dólares en compensación total como director de la empresa el año pasado, gracias en parte a Bonos vinculados a lograr que los jugadores gasten más dinero. sobre microtransacciones.

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